Xbox
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Tipo de Produto | Jogos de vídeo |
---|---|
Proprietário | Microsoft Coporation |
País | Microsoft Redmond Campus, Redmond, Washington, Estados Unidos |
Introduzido | 2001 |
Mercados | No Mundo Todo |
Registrado como um marca em | No Mundo Todo |
O Xbox é um jogo de vídeo marca criada pela Microsoft . Ele inclui uma série de consoles de videogame desenvolvido pela Microsoft, com consoles no sexta a oitavo gerações, bem como aplicações, serviços de streaming e um serviço online, Xbox Live. A marca foi introduzido pela primeira vez em 15 de novembro, 2001, em América , com o lançamento da consola Xbox original.
O primeiro console da série, o Xbox, foi o primeiro console oferecido por uma empresa norte-americana após a Atari Jaguar parou de vendas em 1996. Ele chegou a mais de 24 milhões de unidades vendidas a partir de 10 de maio de console mais recentemente lançado 2006. da Microsoft, o Xbox 360, foi lançado em 2005 e já vendeu mais de 77,2 millon consoles em todo o mundo a partir de 18 de abril de 2013. O sucessor do Xbox 360, o Xbox One, foi revelado em 21 de maio de 2013. Ele é rumores de ser lançado em 2013.
Consoles
Xbox
O Xbox é um console de videogame fabricado pela Microsoft . Foi lançado em 15 de novembro de 2001 na América do Norte, 22 de fevereiro de 2002 no Japão, e 14 de Março de 2002, em Austrália e Europa. Foi a primeira incursão da Microsoft no mercado de consoles de jogos. Como parte do sexta-geração de jogos, a Xbox competiu com Sony 's PlayStation 2, Sega de Dreamcast (que parou as vendas americanas antes do Xbox foi colocado à venda), e Nintendo 's GameCube. O Xbox foi o primeiro console oferecido por uma empresa norte-americana após a Atari Jaguar parou de vendas em 1996.
O integrada Serviço Xbox Live lançado em Novembro de 2002 permitiu que os jogadores jogar jogos on-line com um conexão de banda larga. Ele competiu pela primeira vez com Serviço online da Dreamcast, mas depois competiu principalmente com Serviço online da PlayStation 2. Embora esses dois são gratuitos, enquanto Xbox Live necessária uma assinatura, bem como conexão somente de banda larga que não foi completamente ainda adoptado, Xbox Live foi um sucesso devido a uma melhor servidores, recursos como um Lista de Amigos, e marco títulos como Halo 2 lançado em Novembro de 2004, que é o mais vendido video game Xbox e foi de longe o mais popular jogo on-line por anos.
Xbox 360
O Xbox 360 é o segundo console de vídeo game desenvolvido pela e produzido por Microsoft e o sucessor do Xbox. O Xbox 360 concorre com Sony 's PlayStation 3 e Nintendo 's Wii como parte da sétima geração de consoles de videogame. Em 30 de setembro de 2012, 70 milhões de consolas Xbox 360 foram vendidos em todo o mundo. O Xbox 360 foi apresentado oficialmente na MTV em 12 de maio de 2005, com o lançamento detalhado e informações do jogo divulgado no final desse mês no Electronic Entertainment Expo (E3). O console esgotou completamente após a libertação em todas as regiões, exceto no Japão.
Vários grandes características do Xbox 360 são a sua integrada Serviço Xbox Live que permite aos jogadores competir on-line; baixar jogos de arcade, demos de jogos, trailers, programas de TV, música e filmes; e os seus Recursos de multimídia do Windows Media Center. O Xbox Live também oferece acesso a várias (muitas vezes específica da região) de terceiros aplicações de streaming de mídia.
Na sua apresentação E3 em 14 de junho de 2010, a Microsoft anunciou um redesenhado Xbox 360 que seria lançado no mesmo dia. O console redesenhado é mais fino que o modelo de Xbox 360 anterior e recursos integrados 802.11 b / g / n Wi-Fi, TOSLINK / PDIF saída de áudio óptica S, cinco Portas USB 2.0 (em comparação com os três de versões mais antigas) e uma porta especial AUX. Os modelos mais antigos do Xbox 360 já foram descontinuados. O primeiro novo console a ser lançado dispõe de um 250 GB disco rígido, enquanto um mais tarde, menos caro SKU possui 4 GB de armazenamento interno.
Xbox One
O Xbox Um deles é o próximo terceira consola de jogos de vídeo desenvolvido pela e produzido por Microsoft e o sucessor do Xbox 360. O Xbox One vai competir com a Sony 's PlayStation 4 e Nintendo 's Wii U como parte do oitava geração de consoles de videogame.
O Xbox One tem 8GB de RAM, juntamente com uma unidade de Blu-ray, assim como uma arquitetura de 64 bits nativo, um 500GB disco rígido onboard, HDMI dentro e fora (incluindo capacidades de passagem para uso com o seu sistema de home theater existente), 802.11n Wi-Fi, bem como uma CPU 8-core e conectividade USB 3.0. A próxima geração do Xbox irá executar três sistemas operacionais simultaneamente. Complementando o Windows 8 e RT em PCs e tablets, haverá uma terceira versão distinta do sistema operacional da Microsoft que tem sido preparados para baixo especificamente para o novo console.
O console foi anunciado em 21 de Maio de 2013.
Comparação
Xbox | Xbox 360 | Xbox One | |
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Logotipo | |||
Console | |||
Preço de lançamento Console | US $ 299,99 GB £ 299,99 214,99 € | US $ 299,99 (Core) (descontinuado) | TBA |
Data de lançamento |
|
| Q4 2013 |
Descontinuado |
| N / D | N / D |
Unidades vendidas | 24+ milhões (em 10 de maio de 2006) | 77,2 milhões (a partir de 18 de abril de 2013 ( detalhes) | N / D |
Best-seller jogo | Halo 2, 8 milhões (a partir de 09 de maio de 2006) | Kinect Adventures ( pack-nos com Kinect periférica), 24 milhões Melhor jogo de vender não-empacotados: Call of Duty: Modern Warfare 3, 14.230.000 | N / D |
Mídia | CD, DVD (camada simples e dupla) | CD, DVD (camada simples e dupla) | Blu-ray Disk, CD, DVD (camada simples e dupla) |
Acessórios (varejo) |
| ver Acessórios Xbox 360 | TBA |
CPU | 733 MHz x86 Intel Celeron / Pentium III personalizado híbrido | 3.2 GHz IBM PowerPC tri-core de codinome " Xenon " | AMD x86-64 oito núcleos APU |
GPU | 233 MHz Personalizado nVidia NV2A | 500 MHz de codinome " Xenos "( ATi desenho do cliente) | AMD GPU DirectX 11.1 baseada, 32 MB Memória ESRAM |
Memória | 64 MB SDRAM DDR a 200 MHz; em dual-channel de configuração de 128 bits dando 6400 MB / s | 512 MB de RAM GDDR3 com clock de 700 MHz | 8 GB de DDR3 |
Serviço on-line | Xbox Live (2002-10) XLink Kai (2003-presente) | Xbox Live Xbox Live Arcade Xbox Live Marketplace Xbox Live Vision (na webcam), fone de ouvido Mercado Xbox Live Video Windows Live Messenger Internet Explorer (Xbox Live Gold obrigatório) VideoKinect ( Sensor Kinect é necessária) | Xbox Live Xbox loja Internet Explorer Skype |
Compatibilidade com versões anteriores | N / D | Alguns jogos do Xbox | N / D |
Software de sistema | Xbox Music Mixer Reprodução de DVD Kit, Xbox Linux | ver Software de Sistema Xbox 360 | Xbox OS |
Software de sistema Características | Reprodução de áudio CD | TBA | |
Programação do Consumidor | Via Softmods e / ou modchips; Modificado 2.x do Windows CE, Linux | Desenvolvimento no PC com XNA Game Studio (assinatura de US $ 99 / ano, a distribuição binária com XNA 1.0 Refresh) | TBA |
Jogos
Cada consola tem uma variedade de jogos. A maioria dos jogos lançados na Xbox original são compatíveis com versões anteriores e pode ser jogado diretamente no seu sucessor, Xbox 360.
Serviços on-line
Xbox Live
Xbox Live é um serviço on-line com mais de 40 milhões de usuários em todo o mundo (a partir de 10 de janeiro de 2012). Compreende um mercado virtual online, o Xbox Live Marketplace, que permite a compra e faça o download de jogos e várias formas de multimedia. Jogos on-line no Xbox iniciado pela primeira vez em 15 de novembro de 2002 em todo o mundo. O serviço ainda está ativo e continua a ser desempenhado pelos gamers.
Xbox Live Marketplace
O Xbox Live Marketplace (XBLM) é um mercado virtual projetado para Microsoft 's Xbox 360 console que permite Membros do Xbox Live para download de conteúdo comprado ou promocional. O serviço oferece filmes e jogos reboques, Video Store, demos de jogos, Jogos Xbox Live Arcade, Xbox Live Indie Games (previamente Jogos da Comunidade), Games on Demand (Xbox 360 e Xbox Originals), conteúdo para download, tais como pacotes de mapas, imagens gamer, e Xbox 360 temas.
A atualização de 11 de agosto de 2009 acrescentou Xbox 360 jogos para download, o Avatar Marketplace, e renomeado Jogos da Comunidade para Indie Games.
A actualização da Primavera de 2007 para a Xbox 360 mudou-o de mercado para o seu próprio "blade", a fim de trazer mais atenção ao serviço e torná-lo mais acessível aos utilizadores. Embora este foi tornado obsoleto pela atualização NXE, a seção foi implementado em três seções separadas no painel: o jogo de mercado, Vídeo e Música de mercado, e Avatar Marketplace.
O conteúdo baixado requer espaço suficiente em qualquer disco rígido do Xbox 360, ou uma unidade de memória Xbox 360. Downloads selecionados são colocados em uma fila e são baixadas enquanto o aparelho está ligado e conectado ao Xbox Live. Os usuários podem optar por enviar certas transferências para a frente da fila para ser baixado em primeiro lugar. Os downloads são temporariamente interrompidas durante certas épocas onde os jogos fazem uso de recursos do Xbox Live (por exemplo, para múltiplos jogadores on-line).
Xbox SmartGlass
Xbox SmartGlass é um aplicativo complementar para Xbox 360 disponível para o Windows 8 , Windows Phone , iOS, Android (versão 4.0 e acima) e Windows Server 2012. Ele foi anunciado pela Microsoft durante E3 de 2012 e lançado em 26 de outubro de 2012, coincidindo com o lançamento do Windows 8. Ele se conecta com o Xbox 360 e permite que mais entretenimento interativo, permitindo que dispositivos móveis para potencialmente servir como segundo telas e controle remoto. Atualmente o Windows 8 e Windows RT e Tablets PCs, Windows Phone (7,5 e 8) dispositivos iOS e Android smartphones (4.x) são compatíveis com SmartGlass, fornecendo informações tais como Halo 4 e estatísticas Forza Horizon GPS. Os usuários do Windows Server 2012 pode atualmente fazer download do aplicativo a partir do Loja do Windows depois de instalar o recurso Experiência Windows Desktop no Server Manager.
Software
Xbox 360
O original de Xbox 360 interface gráfica do usuário foi a Xbox 360; um interface com abas que contou com cinco "Blades" (anteriormente quatro lâminas), e foi projetado por AKQA e Audiobrain. Pode ser iniciado automaticamente quando o console inicializado sem um disco na mesma, ou quando a bandeja de disco tenha sido ejetado, mas o usuário tinha a opção de selecionar o que o console faz se um jogo é na bandeja no arranque, ou se estiver inserido quando estiver ligado. Uma versão simplificada da era também acessível a qualquer momento através do botão Xbox Guide no gamepad. Esta versão simplificada mostrou gamercard do usuário, Xbox Live mensagens e lista de amigos. Ela permitiu também que as configurações pessoais e de música, além de voz ou vídeo chats, ou retornar para o Xbox do jogo.
Controladores
Controlador cedo Xbox
Lançado em 2001, o bloco de controle Xbox foi o primeiro controlador feita para o Xbox original. O controlador Xbox apresenta dois sticks analógicos, um pad direcional sensível à pressão, dois gatilhos analógicos, um botão Voltar, um botão Iniciar, dois slots de acessórios e seis de 8 bits botões de ação analógico (A / Verde, B / Red, X / Azul, Y / amarelo, e botões Black and White). O controlador Xbox padrão (também apelidado de "Fatty" ou o "Duke") era originalmente o controlador fornecido com sistemas Xbox para todos os territórios, exceto Japão.
Xbox 360 Controller
Lançado em 2005, o controlador Xbox 360 para o Xbox 360 conseguiu seu antecessor. Um controlador de Xbox 360 padrão apresenta onze botões digitais, dois gatilhos analógicos, dois sticks analógicos e um digital de D-pad. A face direita do controlador apresenta quatro acções botões digitais; um botão "A", botão vermelho "B", botão azul "X" e âmbar botão "Y" verde. As casas inferior direito do botão analógico direito, no canto inferior esquerdo é um D-pad digital e na face esquerda é o stick analógico esquerdo. Os dois sticks analógicos também podem ser "clicado em" para ativar uma tecla digital abaixo. No centro da face controlador são digitais botões "guia" em "Iniciar", "Voltar" e. O botão de "Guide" é rotulado com o logótipo Xbox, e é usado para ligar o console / controlador e para acessar o menu guia. Ele também está cercado pelo "anel de luz", que indica o número do controlador, bem como piscar quando ligar e fornecer notificações. A esquerda ea direita "ombros" cada apresentam uma tecla digital ombro, ou "pára-choque", e um gatilho analógico.
Xbox 360 Kinect
Kinect é um sensor de movimento dispositivo de entrada pela Microsoft para o Xbox 360 console de videogame e do Windows PCs . Com base em torno de um estilo de webcam add-on periférico para o console Xbox 360, que permite aos usuários controlar e interagir com o Xbox 360, sem a necessidade de tocar um controlador de jogo, através de um interface natural do usuário usando gestos e comandos de voz. O projecto tem por objectivo alargar a audiência de o Xbox 360 além de sua base gamer típico. Kinect compete com o Wii Remote Plus e PlayStation Move com PlayStation Eye controladores de movimento para o Wii e PlayStation 3 consoles caseiros, respectivamente. Uma versão para o Windows foi lançado em 1 de Fevereiro de 2012.
Kinect foi lançado na América do Norte em 4 de Novembro de 2010, na Europa, em 10 de novembro de 2010, na Austrália, Nova Zelândia e Singapura em 18 de Novembro de 2010, e no Japão em 20 de novembro de 2010. As opções de compra para o periférico sensor de incluir um pacote com o jogo Kinect Adventures e pacotes de consolas com qualquer um de 4 GB ou 250 GB do console Xbox 360 e Kinect Adventures.
O Kinect reivindicou o Guinness World Record de ser o "mais rápido dispositivo eletrônico de consumo de venda" após a venda de um total de 8 milhões de unidades em seus primeiros 60 dias. 24 milhões de unidades do sensor Kinect tinha sido enviado a partir de janeiro de 2012.
A Microsoft lançou o Kinect kit de desenvolvimento de software para o Windows 7, em 16 de junho de 2011. Este SDK foi concebido para permitir aos desenvolvedores escrever aplicativos em Kinecting C ++ / CLI, C #, ou Visual Basic .NET.
Xbox Um controlador
A próxima Um Xbox console terá um controlador de revista. Os botões Start e Back foram removidos.