Cliente (informática)
De Wikipedia, la enciclopedia libre
El cliente recibe los servicios que ofrece un servidor. El término se usó inicialmente para dispositivos que no eran capaces de ejecutar programas por sí mismos, pero podían interactuar con ordenadores remotos por red. Estos terminales tontos eran clientes de los ordenadores centrales de tiempo compartido.
[editar] Tipos
- Cliente liviano (en inglés Thin client)
- Cliente pesado (en inglés Fat client)
[editar] Véase también
- Estación de trabajo
- Arquitectura Cliente-servidor