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Lugares de Fullmetal Alchemist - Wikipedia, la enciclopedia libre

Lugares de Fullmetal Alchemist

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Lugares de Fullmetal Alchemist es un listado de las localizaciones en que tiene lugar la serie de anime y manga Fullmetal Alchemist.

Tabla de contenidos

[editar] Amestris

Amestris es el país donde tienen lugar la mayor parte de los acontecimientos de la serie. Tiene una forma vagamente circular, y su capital es Central. Tiene cierto parecido con Europa central.

[editar] Aquroya

Aquroya es una ciudad situada al Este de Central, edificada junto a un lago, de tal forma que el terreno en el que está va cediendo poco a poco. En 1914 (CS) quedaban sólo cinco años para que desapareciese del todo. En este época, Psiren fue una ladrona alquimista que animaba la decaída vida social de Aquroya (en esta situación debido al éxodo de gente hacia otras ciudad por el inminente colapso del lugar) robando todo tipo de objetos valiosos ante los ojos de la policía. Edward Elric ayudó a su captura, pero Psiren escapó nuevamente. Aparece sólo en el anime.

[editar] Central

Central, Central City, o Ciudad Central es la capital de Amestris, donde se encuentra el Cuartel General Central, desde donde el Fuhrer controla la nación. Gran parte de los acontecimientos de ambos, manga y anime ocurren aquí. Entre otras cosas, aquí residen las familias Hughes y Tucker, así como el propio King Bradley. Recibe este nombre dado que está ubicada en el centro del país.

[editar] Laboratorio nº 5

Ubicado al lado de la Segunda Prisión de Central, el Laboratorio nº 5 ha permanecido oficialmente cerrado durante años, por el pretexto del peligro de derrumbe. En realidad, el edificio se ha estado usando de manera continuada para experimentos militares de alto secreto, entre ellos los de la Piedra Filosofal, para los cuales se usaron prisioneros de la cárcel cercana. Dante, el Fuhrer, y Lust como espectadores, algunos otros personajes, como Shou Tucker, Tim Marcoh, de investigadores, lograron aquí cosas tales como la creación de guardianes en forma de alma atada a una armadura vacía (48 y 66), la formación de quimeras tanto animales perfeccionadas, como humanas completas y resistentes, por no mencionar la Piedra Roja, que fue usada en la guerra de Ishbal.

El laboratorio tenía incorporado un sistema de autodestrucción, que el guardián 66 activó, provocando el derrumbe del edificio, que estaba dotado de numerosos dispositivos de seguridad y trampas para evitar que nadie llegara al centro del lugar. Se asignaron a los guardias 48 y 66 para proteger el lugar, pero ambos fallaron al encontrarse con los hermanos Elric.

Bajo este edificio se encontraba atrapado Greed, y al escapar, libera a las quimeras que luego le servirían. Además, consiguió allí el apoyo de Zolf J. Kimbly, y de Shou Tucker.

[editar] Biblioteca Nacional

La Biblioteca Nacional de Central es la más importante colección de libros del país, y tiene una sección especialmente reservada para los Alquimistas Nacionales, con libros e investigaciones calificadas como secretas o de alto rango. Durante una temporada Scieska trabajó aquí. Tim Marcoh escondió en ella los papeles de su investigación sobre la Piedra Filosofal. Cuando tanto Scar como Lust y Gluttony fueron a buscarlos, la batalla que entablaron dejó el edificio de la primera sección (la mencionada para Alquimistas Nacionales) reducido a escombros y cenizas, frustrando momentáneamente las esperanzas de los Elric.

[editar] Ciudad subterránea

Cuenta la leyenda que en donde está Central una vez hubo otra ciudad que desapareció en una noche. En realidad, dicha ciudad fue tragada por la tierra mediante alquimia, para ocultar la verdad: todos sus habitantes habían sido utilizados para crear la Piedra Filosofal por Dante y Hohenheim de la Luz. La ciudad sigue existiendo, vacía, en una gran cavidad bajo la ciudad de Central, y en ella es donde Dante y sus homúnculos se reúnen. Hay varias entradas a ella, pero sólo se conocen una en una iglesia abandonada, que una vez estuvo dedicada a una religión extinta,(quizá el cristianismo) bajando por un largo tramo de escaleras , y otra en un ascensor que hay en el mismo despacho del Fuhrer. Aparece hacia el final de la serie de anime, y durante parte de la película Conquistador de Shamballa.

[editar] Dublith

Dublith es una ciudad situada al Sur de Amestris, en la cual viven Izumi y Sigu Curtis. Allí realizaron Ed y Al su entrenamiento con Izumi . En las cercanías existe una isla en el centro de un lago, donde los hermanos Elric tuvieron que pasar un mes antes de su entrenamiento real; además, a poca distancia se encuentra la mansión de Dante. No muy lejos de Dublith está el Cuartel General del Sur, y la guarida de Greed, el Nido del Diablo, en otra ciudad.

[editar] Ishbal

Ishbal es una región situada al Este de Amestris. La gente de allí tiene unos rasgos muy característicos, tanto físicos como culturales: tienen la piel oscura y los ojos rojos. Además, profesan una fuerte fe en el dios Ishbala, que entre otras cosas les prohíbe el uso de la alquimia. Ven a esta ciencia como un acto demoníaco y antinatural, que trastorna las creaciones de su dios para convertirlas en otras cosas. Los de Ishbal pueden usar igualmente la alquimia, pero dado la prohibición que pesa sobre ella, el que la practica abiertamente o es descubierto es automáticamente expulsado de la región, repudiado por Ishbala.

La guerra de Ishbal fue un conflicto iniciado en torno al año 1905 (CS), que enfrentó a los militares de Amestris contra los civiles. Oficialmente, la causa fue un accidente de un soldado (llamado Juliet Douglas), que mató a un niño. Eso fue el detonante de la guerra, puesto que la situación ya de antemano había sido muy tensa entre ambos bandos. En realidad la guerra fue provocada por un comando de soldados especiales a los cuales se les ordenó iniciar abiertamente una gran destrucción en Ishbal. Estos mismos luego fueron apresados y llevados al laboratorio nº 5, donde fueron transmutados en quimeras, no todas de las cuales sobrevivieron. El objetivo de esto fue forzar a Ishbal a crear la Piedra Filosofal. Tal cosa no ocurrió, y la guerra continuó hasta 1907 (CS), cuando se decidió la intervención de los Alquimistas Nacionales, que convirtieron la situación en un genocidio a gran escala, diezmando casi hasta la desaparición al pueblo de Ishbal. Sólo algunos de ellos consiguieron escapar.

De esta región proviene Scar, personaje determinante en la historia. Los padres de Winry fueron asesinados al final de esta guerra, aunque la autoría del hecho diverge según manga o anime.


[editar] Kishua

Kishua es una ciudad al Sur de Amestris, donde se encuentra un gran campamento de refugiados, exiliados y pobres. Allí marchan Scar y los de Ishbal tras salir de Central, donde también se ve que Yoki ha acabado en este lugar. Tras enterarse de que Scar está allí, un gran contingente militar llega para apresarle, pero él ya se había ido a Lior. Aparece sólo en el anime.


[editar] Lior

Lior es una ciudad situada al Este de Amestris, muy próxima a la región de Ishbal, lo que se nota en la similitud de sus habitantes. En algún momento antes de 1914 (CS), el sacerdote Conero llegó obrando milagros antes el pueblo, al que convenció para que siguiera su religión solar del dios Leto. Tras la actuación de los hermanos Elric en 1914 (CS), el verdadero Conero perdió el poder, muriendo poco después. Sin que los Elric llegasen a enterarse, Envy suplantó a Conero durante otra temporada, consiguiendo que parte del pueblo de Lior se enfrentase a la otra. En esta guerra entre hermanos el ejército se ve forzado a intervenir, pero la intervención de la tropas del General Hakuro sólo consigue agravar la situación. En este momento Envy se va, y deja que la situación continúe sola.

En 1915 (CS), Scar llega allí y convence a Lyla y Rose de que dirijan a la población para conseguir su plan: atraer a los militares hasta la ciudad, y así transmutarlos en la Piedra Filosofal. Para ello, Scar arrastra una gran piedra por Lior, marcando por sus calles y plazas el círculo de transmutación más grande que aparece en el anime. Cuando finalmente dicho círculo se activa, Lior y todos los soldados que estaban en ella desaparecen, quedando convertida en una llana y arenosa extensión vacía.

En la película Conquistador de Shamballa se ve cómo se ha reconstruido, y la gente que vivía allí antes de la llegada de Conero y que no murió en la guerra civil, ha regresado.


[editar] Rizenbul

Rizenbul es una pequeña localidad rural situada al Norte de Amestris, lugar de procedencia de los hermanos Elric. Éstos vivían allí con su madre Trisha y su padre Hohenheim, el cual les abandonó por motivos que sólo se aclaran cuando la historia avanza. Trisha murió, y quedaron al cuidado de su vecina Pinako Rockbell. La abuela Rockbell y su nieta Winry vivían allí con los padres de la niña, que murieron en la guerra de Ishbal. Ambas se dedican a la mecánica de Automail. Poco más se sabe del lugar en sí, salvo que los Elric quemaron su casa al marcharse, que por las montañas hay un atajo hacia Lior, y que cien años antes el ferrocarril aún no llegaba a la apartada localidad.

[editar] Rush Valley

Rush Valley es una ciudad al sur de Central, camino de Dublith. Está enteramente dedicada a los miembros de metal, o Automail. Se la considera el mejor lugar donde encontrar, reparar o aprender sobre ellos. En el anime aparece brevemente, destacando en ella los personajes de Paninya y Dominique. Sin embargo, en el manga, tiene más protagonismo: allí aparece por primera vez el personaje de Jin, y Winry se queda en esa ciudad para aprender más sobre los Automail. Además, la situación de presenciar un nacimiento que en el anime ocurre con la hija de Hughes, en el manga sucede con un nieto de Dominique, sustituyéndose una situación por la otra.

[editar] Xenotime

Xenotime es una ciudad más al Este que Central, en el camino entre ésta y Lior. Una vez fue próspera con el oro que se extraía de sus minas, pero la producción decayó enormemente, y la ciudad quedó adormecida, sin resignarse del todo a perder sus riquezas. Magwar, el mayor terrateniente de la zona, intentó que Nash Tringham, y luego sus hijos, consiguieran la piedra filosofal para revivir a la ciudad mediante la creación de oro.

[editar] Youswell

Ciudad minera al Oeste de Amestris. En 1911 (CS) estaba dirigida por Yoki, quien pierde la propiedad a manos de Edward Elric. La ciudad pasa a estar bajo en control de los propios mineros, prosperando entonces en mayor grado que antes.

[editar] Otros lugares de Amestris

Además, se sabe del pueblo de Majihal, entre Rizenbul y Central, y de la aldea de Lujon, cuya localización sólo se puede decir que está camino del sur.


[editar] Otros países

[editar] Dracma

Sólo se sabe que es el país con el que Amestris limita al Norte, y que está a un nivel tecnológico mucho menor. Se lo menciona al final del anime.

[editar] Xin

Aparece notablemente en el manga, con personajes que vienen de allí buscando los usos de la alquimia de Amestris para conseguir la vida eterna. Se parece remotamente a China, y sus habitantes tienen un idioma distinto al de Amestris.

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