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Honor Harrington (universo) - Wikipedia, la enciclopedia libre

Honor Harrington (universo)

De Wikipedia, la enciclopedia libre

La historia narrada en las novelas de Honor Harrington, de David Weber, tiene lugar en un universo futurista donde la humanidad se ha expandido a través de la galaxia, colonizando miles de mundos. Las enormes distancias y la falta de comunicaciones veloces llevaron a que muchos de estos mundos se convirtieran en naciones independientes. Algunas de estas naciones son prósperas, otras no tanto; y el comercio y la piratería continúan siendo causas de guerra.

Tanto por el estilo de guerra descripto por Weber (especialmente en las primeras novelas de la serie) como por algunas de las naciones mencionadas, se puede decir que el "Honorverso" se basa en las Guerras Napoleónicas, sin embargo, en las últimas novelas esta imagen parece disminuir. De hecho, David Weber abiertamente reconoce como una de las influencias mayores a la hora de diseñar el universo de Honor Harrington a las novelas de la saga de "Horatio Hornblower", de C.S. Forester.

[editar] El Universo

Las novelas de la saga de Honor Harrington transcurren durante el comienzo del siglo XX post-Diaspora (o siglo XLI de nuestra era); en el Honorverso la humanidad ha reemplazado la datación cristiana (AC, DC) por un nuevo sistema que tiene como año 1 el año en el que la primera nave interestelar abandonó el sistema solar de la Tierra (2103 DC en el sistema actual).

Todas las naciones mencionadas en la saga son humanas; si bien existe vida extraterrestre y algunas de estas formas de vida son inteligentes (como los ramafelinos de Sphinx), ninguna especie extraterrestre inteligente ha alcanzado un nivel tecnológico capaz de rivalizar con el de la humanidad.

El viaje interestelar durante los primeros siglos de la Diáspora (como se conoce al proceso de colonización de la galaxia) era poco confiable, y las naves colonizadoras preferían hacer el viaje a velocidades menores que la de la luz, transportando a sus colonos criogenizados durante siglos antes de llegar a su destino. Esto cambió cuando se diseñaron las primeras "velas Warshawski", un novedoso sistema de propulsión hiperespacial que permitió mejorar las velocidades y establecer el comercio interestelar entre las distintas colonias.

La reaparición del comercio llevó a un resurgimiento de la piratería, lo cual condujo a la formación de armadas defensivas por parte de las naciones. Eventualmente, diferencias comerciales, ideológicas y estratégicas motivaron el surgimiento de guerras interestelares. Algunas de estas naciones se volvieron expansionistas, ya sea expandiéndose pacíficamente o por la fuerza.

Una de estas naciones expansionistas es la República Popular de Haven, motivada por problemas económicos crónicos que la amenazan con el desastre. Su expansión y poderoso aparato militar crea pánico entre las naciones vecinas, las cuales se pliegan a una alianza defensiva liderada por el Reino Estelar de Mantícora (Manticore en inglés). Es en el marco de la guerra fría entre Haven y Mantícora, y posteriormente en una guerra más que caliente, que se desarrollan las novelas.

[editar] Las Naciones

Prácticamente cada mundo habitado por seres humanos vivió una etapa como nación independiente. A lo largo de los siglos, varias potencias interestelares fueron surgiendo, ya sea por la anexión pacífica o por la conquista abierta. Las naciones principales del Honorverso son las siguientes:

Reino Estelar de Mantícora

La patria de Honor Harrington. Está modelada en la Inglaterra de finales del siglo XVIII. Al principio de la saga, Mantícora es una nación formada por tres planetas, Mantícora, Sphinx y Gryphon, que orbitan una estrella binaria. Pocos años después de ser colonizada, una plaga diezmó la colonia de Mantícora, forzando a sus habitantes a reclutar nuevos colonos en la Tierra. Para mantener el control de su colonia, los manticoranos cambiaron la Constitución transformando a Mantícora en una monarquía constitucional con una aristocracia hereditaria. Desde su fundación, el Reino Estelar es gobernado por la Casa de Winton, descendientes del fundador de la colonia. La prosperidad del Reino Estelar se basa en la existencia de una Confluencia de Agujeros de Gusano en el sistema Mantícora, la cual facilita enormemente el comercio interestelar y convierte a Mantícora en una parada obligada para las naves mercantes. Mantícora lidera la oposición a Haven y ha formado una alianza para resistir su expansionismo con otras naciones menores. Si bien su armada es menor que la havenita, su nivel tecnológico es vastamente superior.

República Popular de Haven

Originalmente era la "República de Haven", una próspera y rica nación fundada en un planeta excepcionalmente benévolo. Sin embargo, el gobierno havenita impulsó una política de Estado del Bienestar con el loable fin de erradicar la pobreza. Esta política se tradujo en subsidios al nivel de vida, estatización y mantenimiento de industrias ineficientes que transformaron a la República en un Estado elefantiásico y prebendario que soborna a sus votantes mediante subsidios. El poder en Haven está en manos de los "legislaturistas", una clase hereditaria descendiente de los legisladores originales de Haven. Esta clase se mantiene en el poder mediante un aparato policíaco temible. El gobierno havenita, dándose cuenta que la situación era insostenible a largo plazo, resolvió mantener su sistema explotando la economía de mundos conquistados. Haven se embarcó en una carrera militar y expansionista que la llevó a conquistar más de cien mundos distintos para cuando empiezan las novelas. Su flota militar es numéricamente superior a la de la alianza manticorana, pero la tecnología manticorana compensa esta debilidad numérica.

Protectorado de Grayson

El principal aliado de Mantícora en la guerra contra Haven. Cuando aparece por primera vez, el Protectorado de Grayson es una nación menor cuya tecnología y flota son obsoletas. Fue fundado por una comunidad religiosa tecnófoba, pero el ambiente inhóspito y venenoso del planeta los forzó a dejar sus creencias antitecnológicas. Durante la mayor parte de su historia, Grayson mantuvo una relación de abierta hostilidad con el planeta vecino de Masada, una colonia aún más fundamentalista que Grayson. Desde su alianza con Mantícora, Grayson se ha ido abriendo más al resto de la galaxia y convirtiéndose en una potencia económica y militar. Al igual que Mantícora, Grayson es una monarquía constitucional; a diferencia de Mantícora, el jefe de Estado (el Protector) es poco más que una figura ceremonial mantenida a raya por los Gobernadores (Steadholders), verdaderos señores feudales - situación que cambia conforme se desarrollan las novelas. A lo largo de las novelas, Honor Harrington (considerada una heroína nacional en Grayson) adopta a Grayson casi como una patria adoptiva junto a Mantícora.

Liga Solariana

La nación más vasta y poderosa del Honorverso; una federación que incluye a la Tierra (que actúa como capital de la Liga), a las colonias más antiguas de la Humanidad y a cientos (tal vez miles) de otros mundos. Dos tercios de la raza humana viven en el espacio de la Liga, y su poder militar y económico es superior al del resto de las naciones humanas combinadas. Sin embargo, el poder de la Liga se diluye en las numerosas autonomías que debe conceder a los mundos miembros, lo que hace prácticamente imposible que la Liga tenga una política exterior organizada.

Imperio Anderman

El Imperio Anderman es una potencia de tamaño medio, expansionista (aunque menos beligerante que Haven). Mantiene una relación a veces tensa con Mantícora, especialmente en lo que hace a Silesia. El idioma oficial del Imperio es el alemán, pero la mayoría de su población es étnicamente china. Esto se remonta a los orígenes del Imperio, cuando el mercenario Gustav Anderman (luego el Emperador Gustav I) y sus fuerzas ocuparon un planeta colonizado por chinos; el excepcional gobierno de Anderman llevó a los locales a aceptarlo como su Emperador y a adoptar la cultura alemana.

Confederación Silesiana

Al igual que la Liga Solariana, Silesia es una confederación de distintos planetas. Allí acaban los parecidos; mientras que la Liga Solariana es una potencia colosal y próspera, Silesia es una nación arruinada y desgarrada por la pobreza, la corrupción, la piratería y la violencia. El espacio de la Confederación está virtualmente dominado por distintos grupos de piratas, lo que fuerza a naciones como Mantícora y el Imperio Anderman a destacar naves de guerra a Silesia para proteger su comercio. El Imperio además considera expandirse sobre Silesia, algo que es considerado como una amenaza a la seguridad de Mantícora.

Erewhon

Erewhon es una nación menor, miembro de la Alianza Manticorana. Fue fundada por un grupo de familias del crimen organizado, las cuales controlan el planeta a pesar del gobierno oficial. Erewhon dispone de una importante fuerza militar y, al igual que Mantícora, controla una Confluencia de Agujeros de Gusano, lo que provocó rivalidades comerciales con Mantícora en el pasado. Erewhon está cerca de la frontera con la Liga Solariana, sin embargo prefirió depositar su seguridad en Mantícora antes que en la Liga, en la cual las familias gobernantes no confían (y cuya política no las llena de confianza).

Mesa

Un mundo ubicado dentro del espacio de la Liga Solariana, aunque no pertenece a ella. Mesa está controlada por numerosas corporaciones, la mayor de las cuales es Manpower Unlimited, una supercorporación inescrupulosa dedicada al comercio de esclavos genéticos (seres humanos artificialmente concebidos y gestados para distintas labores: manuales, técnicas o sexuales). Uno de los pocos puntos, quizás el único, en los que Mantícora y Haven están de acuerdo es en la erradicación de la esclavitud genética, lo cual convierte a ambas naciones en enemigas juradas de Mesa. Por su parte Mesa (especialmente Manpower Unlimited) están interesadas en desestabilizar tanto a Mantícora como a Haven, para lo cual suelen realizar operaciones especiales. Al principio Mesa no figuraba abiertamente en el Honorverso, pero en las últimas novelas Mesa se va perfilando como el futuro antagonista principal de Mantícora.

[editar] Tecnología

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