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Lone Wolf (gamebooks)

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Lone Wolf é uma série de 28 gamebooks, criado por Joe Dever e inicialmente ilustrado livros (1-8) por Gary Chalk. A série começou a publicar em Julho de 1984 e vendeu mais de 9 milhões de cópias em todo o mundo.

A história centra-se no mundo fictício de Magnamund, onde as forças do bem e do mal luta pelo controle do planeta. O protagonista é Lone Wolf, último de sua casta de monges guerreiros conhecidos como Kai Lordes. A série de livros está escrito na segunda pessoa e narra as aventuras de Lone Wolf como se o leitor é o personagem principal. Como Lone Wolf, o leitor faz escolhas em intervalos regulares ao longo da história, que, em seguida, mudar o curso eo resultado final, do livro.

Embora a série deixou de ser publicada e saiu de impressão em 1998, uma organização-operado fã chamado Projeto Aon foi criada em 1999, que foi posteriormente convertido muitos dos livros de Formato HTML. Joe Dever deu sua permissão para o Project Aon para distribuir os livros on-line através da internet . Posteriormente, houve um forte renascimento do interesse em Lone Wolf, particularmente na Itália, Espanha e França, onde os livros foram reeditados entre 2002 e 2006. Em 2007, Mongoose Publishing anunciou que todos os livros Lone Wolf, incluindo livros 29-32 que nunca foram publicados, foram vai ser impresso novamente. No entanto, em fevereiro de 2013, a publicação do resto da série foi transferido para um editor alemão, Mantikore-Verlag, após Mongoose havia liberado 17 dos 28 livros originais.

Várias adaptações existem também da série Lone Wolf, incluindo um Estilo D20 role-playing game de Mongoose Publishing Ltd Reino Unido. A segunda versão deste jogo de role-playing, com regras mais próximos aos dos gamebooks, também foi lançado pela Mongoose.

A série foi também convertido em diferentes jogos de computador. O mais novo projeto anunciado verá Lone Wolf indo em várias plataformas, de PC para consoles next-gen e iPhone em 2013. Criado pelo italiano Forge empresa Reply, o novo jogo foi anunciado em 18 de agosto de 2011 no Convenção Gamescom em Colônia .

Em julho de 2009, a Convergência Entertainment, uma empresa mais conhecida por o Rei live action of Fighters filme, anunciou que tinha assegurado os direitos para fazer um filme live-action baseado na série Lone Wolf.

Sinopse

Magnamund, um planeta no universo da Aon, é o foco da batalha entre as forças do bem, entre eles Kai (Deus do Sol) e ISHIR (Deusa da Lua), e Naar, o deus do mal das Trevas.

No nordeste do continente do norte do Magnamund encontra-se o reino da Sommerlund. O seu povo, o Sommlending, são devotados seguidores de Kai. Há aqueles entre eles, conhecido como Kai Lords ou simplesmente «Kai ', que possuem habilidades inatas extraordinárias. Treinados desde a infância no Mosteiro Kai, os Senhores Kai são maiores de defesa da Sommerlund contra agentes de Naar.

Campeões do Naar sobre Magnamund são os Darklords, que habitam em lugares desertos áridos da Darklands, oeste de Sommerlund. Este reino, mais inóspito para a vida, permite que os Darklords para sobreviver com Magnamund - embora poderosos, eles são muito enfraquecida pela atmosfera natural do seu mundo. Forçado a promulgar a sua vontade, a uma distância, a guerra salarial Darklords com exércitos de Drakkarim (seres humanos dedicada a Naar), Giaks ( criaturas goblin-como geradas em grande número), e outras criaturas, e são servidos por agentes como Vordaks ( mortos-vivos com poderes psíquicos) e Helghasts (mudança de forma não-morto).

No Mosteiro Kai é um jovem iniciado, dado o nome silenciosa Wolf. Na festa da Fehmarn, quando todos os Senhores Kai reunir no mosteiro, silencioso Lobo é enviado para cortar madeira da floresta circundante como um castigo por sua falta de atenção na aula. Enquanto ele está fora, um ataque surpresa é iniciado a partir do Darklands em vários locais em todo Sommerlund. O Mosteiro é assaltado eo reunidos Kai Lords massacrados. Correndo de volta da floresta, Silencioso Lobo é nocauteado por um ramo de baixa altitude árvore (nas Lendas de novelizations Lone Wolf baseados nos livros, está implícito que o ramo foi colocado lá por uma deusa-demi chamado Alyss tão silencioso Lobo seria ser poupado do ataque). Quando ele acorda, ele encontra-se o único sobrevivente. A última do Kai, ele renomeia próprio Lone Wolf e parte para a capital para informar o rei da perda do Kai.

Vale a pena notar que, na versão re-lançamento do Voo the Dark em 2007 por Mongoose Publishing, o início da aventura é um pouco diferente como Silencioso Lobo toma parte na batalha.

A série Kai (gamebooks 1-5) segue Lone Wolf como ele comícios os exércitos de Sommerlund e seu aliado, Durenor, para repelir a invasão, persegue e captura o traidor que provocou a invasão, e sobrevive parcelas para completar a destruição do Kai. In Flight from the Dark, Lone Wolf atinge o Rei em Holmgard que então envia-lo para Durenor para recuperar o Sommerswerd em Fire on the Water retornando para derrotar Archlord Zagarna, o chefe dos Darklords. O terceiro livro, As Cavernas de Kalte, encontra Lone Wolf perseguir o traidor de Sommerlund, Vonotar, nos ermos do norte congeladas de Kalte. Em O Chasm of Doom, Lone Wolf frustra a ressurreição do primeiro e mais poderoso Darklord, Vashna. No final da série, em Sombra na areia, Lone Wolf recupera o Livro da Magnakai, o antigo texto que contém o maior conhecimento dos Senhores Kai através de um encontro com Haakon, o novo chefe da Darklords. Com o massacre do Kai, e Lone Wolf única um iniciado, estes ensinamentos foram pensados para ser perdida.

A Série Magnakai (gamebooks 6-12) continua o conto, com Lone Wolf agora um incipiente Kai Mestre se esforçando para compreender os ensinamentos Magnakai. O Livro da Magnakai, no entanto, é antiga e incompleta. Para aperfeiçoar o seu entendimento e treinar uma nova ordem de Kai Lords, Lone Wolf deve seguir o caminho da Sun Eagle, o primeiro Kai Senhor e autor do Livro do Magnakai. Sun Águia quested para a sabedoria encapsulada nos Lorestones de Nyxator, sete esferas espalhadas por todo Norte Magnamund. Como Lone Wolf começa a mesma busca, no entanto, a guerra irrompe novamente. Os Darklords ter novamente se reuniram atrás de um novo líder, Archlord Gnaag, e agora apressar a sua invasão ao derrotar a busca Magnakai. Em Os Reinos de Terror, Lone Wolf prossegue a busca através dos reinos em guerra para encontrar o Lorestone de Varetta. Castelo da Morte leva Lone Wolf para seu primeiro encontro com os Magos Elder ea captura de um segundo Lorestone na fortaleza de Kazan-Oud. O terceiro Lorestone é encontrado no pântano em Danarg The Jungle of Horrors. Um velho inimigo de Sombra na areia é finalmente derrotado em O Caldeirão do Medo. Lone Wolf, em seguida, faz com que a perigosa viagem até a borda do Darklands, profundamente no território dos Darklords. Lá, em O Dungeons de Torgar, ele cai em um vazio de liderança para além do plano de Magnamund. Encontrar os dois Lorestones finais e marcando o finalmente com Vonotar, Lone Wolf é o retorno capaz de Sommerlund, registrado em Os prisioneiros de tempo. Quando Lone Wolf regressa a Magnamund, ele acha que 11 anos se passaram ea maior parte do mundo está sob o domínio dos Darklords sob a liderança de Archlord Gnaag. Em última análise, em Os Mestres das Trevas, Lone Wolf entra a capital Darkland de Helgedad e provoca a destruição das Darklords após ter enfrentado e superado Archlord Gnaag-se no único combate.

The Grand Master Series (gamebooks 13-20) continua a história do Grão-Mestre Lone Wolf e introduz a ordem restaurada de Kai Lordes. Com a destruição das Darklords, Naar e seus agentes abandonar guerra aberta e buscar novos caminhos para a dominação, muitas vezes focadas diretamente sobre Lone Wolf como a pedra angular das forças da Luz. Em The Plague Lords of Ruel, Lone Wolf reúne pela primeira vez Archdruid Cadak, líder do Cener Druids, e destrói o vírus mortal que eles estavam criando para acabar com toda a vida na Magnamund. Em seguida, o amigo mais próximo de Lone Wolf, Guildmaster Banedon, é seqüestrado. O Grão-Mestre Kai se apressa para salvar seu amigo em Os cativos de Kaag. Enquanto isso, Warlord Magnaarn de Nyras está tentando encontrar o Doomstone de Darke combiná-lo com o Nyras Sceptre. Em O Darke Cruzada, Lone Wolf tenta encontrar o Doomstone antes do Drakkarim. Pela segunda vez, Lone Wolf impede a ressurreição de Darklord Vashna em O legado de Vashna. Um pouco depois, O Deathlord de Ixia entra em posse do Deathstaff, um item para ser usado para ressuscitar Vashna. Mas enquanto Lone Wolf está longe de Sommerlund, Naar tenta destruir o Mosteiro Kai, pela segunda vez em Dawn of the Dragons. Depois de sua derrota, o Deus das Trevas executa um novo plano de vingança em Lone Wolf, enviando uma doppelgänger nomeado Bane de Wolf no livro de mesmo nome. Durante a missão envolvendo Bane de Wolf, Lone Wolf descobre que Naar havia entrado em posse do santo Moonstone. Em sua missão final, o Grão-Mestre Kai se infiltra no Plane of Darkness para recuperar a jóia sagrado no The Curse of Naar.

A Série New Order (gamebooks 21-32) apresenta um novo protagonista, um Grão-Mestre na Segunda Ordem do Kai e um estudante de Lone Wolf, que é agora Supreme Master. Esta série permite que o jogador "personalizam" seu personagem, permitindo a escolha de um nome individual (originalmente, o nome foi especulado para ser Falco Nero, ou Black Hawk). Grande parte da série centra-se em tentativas pelos asseclas de Naar para usar os restos do poder de Agarash the Damned, o grande campeão e antecessor de Naar ao Darklords. A série se passa no sul Magnamund, centro do império de Agarash que não foi destaque na série anterior. Em Viagem do Moonstone, o novo protagonista é enviada para o Isle of Lorn para retornar a Moonstone com seus criadores, o Shianti. No entanto, este livro termina no meio do caminho durante a viagem, em Elzian. A segunda parte desta aventura se desenrola em Os corsários de Shadaki. Depois de completar esta missão, o Grão-Mestre é enviado para a Ilha de Sheasu para persuadir o príncipe Karvas, herdeiro do rei da Siyen, para retornar à sua terra natal para reivindicar o trono antes que o mal Baron Sadanzo leva-lo em Herói da Mydnight. Em Guerra Rune, a Ordem Kai vai em uma cruzada para ajudar a terra de Lyris, que foi invadida pelas forças de Eldenora. O líder inimigo, Lord Vandyan, tenha entrado em posse dos Runes of Agarash que lhe confere grande poder. No final da missão de destruir as runas, o Grão-Mestre descobre que Lone Wolf foi raptada. Similar aos cativos de Kaag, o Grão-Mestre propõe a resgatar o seu líder em Trail of the Wolf. Um ano depois, em The Fall of Blood Mountain, o Grão-Mestre é enviado para ajudar o Reino de Bor. Seus habitantes, os anões, libertaram o Shom'zaa mal que agora está causando estragos nas cavernas desta terra subterrânea. Ele retorna ao Magnamund sul em Vampirium, para lidar com Autarca Sejanoz de Bhanar, que encontrou o Garra de Naar, uma arma poderosa. Depois de recuperar este artefacto do Autarca, o Grão-Mestre acompanha Xo-lin, imperador de Chai, à segurança, como Sejanoz invadiu o terreno vizinho. A aventura seguinte, As tempestades de Chai, que ainda está para ser publicada, tem lugar 18 anos depois. Assim como para o Nyras Sceptre do The Drake Crusade, o Garra de Naar pode ser acoplado com uma pedra mal mística para aumentar o seu poder. Esta jóia, o Olho de Agarash, está situado no trono do Khea-Khan (imperador) de Chai ea missão do Grão-Mestre será para recuperá-lo. Os três seguintes gamebooks a ser publicado deve trazer a série para uma conclusão definitiva.

Livros

Escrita

Joe Dever tinha sete anos de idade quando se tornou um fã de uma banda desenhada conhecido como A Ascensão e Queda do Império Trigan, que apareceu em uma revista chamada Look and Learn. Ele construiu exércitos de Airfix soldados romanos e convertido suas lanças para rifles de laser, muito antes de ele foi apresentado a fantasia. Dever foi introduzido para "fantasia científica" por sua escola tutor Inglês. Ele foi o primeiro e possivelmente única pessoa britânica para competir no Advanced Dungeons and Dragons Campeonato da América, que ele venceu em 1982.

Dever afirmou que suas primeiras inspirações para Lone Wolf eram medievais textos clássicos, tais como Beowulf, Gawain eo Cavaleiro Verde e Le Morte d'Arthur. Em sua adolescência Tolkien , Moorcock e Mervyn Peake, juntamente com a história militar e mitologia nórdica , contribuíram para a criação do Kai. Ele também usou livros de viagem para descobrir as imagens de "lugares exóticos".

Dever desenvolvidos do mundo de Magnamund 1975-1983 como cenário para sua Dungeons and Dragons campanhas. Originalmente chamado de "Chinaraux", o mundo era composta por apenas Magnamund norte. Os senhores são como Kai " psionic rangers com poderes especiais concedidos a eles por seus deuses ". Um livro indivíduo levou nove semanas para escrever, com três para mapeamento e plotagem, e depois de 6 semanas de escrever a história, criando uma média de 12 entradas por dia.

Publicação original

Dever foi originalmente contratada pela Hutchinsons editora com sede em Londres para quatro livros, apesar de ter planejado, pelo menos, 13 para a série. Quando os primeiros livros provou ser popular, Dever foi autorizada uma extensão de contrato e passou a escrever 20 livros com Lone Wolf como o herói principal e mais 8 que caracterizam um novo Kai Senhor. Ele também desenvolveu o personagem cinzento da estrela durante este período, e quatro livros foram escritos usando este personagem por Ian página. Dever também escreveu O companheiro Magnamund, em que todos os países do mundo Lone Wolf são descritos com algum detalhe; leitores também são dadas mais informações sobre o Darklords e um curso de treinamento na língua Giak. Há dois jogos incluídos, um jogo Ragadorn Tavern Board, e uma aventura solo curto que tem lugar imediatamente antes de reservar um, colocando o jogador no papel de Banedon, um jovem mágico que passa a se tornar um personagem recorrente na Lone Wolf livros.

Com a ajuda de Joe Dever, Paul Barnett, cujo pseudônimo é John Grant, escreveu doze novelizations dos livros Lone Wolf conhecidos como o Legends of Lone Wolf, vários dos quais foram fortemente editadas antes da publicação. Eles têm recebido críticas mistas dos fãs. Barnett foi o criador dos personagens Alyss, Qinefer, e thog. Random House parou de publicar as novelizations após o décimo segundo livro porque "os livros não estavam vendendo", embora a verdade desta afirmação é contestada. Barnett entrou discussões com uma editora italiana sobre a impressão dos livros não editados em italiano, este finalmente ocorrendo com alguma edição do texto original. Em julho de 2009, ele anunciou em seu blog que Escuras Quest Books iria republicar uma versão atualizada da série no início Inglês em 2010. Até agora, nenhum dos doze foram publicados por Escuras Quest Books. Uma edição omnibus contendo os três primeiros romances, está listado no site da editores com uma notação de uma data de lançamento estimada de fevereiro de 2011, devido a um atraso com um não especificado "questão técnica."

Há muito tempo existe incerteza entre os fãs a respeito de qual versão da série é canon. Joe Dever declarou que como os livros de jogo preceder a novelização, eles são as versões "autoritário". Há ainda algum cross over entre os novelizations e os gamebooks, no entanto; mais notadamente na forma de Alyss, um caráter original de John Grant do que desempenha um papel significativo nos livros finais da série Grão-Mestre.

Apenas os primeiros quatro volumes das lendas do Lone Wolf foram disponibilizados nos Estados Unidos (embora Sword of the Sun foi dividido em dois volumes separados, The Tides de traição e Sword of the Sun), e apenas o primeiro 20 do núcleo série gamebook Lone Wolf foram disponibilizados nos Estados Unidos; Nos últimos oito livros que nunca foram impressos em os EUA. Deve também notar-se que as edições americanas de livros 13-20 foram versões abreviadas e, portanto, são mais curtas do que as edições do Reino Unido. As versões do Reino Unido também tem mapas de cor. As súmulas são desleixados, às vezes deixando links quebrados, ou seções remetendo o leitor a uma nova seção incorreta.

Durante o último período de escrita, Joe Dever e Publisher Red Fox estavam em desacordo, e Red Fox deixou de publicar a série Lone Wolf após livro 28, The Hunger de Sejanoz, citando a falta de interesse no gênero de jogos interativos, apesar de centenas de pedidos de reimpressão de vários livros Lone Wolf que haviam saído de impressão. Isso deixou a série inacabada, como Dever tinha outros quatro livros planejados. Ele fez primeiro plano em liberar esses livros em alguma forma depois de completar a sua colaboração no novo RPG Lone Wolf. Finalmente, Mongoose Publishing, editor do Lone Wolf RPG, aceito para publicar últimos quatro livros da série, bem como republicar o resto da série.

Em 1999, Dever deu permissão para seu livro Lone Wolf a ser publicado de graça na internet pela organização sem fins lucrativos Projeto Aon. Joe Dever mais tarde deu sua permissão para publicar a série fora de catálogo New Order. Em março de 2013, 26 de seus livros Lone Wolf, a série Lobo Mundial de Lone, o Companion Magnamund e vários outros trabalhos escritos relacionados Lone Wolf estão disponíveis para download. Apesar da publicação on-line, as cópias de impressão originais da gamebooks 21 a 28 ea novela Legends duodécimo continuam a ser raros e procurados e, a partir de Novembro de 2010, as cópias em "boas" condições vender on-line para entre US $ 150 e US $ 200 US.

Republicação e expansão

Mongoose Publishing republicado as gamebooks de julho de 2007 a fevereiro de 2013, com nova arte interna por Richard Longmore (livros de 1 a 12 e 17), Nate Furman (livro 13) e Pascal Quidault (livros 14-16). O primeiro livro foi parcialmente reescrito e prorrogado por Joe Dever, enquanto o resto foram prorrogadas em casa. O primeiro livro Lone Wolf republicado apresenta um retcon da abertura do livro, onde em vez de Lone Wolf acordar e descobrir que todos em seu mosteiro morto, ele se junta a luta. Dever afirmou que, uma vez que ele tem a chance, e se considera um escritor melhor, que esta é uma boa oportunidade para fazer um melhor começo. Fã de longa data e agora assistente Jonathan Blake disse do retconning que, em geral, apesar de seu amor do original, as surpresas, ilustrações mais corajosos, e melhor escrita tem "o conquistou".

Começando com o livro 2, um mini-aventura bônus foi adicionada no final de cada livro que caracteriza um caráter que é encontrado durante a aventura principal. Estas aventuras de bônus são escritos por vários autores, sob a supervisão do próprio Dever. Nate Furman fez as ilustrações para onze aventuras de bônus (livros 2-11 e 17), com Richard Longmore ilustrando os outros.

Em março de 2013, Joe Dever anunciou que sua associação com Mongoose Publishing tinha acabado e que ele estava mudando um editor alemão, Mantikore-Verlag, para continuar a publicação da série em Inglês. Apenas a republicação de livros de 18 a 28 foi incluído no novo acordo. A partir de 20 de março de 2013, não se sabe se os primeiros 17 livros, que foram reimpressos por Mongoose, ficará disponível novamente. Além disso, a publicação de livros 29 a 32, que foram incluídos no acordo original com Mongoose, está em hiato.

Recepção

A série gamebook foi publicado entre 1984 e 1998, em mais de 30 países, traduzido em 18 idiomas e vendeu mais de 10 milhões de cópias em todo o mundo. Cada um dos primeiro 20 livros tinha tiragens médias de 250.000.

A resposta à série de livros Lone Wolf foi largamente positiva. Três livros da série ganhou "Game Livro do Ano" entre 1985 e 1987. A série também foi premiado com o Mestre do Jogo Internacional "All Time Great" prêmio em 1991. A alta qualidade da prosa descritiva de Joe Dever recebe louvor especial, bem como o fato de que os livros, se tocaram juntos, formam uma história contínua coesa, com personagens recorrentes (algo não visto freqüentemente nos gamebooks).

Mesmo assim, os livros não são sem crítica. Oscilando dificuldade é uma crítica comum feita sobre a série. As batalhas tendem a ser muito difícil ou muito fácil. Este é principalmente atribuída à realização do Sommerswerd (a espada forjada pelos deuses) no segundo livro Fogo na água que aumenta drasticamente habilidades de combate do wielder. Outra razão para isso seria o fato de que um jogador pode começar com drasticamente diferentes estatísticas. Finalmente, porque os livros foram escritos para ser funcional tanto como uma série e como autônomo aventuras, a questão de haver ou não um jogador teria acesso a certas armas e habilidades especiais feitos de dificuldade difícil de avaliar.

Adaptações

Três jogos de computador foram lançados durante a década de 1980, usando a licença Lone Wolf. Os dois primeiros, publicada por Hutchinson, foram adaptados a partir dos dois primeiros livros-jogo, enquanto a terceira, intitulada Mirror of Death from audiogénicos Software, contou com um enredo original. Espelho da Morte foi bem recebido por várias revistas de jogo.

O Legends romance Eclipse do Kai foi resumido como um áudio livro lido por Edward de Souza em 7 de maio de 1992. Outra foi gravado, mas não liberada. Uma versão narrada e composta por Joe Dever também foi feita, mas nunca lançado.

Houve também uma série de aventuras de telefone chamados "Phonequest", um dos quais era conhecido como "Fortress of Doom".

Em 2004, a licença foi adaptado como um role-playing game por Mongoose Publishing sob a Open Game License usando Mongoose do Sistema OGL. Esta atendeu principalmente com elogios para sua adaptação do mundo Lone Wolf, embora alguns acreditam que há muitos negligenciado problemas com o RPG, como o equilíbrio entre as classes e regras "difícil de interpretar". Dever é creditado com ajudando principal designer do jogo, agosto Hahn, incorporar informações de seus quatro livros inéditos finais para o jogo. Uma linha de miniaturas também foi criado para o jogo.

Em março de 2010, uma nova versão do jogo de RPG, com regras mais próximas as dos gamebooks, foi lançado pela Mongoose Publishing.

Três scripts foram desenvolvidos para uma potencial liberação filme Lone Wolf, mas eles não prosseguir para além da fase de pré-produção. No entanto, em julho de 2009, uma pequena empresa, chamada Convergência Entertainment, que produziu o King of Fighters filme, anunciou que tinha comprado os direitos para fazer um filme live-action baseado em Lone Wolf.

Uma on-line MMORPG estava em desenvolvimento por fãs com o apoio de Joe Dever e um demo jogável tinha sido liberado para o teste beta, mas o desenvolvimento parou abruptamente quando foi anunciado que um jogo de computador em primeira pessoa estava sendo desenvolvido pela sediada em Cingapura ksatria Gameworks Pte Ltd. Joe Dever foi citada como designer-chefe do projeto, para o qual já foi anunciada nenhuma data de lançamento oficial. O estúdio também tinha a licença para produzir mais jogos Lone Wolf. No entanto, a empresa abruptamente fechou suas portas em 2009 por causa da crise financeira mundial. Os direitos para fazer um jogo de vídeo foram detidos por pouco tempo Red Entretenimento antes de a empresa italiana Forge resposta anunciada em agosto de 2011 que ele estava trabalhando em um jogo para as consolas da próxima geração.

Uma adaptação dos cinco primeiros livros para a Nintendo DS console portátil, chamado LoneWolfDS, está disponível em formato homebrew.

Duas modificações de jogo para o jogo Neverwinter Nights foram nomeados após a série de livros Lone Wolf.

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