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Módems telefónicos

Acrónimo de las palabras modulador/demodulador. El módem actúa como equipo terminal del circuito de datos (ETCD) permitiendo la transmisión de un flujo de datos digitales a través de una señal analógica.

Tabla de contenidos

[editar] Cómo funciona

El modulador emite una señal analógica constante denominada portadora. Generalmente, se trata de una simple señal sinusoidal. A medida que se desea transmitir datos digitales, se modifica alguna característica de la señal portadora. De esta manera, se indica si se está transmitiendo un "cero" o un "uno". Las características que se pueden modificar de la señal portadora son:

También es posible una combinación de modulaciones o modulaciones más complejas como la Modulación de amplitud en cuadratura.

El demodulador interpreta los cambios en la señal portadora para reconstruir el flujo de datos digitales.

[editar] Tipos de módems

La distinción principal que se suele hacer es entre módems internos y módems externos, aunque, recientemente, han aparecido unos módems llamados "módems software", más conocidos como "winmódems" o "linuxmódems", que han complicado un poco el panorama.

  • Internos: consisten en una tarjeta de expansión sobre la cual están dispuestos los diferentes componentes que forman el módem. Existen para diversos tipos de conector:
    • Bus ISA: debido a las bajas velocidades que se manejan en estos aparatos, durante muchos años se utilizó en exclusiva este conector, hoy en día en desuso.
    • PCI: el formato más común en la actualidad.
    • AMR: sólo en algunas placas muy modernas; baratos pero poco recomendables por su bajo rendimiento.
La principal ventaja de estos módems reside en su mayor integración con el ordenador, ya que no ocupan espacio sobre la mesa y reciben energía eléctrica del propio ordenador. Además, suelen ser algo más baratos debido a carecer de carcasa y transformador, especialmente si son PCI (aunque en este caso son casi todos del tipo "módem software"). Por el contrario, son algo más complejos de instalar y la información sobre su estado sólo puede obtenerse mediante software.
  • Externos: son similares a los anteriores, pero externos al ordenador o PDA. La ventaja de estos módems reside en su fácil transportabilidad entre ordenadores diferentes (algunos de ellos más fácilmente transportables y pequeños que otros), además de que podemos saber el estado del módem (marcando, con/sin línea, transmitiendo...) mediante los LEDs que suelen tener en un panel frontal. Por el contrario ocupan espacio. Tipos de conexión:
    • La conexión de los módems telefónicos con el ordenador se realiza generalmente mediante uno de los puertos serie tradicionales o COM, por lo que se usa la UART del ordenador, que deberá ser capaz de proporcionar la suficiente velocidad de comunicación. La UART debe ser de 16550 o superior para que el rendimiento de un módem de 28.800 bps o más sea el adecuado. Estos módems necesitan un enchufe para su transformador
    • Módems PC Card: son módems en forma de tarjeta, que se utilizaban en portátiles, antes de la llegada del USB, que puede ser utilizado tantos en los ordenadores de sobremesa, como en los portátiles. Su tamaño es similar al de una tarjeta de crédito algo más gruesa, pero sus capacidades pueden ser igual o más avanzadas que en los modelos normales.
    • Existen modelos para puerto USB, de conexión y configuración aún más sencillas, que no necesitan toma de corriente. Hay modelos tanto para conexión mediante telefonía fija, como para telefonía móvil. Véase : Módem USB Vodafone Mobile Connect 3G.
  • Módems software, HSP o Winmódems: son módems generalmente internos, en los cuales se han eliminado varias piezas electrónicas (generalmente chips especializados), de manera que el microprocesador del ordenador debe suplir su función mediante un programa. Lo normal es que utilicen como conexión una ranura PCI (o una AMR), aunque no todos los módems PCI son de este tipo. El uso de la CPU entorpece el funcionamiento del resto de aplicaciones del usuario. Además, la necesidad de disponer del programa puede imposibilitar su uso con sistemas operativos no soportados por el fabricante, de manera que, por ejemplo, si el fabricante desaparece el módem quedaría eventualmente inutilizado ante una futura actualización del sistema. A pesar de su bajo coste resultan poco recomendables.
  • Módems completos: los módems clásicos no HSP, bien sean internos o externos. En ellos el rendimiento depende casi exclusivamente de la velocidad del módem y de la UART, no del microprocesador.

[editar] Módems telefónicos

Su uso más común y conocido es en transmisiones de datos por vía telefónica. Los ordenadores procesan datos de forma digital; sin embargo, las líneas telefónicas de la red básica sólo transmiten señales analógicas.

Los métodos de modulación y otras características de los módems telefónicos están estandarizados por el UIT-T (el antiguo CCITT) en la serie de Recomendaciones "V". Estas Recomendaciones también determinan la velocidad de transmisión. Destacan:

  • V.32. Transmisión a 9.600 bps.
  • V.32 bis. Transmisión a 14.400 bps.
  • V.34. Transmisión a 33.600 bps. Uso de técnicas de compresión de datos.
  • V.90. Transmisión a 56,6 kbps de descarga y hasta 33.600 bps de subida.
  • V.92. Mejora sobre V.90 con compresión de datos y llamada en espera. La velocidad de subida se incrementa, pero sigue sin igualar a la de descarga.

Existen, además, módems DSL (Digital Subscriber Line), que utilizan un espectro de frecuencias situado por encima de la banda vocal (300 - 3.400 Hz) en líneas telefónicas o por encima de los 80 kHz ocupados en las líneas RDSI, y permiten alcanzar velocidades mucho mayores que un módem telefónico convencional. También poseen otras cualidades, como es la posibilidad de establecer una comunicación telefónica por voz al mismo tiempo que se envían y reciben datos.

[editar] Tipos de modulación

Se utilizan diferentes tipos de modulación estos son los siguites:

  • ASK, (Amplitude Shift Keying, Modulación en Amplitud): en la modulación de amplitud (MA), la amplitud de la portadora se modula a niveles correspondientes a los dígitos binarios de entrada 1 ó 0.
  • FSK, (Frecuency Shift Keying, Modulación por Desplazamiento de Frecuencia): en la modulación por desplazamiento de frecuencia (MDF), la frecuencia portadora se modula sumándole o restándole una frecuencia de desplazamiento que representa los dígitos binarios 1 o 0. Es el tipo de modulación común en módems de baja velocidad en la que los dos estados de la señal binaria se transmiten como dos frecuencias distintas.
  • PSK, (Phase Shift Keying, Modulación de Fase): tipo de modulación donde la portadora transmitida se desplaza cierto número de grados en respuesta a la configuración de los datos. Los módems bifásicos p. ej., emplean desplazamientos de 180º para representar el dígito binario 0.

Pero en el canal telefónico también existen perturbaciones que el módem debe enfrentar para poder transmitir la información. Estos trastornos se pueden enumerar en: distorsiones, deformaciones y ecos. Ruidos aleatorios e impulsivos. Y por último las interferencias.

[editar] Órdenes AT

[editar] Órdenes de comunicación

  • ATA. con esta orden el módem queda en espera de una llamada telefónica, comportándose como un receptor, (autoanswer).
  • ATB 0 o 1. Permite seleccionar dos modos de trabajo del módem, de acuerdo a las normas Bell para USA (1) o CCITT para Europa (0).
  • ATE 0 o 1. Selecciona eco local activado (1) o desactivado (0). Cuando el computador local envía un dato al remoto, éste puede o no verse en la pantalla local. Trabajando en modo Full Duplex, el remoto envía un eco de lo que se le envía. De esta forma si está activado el eco local, se verán en pantalla los caracteres por duplicado, (el eco remoto y el local)
  • ATF 0 o 1. Selecciona el modo Half (0) o Full (1) dúplex.
  • ATH 0 o 1. Conecta (1) o desconecta (0) la línea telefónica desde el módem.
  • ATM 0 a 3. Controla el altavoz del módem. Se puede dejar el altavoz siempre apagado (0), encenderse hasta que la conexión se haya establecido (1), dejarle permanentemente encendido (2) o fijar que se encienda solo después de la llamada y hasta que se establezca la conexión (3).
  • ATO 0 o 1. Durante una conexión telefónica con otro módem, se puede temporalmente dejar colgada la conexión (interactivo en línea), para ello se utiliza la secuencia de escape. Para recuperar la línea se utiliza la orden ATO. Con ATO 1 pasa a modo on line y fuerza al módem a adaptarse a la línea.
  • AT&L 0 o 1. Esta orden permite conexiones a través de la línea telefónica, (mediante el tono de línea) (0), o a través de líneas directas (sin señal de tono) (1). Si es 1, al llamar con atdp se activa la portadora.
  • AT&C 0 o 1. Controla la señal DCD, con 0 permanece activada permanentemente. Con 1 refleja el estado real de la señal.
  • ATD. Esta orden es la encargada de realizar las llamadas telefónicas.

Puede hacer uso de una serie de subórdenes;

W No empieza a marcar hasta haber recibido la señal de tono.
@ Espera el tiempo indicado en el registro S7 para recibir una señal de llamada, y luego espera 5 segundos antes de proceder con la siguiente orden.
, Hace una pausa al marcar.
 ? Corta la línea durante la llamada 0,5 s
 ; Después de llamar retorna al modo de órdenes.
P Llama utilizando pulsos.
T Llama utilizando tonos.
R Llama y queda en modo autoanswer.
S Llama a un número de teléfono almacenado en la RAM del módem.
  • AT&P 0 ó 1. Cuando se utiliza el modo de llamada por pulsos se pueden seleccionar el sistema británico (1) o el europeo (0) cuyos rangos son 33%, 67% y

39%, 61% respectivamente.

  • ATU 0, 1 ó 2. Esta orden tiene por misión adaptar las características receptoras emisoras del módem, al estado de la línea. Permite tres condiciones: media calidad (0), muy mala calidad (1), y mala calidad (2).
  • ATL 0 a 3. Determina el nivel de volumen del altavoz. Puede ser bajo (0, 1), medio (2) o alto (3).
  • ATY 0 o 1. Si el módem recibe una señal de Break, inicia una secuencia para cortar la comunicación. Esta función puede estar activada (1) o desactivada (0).
  • ATZ. Limpia el buffer del módem y restaura los valores originales grabados en la RAM no volátil. Después de un ATZ es conveniente esperar medio segundo antes de introducir otra orden.
  • AT&D 0 a 3. Analiza el estado de la señal DTR. Puede ignorarse este estado (0), cuando la señal pase de on a off deja al módem en modo de órdenes (1), cuando cambia la señal inhabilita el autoanswer, cuelga el teléfono y queda en modo de órdenes (2), o por último, al cambiar la señal desconecta y hace un reset del módem (3).
  • AT&S 0 o 1. Analiza el estado de la señal DSR, pudiendo dejarla activada permanentemente (0), o hacerla compatible con la norma RS-232 C (1).
  • AT&G 0 a 2. Especifica el uso o no de la señal de tono en el modo de pulsos. Puede ser 550 Hz (1), de 1.800 Hz (2), o no ser utilizada (0).
  • AT&R 0 ó 1. La CTS responde a los cambios de la RTS, o la ignora (queda activada permanentemente).
  • AT&X 0 a 2. Determina la procedencia de la señal de clock para modos sincrónicos.

[editar] Órdenes de Control

Las órdenes de control son las siguientes:

  • A/. Repite la última orden introducida en el módem.
  • ATI 0 a 3. Proporciona el número de versión (0), el valor de control de la ROM (1), una comprobación interna (2), o la versión del software (3). Actúa a modo de autotest.
  • ATQ 0 o 1. Los códigos que genera el módem como resultado de sus operaciones, son (0) o no (1) enviados al ordenador.
  • ATSn?. Lee el registro Sn del módem. El valor de n dependerá del número de registros que tenga el módem.
  • ATSn=m. Asigna al registro Sn del módem. Los valores a asignar dependen de cada registro y de los valores que soporte el módem. Adelante se enumeran los diferentes registros
  • ATV 0 ó 1. Los códigos generados por el módem como resultado de sus operaciones, cuando son enviados al computador, pueden serlo en forma de letra (1) o como números (0).
  • ATX 0 a 4. Selecciona los tipos de respuesta que el módem transmite a la terminal, desde CONNECT 2400, BUSY, NO CARRIER, etc. Con 0, 1 o 3 permite llamar sin esperar señal de tono.
  • AT&F. Transfiere la configuración de ajustes que el módem tiene en su ROM, a los registros operativos necesarios. (Configuración por defecto).
  • AT&Zn. Graba números de teléfono en la RAM del módem. El teléfono es el valor de n.
  • AT&W. Graba la configuración activa en la RAM del módem.
  • AT&J 0 ó 1. Permite seleccionar el tipo de conector a utilizar con la línea telefónica. Puede ser un jack RJ-11 (0) o un RJ-12 (1).
  • AT&T 0 a n. Le permite al módem entrar en modo de test, que puede ser local digital, local, remoto digital, etc. Con AT&T0 se finalizan los test.
  • AT&M 0 a 3. Establece el modo asíncronico (0), o el modo sincrónico (1 a 3).
  • AT&V. Muestra la configuración activa del módem.

Cada módem utiliza una serie de órdenes "AT" comunes y otros específicos, por ello se deberá hacer uso de los manuales que acompañan al módem para configurarlo adecuadamente.

[editar] Registros

Los registros o registros S son porciones de memoria donde se pueden guardar permanentemente parámetros que definen el perfil del módem (profiles). Además de las órdenes "AT", se dispone de esta serie de registros que permiten al usuario la modificación de otras características de su funcionamiento. Al igual que ocurre con las órdenes "AT", existen registros comunes y otros específicos del módem. Se enumeraran los más comunes.

Registro 0: número de llamadas que el módem espera antes de responder (autoanswer). Si su valor es 0, el módem nunca responderá a las llamadas.

Registro 1: contabilizador de llamadas realizadas / recibidas.

Registro 2: código del carácter que se utiliza para activar la secuencia de escape. Suele ser un +.

Registro 3: código del carácter de fin de línea. Suele ser un 13 (enter).

Registro 4: código de carácter de avance de línea, (line feed).

Registro 5: código de carácter de borrado con retroceso (backspace).

Registro 6: tiempo de espera antes de empezar a marcar (s).

Registro 7: tiempo de espera para recibir portadora (s).

Registro 8: tiempo asignado a la pausa del Hayes (la coma, en s).

Registro 9: tiempo de respuesta a la detección de portadora, para activar la DCD (en décimas de segundo).

Registro 10: tiempo máximo de pérdida de portadora para cortar la línea. Aumentando su valor permite al remoto cortar temporalmente la conexión sin que el módem local inicie la secuencia de desconexión. Si es 255, se asume que siempre hay portadora. Este tiempo debe ser mayor que el del registro 9 (en décimas de segundo).

Registro 12: determina el guard time; éste es el tiempo mínimo que precede y sigue a un código de escape (+++), sin que se hayan transmitido o recibido datos. Si es 0, no hay límite de tiempo (S12 x 20 ms).

Registro 18: contiene la duración de los tests.

Registro 25: tiempo para que el módem considere que la señal de DTR ha cambiado.

Registro 26: tiempo de respuesta de la señal CTS ante RTS.

[editar] Perfiles de funcionamiento

Existen 3 tipos de perfil para funcionamiento de los módems:

  1. El de fábrica, (por defecto).
  2. El activo.
  3. El del usuario.

Estos perfiles están guardados en RAM no volátil y el perfil de fabrica está guardado en ROM.

Hay dos opciones o lugares de memoria donde se pueden grabar los perfiles

  1. AT&Y0, (al encender se carga el perfil = 0)
  2. AT&Y1, (al encender se carga el perfil = 1)

Estas órdenes se ingresan antes de apagar el módem para que los tome luego al encenderlo.

Cuando se escriben las órdenes "AT", dependiendo del tamaño del buffer del módem, se pueden ir concatenando sin necesidad de escribir para cada uno de ellos el prefijo "AT". De esta forma, por ejemplo cuando en un programa se pide una secuencia de inicialización del módem, se puede incluir conjuntamente en una sola línea todos las órdenes necesarias para configurar el módem.

A continuación se describen los procesos que se llevan a cabo para establecer una comunicación a través del módem:

[editar] Pasos para establecer una comunicación.

1) Detección del tono de línea. El módem dispone de un detector del tono de línea. Este se activa si dicho tono permanece por más de un segundo. De no ser así, sea por que ha pasado un segundo sin detectar nada o no se ha mantenido activado ese tiempo el tono, se envía al computador el mensaje de NO DIALTONE.

2) Marcación del número. Si no se indica el modo de llamada, primero se intenta llamar con tonos y si el detector de tonos sigue activo, se pasa a llamar con pulsos. En el periodo de tiempo entre cada dígito del número telefónico, el IDP (Interdigit pulse), se continua atendiendo al detector de tono. Si en algún IDP el detector se activa, la llamada se termina y se retorna un mensaje de BUSY. Una vez terminada la marcación, se vuelve a atender al detector de tono para comprobar si hay conexión. En este caso pueden suceder varias cosas:

  • Rings de espera. Se detectan y contabilizan los rings que se reciban, y se comparan con el registro S1 del módem. Si se excede del valor allí contenido se retorna al mensaje de NO ANSWER.
  • Si hay respuesta se activa un detector de voz/señal, la detección de la respuesta del otro módem se realiza a través del filtro de banda alta (al menos debe estar activo 2 segundos).
  • Si el detector de tono fluctúa en un período de 2 segundos se retorna un mensaje de VOICE. El mensaje de NO ANSWER puede obtenerse si se produce un intervalo de silencio después de la llamada.

3) Establecer el enlace. Implica una secuencia de procesos que dependen si se está llamando o si se recibe la llamada.

Si sé está llamando será:

  • Fijar la recepción de datos a 1.
  • Seleccionar el modo de baja velocidad.
  • Activar 0,6 s el tono de llamada y esperar señal de línea.
  • Desactivar señal de tono
  • Seleccionar modo de alta velocidad.
  • Esperar a recibir unos, después transmitir unos y activar la transmisión
  • Analizar los datos recibidos para comprobar que hay conexión. Si ésta no se consigue en el tiempo límite fijado en el registro S7, se da el mensaje de NO CARRIER; en caso contrario, se dejan de enviar unos, se activa la señal de conexión, se desbloquea la recepción de datos y se da el mensaje de CARRIER.

Si se está recibiendo será:

  • Selección del modo respuesta.
  • Desactivar el scrambler
  • Seleccionar el modo de baja velocidad y activar el tono de respuesta (p. ej. 2.400 Hz durante 3,3 s).
  • Desactivar el transmisor
  • Esperar portadora, si no se recibe activar el transmisor, el modo de alta velocidad y el tono a 1.800 Hz
  • Esperar el tiempo indicado en S7, si no hay conexión envía el mensaje de NO CARRIER, si la hay, indica CONNECT, se activa el transmisor, el detector de portadora y la señal de conexión.

En resumen los pasos para establecimiento de una conexión son:

  1. La terminal levanta la línea DTR.
  2. Se ingresa desde la terminal la orden ATDT 5551234 ("AT" -> atención, D -> discar, T -> por tonos, 5551234 -> número a llamar.)
  3. El módem levanta la línea y disca el número.
  4. El módem realiza el hand shaking con el módem remoto.
  5. El programa de comunicación espera el código de resultado.
  6. Código de resultado CONNECT.

[editar] Test en módems Hayes

Los tests permiten verificar el módem local, la terminal local, el módem remoto y la línea de comunicaciones. Con el registro del módem S18 se indica el tiempo de duración de los tests. Si su contenido es 0, no hay límite de tiempo y es el usuario el que debe finalizar las pruebas con la orden AT&T0. El módem al encenderse realiza una serie de exámenes internos. En caso de surgir algún error, se le indicará al DTE oportunamente.

Los tests que pueden realizarse son:

  • Local analog loopback, (bucle local analógico): se ejecuta con &T1. Comprueba la conexión entre el módem y el terminal local. Tras introducir AT&T1, pasados unos segundos, se entra en modo on line. Para realizar el test debe estar activado el eco local. La ejecución correcta del test implica que todo carácter digitado por el usuario aparecerá duplicado. Para terminar el test, se pulsa la secuencia de escape y después AT&T0. Si el test se inicia estando ya conectado a un servicio, esta conexión se corta.
  • Local Digital Loopback, (bucle local digital): se ejecuta con &T3. Solo puede realizarse durante una conexión con un módem remoto. Comprueba la conexión entre el módem local y el remoto, y el circuito de línea. Envía al módem remoto las cadenas que reciba de él.
  • Remote Digital Loopback, (bucle digital remoto): se ejecuta con &T6. Comprueba el terminal local, el módem local, el módem remoto y el circuito de línea. Debe realizarse durante una conexión, y el módem remoto debe aceptar la petición del test. Para finalizarlo se pasa a modo de órdenes con la secuencia de escape y se teclea AT&T0. El terminal local compara la cadena recibida con la transmitida por él previamente. Las cadenas son proporcionadas por el usuario.
  • Remote Digital Loopback with Selftest, (bucle digital remoto con autotest): se ejecuta con &T7. Comprueba el módem local, el remoto, y el circuito de línea. Debe realizarse durante una conexión y para finalizarlo hay que indicar la secuencia de escape y AT&T0. Se genera un patrón binario, según la recomendación V.54 del CCITT, para comprobar la conexión. Al finalizar el test se indica el número de errores aparecidos, (de 000 a 255).
  • Local Analog Loopback with Selftest, (bucle analógico local con autotest): se ejecuta con &T8. Comprueba el módem local. Tras iniciarse el test, pasados unos segundos, se retorna al modo de órdenes. Se finaliza con &T0 o si se alcanza el tiempo límite definido en S18. El test comprueba los circuitos de transmisión y recepción del módem. Se utiliza un patrón binario, según la recomendación CCITT V.54. Si está conectado con algún servicio, la conexión se corta. Al finalizar el test se retorna el número de errores, (000 a 255).

[editar] Protocolos de comprobación de errores

El control de errores: son varias técnicas mediante las cuales se chequea la fiabilidad de los bloques de datos o de los caracteres.

  • Paridad: función donde el transmisor añade otro bit a los que codifican un símbolo. Es paridad par, cuando el símbolo tenga un número par de bits y es impar en caso contrario. El receptor recalcula el número de par de bits con valor uno, y si el valor recalculado coincide con el bit de paridad enviado, acepta el paquete. De esta forma se detectan errores de un solo bit en los símbolos transmitidos, pero no errores múltiples.
  • CRC: (Cyclic Redundancy Check, prueba de redundancia cíclica). Esta técnica de detección de error consiste en un algoritmo cíclico en el cual cada bloque o trama de datos es chequeada por el módem que envía y por el que recibe. El módem que está enviando inserta el resultado de su cálculo en cada bloque en forma de código CRC. Por su parte, el módem que está recibiendo compara el resultado con el código CRC recibido y responde con un reconocimiento positivo o negativo dependiendo del resultado.
  • MNP: (Microcom Networking Protocol, protocolo de red Microcom). Es un control de error desarrollado por Microcom, Inc. Este protocolo asegura transmisiones libres de error por medio de una detección de error, (CRC) y retransmisión de tramas equivocadas.

[editar] Protocolos de transferencia de archivos

  • Xmodem: es el protocolo más popular, pero lentamente está siendo reemplazado por protocolos más fiables y más rápidos. Xmodem envía archivos en bloques de 128 caracteres al mismo tiempo. Cuando el computador que está recibiendo queda satisfecho que el bloque ya arribó intacto, lo señala así y espera el bloque siguiente. El chequeo de error es un checksum o un chequeo más sofisticado de redundancia cíclica. Algunas comunicaciones por software soportan ambas y podrían automáticamente usar la más indicada para un momento dado. Durante un download, el software tiende a usar el CRC, pero se cambiará a checksum si le parece que el host no soporta el CRC. El protocolo de Xmodem también necesita tener declarado en su setup, no-paridad, ocho bits de datos y un bit de parada.
  • Xmodem-1k: es una pequeña variante del anteriormente mencionado, que usa bloques que posen un kilobyte (1.024 bytes) de tamaño. Este protocolo es todavía mal llamado ‘Ymodem’ por algunos programas, pero la gente gradualmente se inclina a llamarlo correctamente.
  • Xmodem-1k-g: es una variante del anterior para canales libres de error tales como corrección de errores por hardware o líneas de cable null-modem entre dos computadoras. Logra mayor velocidad enviando bloques uno tras otro sin tener que esperar el reconocimiento desde el receptor. Sin embargo, no puede retransmitir los bloques en caso de errores. En caso de que un error sea detectado en el receptor, la transferencia será abortada. Al igual que el anterior, muchas veces es mal llamado ‘Ymodem-g’.
  • Zmodem: este avanzado protocolo es muy rápido al igual que garantiza una buena fiabilidad y ofrece varias características. Zmodem usa paquetes de 1 kb en una línea limpia, pero puede reducir el tamaño del paquete según si la calidad de la línea va deteriorándose. Una vez que la calidad de la línea es recuperada el tamaño del paquete se incrementa nuevamente. Zmodem puede transferir un grupo de archivos en un lote (batch) y guardar exactamente el tamaño y la fecha de los archivos. También puede detectar y recuperar rápidamente errores, y puede resumir e interrumpir transferencias en un período de tiempo más tarde. Igualmente es muy bueno para enlaces satelitales y redes de paquetes switchadas.
  • ASCII: en una transferencia ASCII, es como que si el que envía estuviera actualmente digitando los caracteres y el receptor grabándolos ahora. No se utiliza ninguna forma de detección de error. Usualmente, solo los archivos ASCII pueden ser enviados de esta forma, es decir, como archivos binarios que contienen caracteres.
  • Ymodem: este protocolo es una variante del Xmodem, el cual permite que múltiples archivos sean enviados en una transferencia. A lo largo de ella, se guarda el nombre correcto, tamaño, y fecha del archivo. Puede usar 128 o (más comúnmente), 1.024 bytes para los bloques.
  • Ymodem-g: este protocolo es una variante del anterior, el cual alcanza una taza de transferencia muy alta, enviando bloques uno tras otro sin esperar por un reconocimiento. Esto, sin embargo, significa que si un error es detectado por el receptor, la transferencia será abortada.
  • Telink: este protocolo es principalmente encontrado en Fido Bulletin Board Systems. Es básicamente el protocolo Xmodem usando CRC para chequear y un bloque extra enviado como cabecera del archivo diciendo su nombre, tamaño y fecha. Por su parte, también permite que más de un archivo sea enviado al mismo tiempo (Fido es una BBS muy popular, que es usada en todo el mundo).
  • Kermit: este protocolo fue desarrollado para hacer más fácil que los diferentes tipos de computadoras intercambiasen archivos entre ellas. Casi ninguna computadora que usa Kermit puede ser configurada para enviar archivos a otra computadora que también use Kermit. Kermit usa pequeños paquetes (usualmente de 94 bytes) y aunque es fiable, es lento porque la relación del protocolo de datos para usarlos es más alta que en muchos otros protocolos.

[editar] Veasé también


[editar] Enlaces externos

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