Guerra de las Siete Horas
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La Guerra de las Siete Horas es un conflicto ficticio aparecido en la historia de fondo del juego para computadoras, Half-Life 2. Aunque nunca se habló directamente acerca de la guerra en el juego, esta está mencionada por el Dr. Eli Vance en Black Mesa East, si el jugador observa suficiente tiempo en el panel de periódicos, y más detalles pueden conseguirse en los diálogos y en otros periódicos. La Guerra ha sido la base para muchos Half-Life 2 Mods, así como ser parte de la "historia en blanco" de la historia del Half Life, lo que la lleva a ser interpretada de muchas maneras.
La tormente de portales, que se cree que se produjo por la muerte del Nihilanth esparció a los formas de vida de Xen por toda la Tierra. Esto causó que la gente se mudara a las ciudades en busca de protección. Esta tormenta de portales atrajo a un imperio alienígena conocido como Combine que derrotó a todas las fuerzas armadas de la Tierra en tan sólo siete horas. Dr. Wallace Breen aparentemente negoció una rendición de toda la Tierra, salvando a los sobrevivientes por el costo de su libertad. Breen se convirtió en el gobernador de la Tierra, pero bajo el control de los Combine.
Al comienzo del Half Life 2, G-Man hace una pequeña referencia a la guerra, diciendo a Gordon Freeman que "todo el esfuerzo del mundo ha sido un desperdicio". Esto se entiende como una referencia directa a la guerra, el mandato del Dr. Breen y el éxtasis de Freeman. Aún con el triunfo sobrehumano de Freeman en Black Mesa, no había nada que él o la humanidad pudieran hacer para salvar la Tierra de las fuerzas inimaginablemente superiores del imperio Combine.
Half Life 2 comienza un desconocido número de años después de ésta guerra, luego de que el poderío Combine se haya establecido. Pero hay evidencia de la página oficial del Half-Life 2: Episode One indicando que Half Life 2 toma lugar cerca de dos décadas después del incidente de Black Mesa[1]. Un tiempo así es lógico teniendo en cuenta la edad de los personajes de la serie Half Life y Half Life 2. Esto también explica cómo no hay niños en el juego, porque los Combine iniciaron un campo de supresión de la reproducción entre los humanos, un tiempo después de terminada la guerra previniendo cualquier por aproximadamente 20 años hasta los eventos del Episode One, con la deshabilitación del campo de supresión luego del daño a la Citadel.
- Half Life 2, Episode One (2006), Sumario de Half life y Half Life 2 en el sitio Oficial del half Life 2: Episode One [2006]