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4.6.1 La Luce Ambiente



Luce ambiente è utilizzata per simulare l'effetto della riflessione interdiffusa. Se non ci fosse la riflessione interdiffusa, tutte le zone non illuminate direttamente da una sorgente luminosa, sarebbero completamente buie. POV-Ray utilizza la parola chiave ambient per determinare quanta luce proveniente dalla sorgente di 'luce ambiente' sia riflessa da una superficie.

Per valore predefinito, la luce ambiente, che emette luce in ogni direzione ed in ogni punto, è completamente bianca (rgb<1,1,1>). Cambiando il suo colore si possono ottenere alcuni effetti interessanti. Per prima cosa, il livello di illuminazione totale della scena può essere regolato con facilità. Invece di modificare tutte le frasi ambient di tutti i finish si modifica il valore della luce ambiente. Assegnando valori diversi, possiamo creare effetti interessanti, come un'illuminazione rossastra. Per maggiori dettagli riguardo la luce ambiente, vedi "Luce Ambiente".
Sotto, un esempio di luce ambiente rossa

global_settings { ambient_light rgb<1, 0, 0> }