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Brinquedo

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Tradicional de madeira Brinquedos Channapatna da Índia
Um menino com um aro. Hoops têm sido um brinquedo popular através de uma variedade de culturas.

Um brinquedo é que todo o artigo pode ser usado para jogar. Os brinquedos são geralmente jogado com por crianças e animais de estimação. Brincar com os brinquedos é um meio agradável de treinar os jovens para a vida em sociedade. Diferentes materiais são usados para fazer brinquedos agradáveis para os jovens e velhos. Muitos artigos são concebidas para servir como brinquedos, mas bens produzidos para outros fins também pode ser usado. Por exemplo, uma criança pequena pode pegar um item doméstico e "voar" pelo ar como a fingir que é um avião. Outra consideração é entretenimento digital interativo. Alguns brinquedos são produzidos principalmente como itens de colecionador e são destinados apenas para exibição.

A origem de brinquedos é pré-histórico; bonecos representando crianças, animais e soldados, bem como representações de ferramentas usadas por adultos são facilmente encontradas em sítios arqueológicos. A origem da palavra "brinquedo" é desconhecida, mas acredita-se que ele foi usado pela primeira vez no século 14.

Os brinquedos e jogo em geral, são importantes quando se trata de crescer e aprender sobre o mundo que nos rodeia. Os jovens brinquedos de uso e jogar para descobrir sua identidade, ajudar seus corpos crescer forte, aprender causa e efeito, explorar relacionamentos e habilidades práticas que necessitarão como adultos. Adultos usa brinquedos e jogar para formar e fortalecer os laços sociais, ensinar, lembrar e reforçar as lições de sua juventude, descobrir sua identidade, exercer suas mentes e corpos, explorar relacionamentos, habilidades práticas e decorar seus espaços.

História

Uma exposição de brinquedos romanas, incluindo vários que seria familiar para as crianças de hoje: a boneca, dice , chocalhos, e pratos de brinquedo para brincar de casinha
Pouco cavalo sobre rodas, grego antigo brinquedo de criança. A partir de um túmulo que data 950-900 aC, Museu Arqueológico de Kerameikos, Atenas

A maioria dos jovens seres humanos foram disse para jogar com o que eles podem encontrar, como pinhas e rochas. Brinquedos e jogos foram desenterrados dos locais de antigas civilizações. Eles foram escritos sobre em algumas das nossa literatura mais antiga. Brinquedos escavados a partir da civilização do vale do Indo (3000-1500 aC) incluem pequeno carros, apitos em forma de pássaros, e brinquedos macacos que poderia deslize para baixo uma corda.

Os primeiros brinquedos foram feitos a partir de materiais encontrados na natureza, como pedras, paus e barro . Milhares de anos atrás, egípcios crianças brincavam com bonecas que tinham perucas e membros articulados que foram feitas de pedra, cerâmica e madeira. Na Grécia Antiga e Roma Antiga , as crianças brincavam com bonecas feitas de cera ou terracota, varas, arcos e flechas, e ioiôs. Quando as crianças gregas, especialmente meninas, veio de idade, era costume para eles a sacrificar os brinquedos da sua infância aos deuses. Na véspera do seu casamento, garotas de todo quatorze iria oferecer suas bonecas em um templo como um rito de passagem para a idade adulta.

Como a tecnologia mudou e civilização progrediu, brinquedos também mudou. Onde como brinquedos antigos foram feitos a partir de materiais encontrados na natureza, como pedra , madeira e grama, brinquedos modernos são muitas vezes feitas de plástico , pano , e materiais sintéticos, muitas vezes alimentado por baterias. Brinquedos antigos foram feitas muitas vezes pelos pais e familiares das crianças que eles, utilizados ou pelas próprias crianças. Brinquedos modernos, em contraste, são frequentemente e vendido em produzido em massa lojas.

Esta mudança na natureza dos brinquedos é exemplificado pelas mudanças que tiveram lugar em uma das mais antigas e mais universal dos brinquedos humanos; bonecas. As bonecas mais antigos e primitivos eram esculturas em madeira simples e feixes de grama. egípcias bonecas eram por vezes articulado de modo que seus membros poderiam se mover de forma realista. Até o início do século 20 havia bonecas que poderia dizer "mama". Hoje existem bonecas computadorizadas que podem reconhecer e identificar objetos, a voz de seu dono, e escolher entre centenas de frases pré-programadas com as quais a responder. Os materiais de que os brinquedos são feitos de ter mudado, o que os brinquedos podem fazer mudou, mas o fato de que as crianças brinquem com brinquedos não mudou.

Desenvolvimento infantil

A pato de borracha é um brinquedo bathtime popular para crianças pequenas.

Brinquedos, como jogar em si, servir a múltiplos propósitos em ambos os seres humanos e animais. Eles oferecem entretenimento enquanto cumprindo um papel educativo. Brinquedos melhorar cognitivo comportamento e estimular criatividade. Eles auxiliam no desenvolvimento de habilidades físicas e mentais que são necessárias mais tarde na vida.

Um dos brinquedos mais simples, um conjunto de simples de madeira blocos é também um dos melhores brinquedos para o desenvolvimento de mentes. Andrew Witkin, diretor de marketing da Mega Brands disse Business Daily do investidor que, "Eles ajudam a desenvolver habilidades de coordenação olho-mão, matemática e ciências e também deixar as crianças ser criativo." Outros brinquedos como Marbles, jackstones, e bolas servir funções similares no desenvolvimento da criança, permitindo que as crianças a usar suas mentes e corpos para aprender sobre relações espaciais, causa e efeito, e uma vasta gama de outras competências, bem como os mencionados pelo Sr. Witkin.

Duas crianças que jogam com bolas de paddle, uma pintura pelo Artista chinês Su Hanchen (苏汉臣, 1130s-1160s ativos AD), da Dinastia Song

Um exemplo das formas dramáticas que os brinquedos podem influenciar o desenvolvimento da criança envolve brinquedos argila escultura, tais como Play-Doh e Silly Putty e os seus homólogos caseiros. Mary Ucci, Diretor de Educação do Centro de Estudos da Criança da Universidade de Wellesley, demonstra como esses brinquedos impactar positivamente o desenvolvimento físico, desenvolvimento cognitivo, desenvolvimento emocional e desenvolvimento social de crianças.

Brinquedos para crianças muitas vezes fazem uso de sons característicos, cores brilhantes, e único texturas. Através de brincar com os brinquedos as crianças começam a reconhecer formas e cores. Repetição reforça memória. Play-Doh, Silly Putty e outros materiais hands-on permite que a criança a fazer brinquedos de sua própria.

Brinquedos educativos para crianças em idade escolar de muitas vezes contêm uma quebra-cabeça, técnica de resolução de problema ou proposição matemática. Muitas vezes brinquedos destinados a audiências mais velhas, tais como adolescentes ou adultos demonstrar conceitos avançados. Berço de Newton, um brinquedo mesa desenhado por Simon Prebble, demonstra a conservação do momento e energia.

Nem todos os brinquedos são apropriados para todas as idades das crianças. Alguns brinquedos que são comercializados para uma determinada faixa etária pode até mesmo prejudicar o desenvolvimento de crianças nessa faixa.

Gênero

Um brinquedo do tanque com um controle remoto. Estes brinquedos são geralmente consideradas como brinquedos dos meninos.

Certos brinquedos, tais como Bonecas Barbie e soldados de brinquedo, são muitas vezes percebidos como sendo mais aceitável para um sexo do que o outro. Tem-se observado por pesquisadores que, "Crianças de até 18 meses apresentar opções de brinquedo estereotipados sexo".

No entanto, quando o movimento dos olhos é rastreado em lactentes jovens, meninas infantis até mesmo mostrar uma preferência visual para uma boneca sobre um caminhão de brinquedo. Curiosamente, o oposto é verdadeiro para os meninos infantis. Isso mostra que, mesmo antes de qualquer auto-conhecimento da identidade de gênero emergiu, as crianças já preferem brinquedos típico sexo. Estas diferenças claras na escolha de brinquedos estão bem estabelecidos dentro da criança até a idade de três.

Pais, irmãos, colegas e até professores foram mostrados para reagir mais positivamente às crianças envolvidas em comportamento sexual típico e brincando com brinquedos típico sexo. Além disso, os filhos são mais propensos a ser reforçado para o jogo sexual típico e desencorajados de jogo atípico. No entanto, não é geralmente tão menosprezados para fêmeas de brincar com brinquedos projetados "para os meninos", uma actividade que também se tornou mais comum nos últimos anos. Os pais são também mais propensos a reforçar jogo típico e desencorajar jogo atípico do que as mães são.

Economia

Toys "R" Us opera mais de 1.500 lojas em 30 países e tem uma receita anual de US $ 13,6 bilhões

Com brinquedos que compreendem uma parte tão grande e importante da existência humana, faz sentido que a indústria do brinquedo teria um impacto económico substancial. As vendas de brinquedos, muitas vezes aumentar em torno de férias onde dom -giving é uma tradição. Alguns destes incluem feriados de Natal , Páscoa , São Nicolau e Dia Dia de Reis.

Em 2005, as vendas de brinquedos nos Estados Unidos totalizaram cerca de 22,9 bilhões dólares. O dinheiro gasto em crianças entre as idades de 8 e doze sozinho totais de aproximadamente 221 milhões dólares americanos anualmente no Usit foi estimado que em 2011, 88% das vendas de brinquedos estava na faixa etária 0-11 anos.

Fabricantes de brinquedos mudar e adaptar seus brinquedos para atender às novas demandas das crianças ganhando assim uma fatia maior do mercado substancial. Nos últimos anos, muitos brinquedos tornaram-se mais complicada com luzes e sons piscando em um esforço para apelar para as crianças criadas em torno da televisão e da internet. Conforme O presidente da Mattel, Neil Friedman, "A inovação é fundamental na indústria de brinquedos e para ter sucesso é preciso criar um" uau "momento para as crianças através da concepção de brinquedos que tenham características inovadoras, divertidas e incluem novas tecnologias e conteúdo atraente."

Em um esforço para reduzir os custos, muitos produtores em massa de brinquedos localizar suas fábricas em áreas onde os salários são mais baixos. 75% de todos os brinquedos vendidos em os EUA, por exemplo, são fabricados na China . Questões e eventos, como falhas de energia, fornecimento de matérias-primas, fornecimento de mão de obra e os salários aumentar esse áreas de impacto onde as fábricas estão localizadas muitas vezes têm um enorme impacto sobre a indústria de brinquedos nos países importadores.

Muitos fabricantes de brinquedos tradicionais têm vindo a perder vendas para vídeo game makers durante anos. Devido a isso, alguns fabricantes de brinquedos tradicionais entraram no campo de jogos eletrônicos e estão aumentando as marcas que eles têm com a introdução de extensões interativas ou conexão à internet aos seus brinquedos atuais.

Tipos

Conjuntos de construção

Lincoln Logs ter sido um brinquedo tipo de construção popular em os EUA desde 1920.

O filósofo grego Platão escreveu que o arquiteto futuro deveria assumir a construção de casas como uma criança. A conjunto de construção é uma coleção de peças separadas que podem ser unidas para criar modelos. Modelos populares para fazer incluem carros , naves espaciais, e casas . As coisas que são construídas às vezes são usados como brinquedos, uma vez concluídas, mas de um modo geral, o objectivo é construir coisas de sua própria concepção, e os modelos antigos, muitas vezes estão quebrados e as peças reutilizadas em novos modelos.

O mais antigo, e talvez mais comum construção brinquedo é um conjunto de simples de madeira blocos, que muitas vezes são pintadas em cores brilhantes e dada a bebês e crianças. Conjuntos de construção, como Lego tijolos e Lincoln Logs são projetados para crianças um pouco mais velhas e têm sido bastante popular no século passado. Conjuntos de construção apelar para as crianças (e adultos) que gostam de trabalhar com a sua mãos, solucionadores de quebra-cabeça, e tipos imaginativos.

Alguns outros exemplos incluem Bayko, Konstruk-Tubes, K'NEX, Conjuntos Erector, Tinkertoys, e Meccano, e brinquedos de construção genéricos, como NEOCUBE.

Bonecas, animais, e miniaturas

Uma menina e seu boneca em 1900.

A boneca é um modelo de um humano (muitas vezes um baby), um humanóide (como Bert e Ernie), ou um dos animais . Bonecas modernos são muitas vezes feitas de pano ou plástico . Outros materiais que são, ou foram, utilizadas no fabrico de bonecas incluir cornhusks, osso, pedra , madeira , porcelana (às vezes chamado de china), bisque, celulóide, cera, e até mesmo maçãs . Muitas vezes as pessoas vão fazer bonecas de qualquer material estão disponíveis para eles.

Às vezes concebido como decorações, lembranças, ou colecionáveis para crianças mais velhas e adultos, a maioria dos bonecos servem como brinquedos para crianças , geralmente meninas, para brincar. Bonecas foram encontrados em egípcio túmulos que datam de tão cedo quanto 2000 aC.

Bonecas são geralmente miniaturas, mas baby dolls podem ser de verdade tamanho e peso. Uma boneca ou bicho de pelúcia de material macio é às vezes chamado de brinquedo de pelúcia ou plushie. Um brinquedo popular deste tipo é o Urso de peluche.

Uma distinção é feita frequentemente entre bonecos e figuras de ação, que são geralmente de plástico ou de construção semi-metallic e poseable, em certa medida, e muitas vezes são de merchandising de televisão shows ou filmes que apresentam os personagens. Figuras de ação modernos, tais como Action Man, são muitas vezes comercializados para meninos, enquanto que as bonecas são muitas vezes comercializados para meninas.

Soldados de brinquedo, talvez um precursor para figuras de ação moderno, ter sido um brinquedo popular por séculos. Eles permitem que as crianças a agir fora batalhas, muitas vezes com brinquedo equipamento militar e uma castelo ou fort. Figuras de animais em miniatura também são generalizadas, com as crianças, talvez, agindo fora fazenda atividades com animais e equipamentos centrados em torno de uma fazenda de brinquedo.

Veículos

A barco brinquedo.

As crianças têm jogado com versões em miniatura de veículos desde os tempos antigos, com o brinquedo de duas rodas carrinhos sendo descrito em vasos gregos antigos. Brinquedos Wind-up também ter desempenhado um papel no avanço dos veículos de brinquedo. Os equivalentes modernos incluem brinquedo carros, tais como aquelas produzidas pela Matchbox ou Hot Wheels, diminuto aeronaves , barcos de brinquedo , veículos militares, e trens. Exemplos destes últimos gama de conjuntos de madeira para crianças mais novas, tais como BRIO para mais complicado realista modelos de comboios, como os produzidos pela Lionel, Doepke e Hornby. Veículos die-cast de maior dimensão, escala 1:18, se tornaram brinquedos populares; estes veículos são produzidos com uma grande atenção aos detalhes.

Quebra-cabeças

Um populares brinquedo quebra-cabeça é o Cubo de Rubik . Popularizado na década de 1980, resolvendo o cubo requer planejamento e habilidade para resolver problemas e envolve algoritmos.

Um quebra-cabeça é uma problema ou enigma que desafia engenhosidade. Soluções para quebra-cabeça pode exigir reconhecendo padrões e criando uma ordem particular. Pessoas com um alto indutivo aptitude raciocínio pode ser melhor na resolução destes puzzles do que outros. -Cabeças com base no processo de investigação e descoberta para completar pode ser resolvido mais rapidamente por aqueles com bom habilidades de dedução.

A história de quebra-cabeças vai para trás muitos milhares de anos.

Existem muitos tipos diferentes de quebra-cabeças, por exemplo, uma labirinto é um tipo de quebra-cabeça tour. Outras categorias incluem; puzzles de construção, pau quebra-cabeças, quebra-cabeças, de lado a lado puzzles de transporte, puzzles de desemaranhamento, quebra-cabeças deslizantes, enigmas de lógica, imagem quebra-cabeças, puzzles bloqueio e puzzles mecânicos.

Histórico de quebra-cabeças mecânicos

Projeto do enigma por W. Altekruse de 1890

A mais antiga conhecida quebra-cabeça mecânica vem de Grécia e apareceu no século 3 aC. O jogo consiste em um quadrado dividido em 14 partes, e que o objetivo era criar formas diferentes de estas peças. Em Irã "quebra-cabeça" bloqueios foram feitos tão cedo quanto o século 17. Em 1742 o Japão há uma menção de um jogo chamado "Sei Shona-gon Chie No-Ita" em um livro. Por volta do ano 1800, a Tangram enigma da China tornou-se popular, e 20 anos depois se espalhou através de Europa e América. A empresa de Richter Rudolstadt começou a produzir grandes quantidades de puzzles Tangram-como de diferentes formas, os chamados "Anker-quebra-cabeças".

Puzzles eram muito na moda no final do século 19 e início do século 20. As primeiras patentes para quebra-cabeças foram registrados neste momento. Em 1893 o professor Hoffman escreveu um livro chamado "Puzzles Velho e Novo". Ela continha, entre outras coisas, mais de 40 descrições de quebra-cabeças com mecanismos de abertura secretos. Este livro se transformou em uma obra de referência para os jogos de quebra-cabeça e existem cópias modernas para os interessados.

Com a invenção de materiais fáceis de moldar como o plástico, o leque de possibilidades de quebra-cabeça cresceu. Cubo de Rubik , sem dúvida o mais famoso quebra-cabeça todo o mundo, não seria possível sem moderno polímeros.

A atividade física

Um menino de Jacarta com sua bola. Bola jogos tendem a ser um bom exercício, que envolve muita atividade física e são populares em todo o mundo.

Um grande número de brinquedos fazem parte do jogo ativo. Estes incluem brinquedos tradicionais, como aros, tops, cordas de pular e bolas, bem como brinquedos mais modernos, como Frisbees, sacos de pé, Astrojax, Myachi, eo yo-yo.

Jogando com esses tipos de brinquedos permite que as crianças para o exercício , a construção de ossos e músculos fortes e auxiliando na aptidão física. Jogar e pegar bolas e frisbees pode melhorar a coordenação olho-mão. Pular corda, (também conhecido como pular) e jogar com sacos de pé podem melhorar o equilíbrio.

Collectibles

Alguns brinquedos, tais como Beanie Babies, atrair um grande número de entusiastas, tornando-se colecionáveis. Outros brinquedos, tais como Boyds Bears são comercializados para adultos como colecionáveis. Algumas pessoas gastam grandes somas de dinheiro em um esforço para adquirir coleções maiores e mais completos. O recorde para um único Pez dispenser em leilão, por exemplo, é 1,100 dólar dos EUA

Mercadoria promocional

Muitos bem sucedidos filmes , televisão programas, livros e esportes equipes têm oficial mercadoria, que muitas vezes inclui brinquedos relacionados. Alguns exemplos notáveis são Star Wars (a ficção científica série de filmes) e Arsenal, um Inglês de futebol do clube.

Brinquedos promocionais podem cair em qualquer uma das outras categorias de brinquedos; por exemplo, eles podem ser bonecos ou figuras de ação baseado nos personagens de filmes ou atletas profissionais, ou eles podem ser bolas, ioiôs, e lancheiras com logotipos sobre eles. Às vezes, eles são distribuídas gratuitamente como uma forma de publicidade . Muitos fabricantes de alimentos executar promoções onde um brinquedo está incluído com o produto principal como um prêmio. Brinquedos também são utilizados como prémios, onde os consumidores redimir provas de compra de um envio de produtos e pagamento e taxas de manipulação para obter o brinquedo. Algumas pessoas vão para grandes comprimentos para coletar esses tipos de brinquedos promocionais.

Invenção

Play-Doh originalmente concebido como um limpador de papel de parede

Alguns brinquedos novos e novos tipos de brinquedos são criados por acidental inovação. Por exemplo, depois de tentar criar um substituto para borracha sintética, Earl Warrick inadvertidamente inventado "massa nutty" durante a Segunda Guerra Mundial . Mais tarde, Peter Hodgson reconheceu o potencial como um brinquedo infância e empacotado como Silly Putty. Da mesma forma, Play-Doh foi criado como um limpador de papel de parede. Em 1943 Richard James estava experimentando com molas como parte de sua investigação militar quando viu uma soltar-se e cair no chão. Ele ficou intrigado com a forma como ele caiu em torno no chão. Ele passou dois anos a afinar a concepção de encontrar o melhor indicador de aço e bobinas; o resultado foi o Slinky, que passou a vender em lojas de todo o Estados Unidos .

Os regulamentos de segurança

Brinquedos com peças pequenas, como estes Lego elementos são obrigados por lei a ter advertências sobre os riscos de asfixia em alguns países.

Muitos países passaram normas de segurança que limitam os tipos de brinquedos que podem ser vendidos. A maioria destes procuram limitar os riscos potenciais, tais como asfixia ou os riscos de incêndio que podem causar lesão. As crianças, especialmente as muito pequenas, muitas vezes colocar os brinquedos em suas bocas, de modo que os materiais usados para fazer um brinquedo são regulados para evitar envenenamento. Materiais também são regulados para evitar riscos de incêndio. As crianças que ainda não aprenderam a julgar o que é seguro eo que é perigoso, e os pais nem sempre pensar em todas as situações possíveis, de modo tais advertências e regulamentos são importantes em brinquedos.

Houve também questões de segurança dos brinquedos sobre a pintura de ligação. Algumas fábricas de brinquedos, quando os projetos se tornam grandes demais para eles lidar, terceirizar a produção para outras fábricas menos conhecidos, muitas vezes em outros países. Recentemente, houve alguns na China que os Estados Unidos tiveram que enviar de volta. Os subcontratantes não podem ser vigiado tão de perto e às vezes usam métodos de fabricação impróprias. O governo dos EUA, juntamente com as lojas do mercado de massa, agora está se movendo em direção a obrigar as empresas a submeter seus produtos a testes antes que eles acabam nas prateleiras.

Disposição

Algumas comunidades exigem a reciclagem do pilhas nos brinquedos, tais como qfix robô "crash-Bobby".

Quando brinquedos foram superado ou não são mais queria, a reutilização é considerada às vezes. Eles podem ser doados através de muitas instituições de caridade, tais como Goodwill Industries e o Exército da Salvação , vendido a vendas de garagem, leiloados, às vezes até doados para museus. No entanto, quando os brinquedos estão quebrados, desgastados ou inadequado para uso, o cuidado deve ser tomado quando eliminá-los. Brinquedos doados ou revendidos deve ser usado com cuidado, limpo e tem todas as peças. Antes de eliminação de qualquer brinquedo funciona com bateria, pilhas devem removidos e reciclados ; algumas comunidades exigir isso ser feito. Alguns fabricantes, como a Little Tikes, vai retomar e reciclar seus produtos.

Em 2007, maciço recalls de brinquedos produzidos na China levou muitas instituições de caridade com sede nos EUA a cortar, ou mesmo descontinuar, a sua aceitação de brinquedos usados. Goodwill parou de aceitar doações de todos os brinquedos excepto bichos de pelúcia, e outras instituições de caridade verificado todos os brinquedos contra listas de verificação emitidos pelo governo.

O Diretiva WEEE (Waste Electrical and Electronic Equipment), que visa aumentar a reutilização ea reciclagem e redução de resíduos eletrônicos, aplica-se aos brinquedos no Reino Unido a partir de 02 de janeiro de 2007.

Toy uso em animais

Não é incomum para alguns animais de brincar com brinquedos. Um exemplo disso é um golfinho sendo treinados para cutucar uma bola através de um arco. Chimpanzés jovens usam varas como bonecos - o aspecto social é visto pelo fato de que jovens do sexo feminino mais freqüentemente usam uma vara desta forma do que jovens chimpanzés machos. Eles carregam sua vara escolhido e colocá-lo em seu ninho. Esse comportamento também é visto em alguns chimpanzés fêmeas adultas, mas nunca depois de se tornarem mães.

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