Missile Command
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Missile Command es un juego desarrollado por Atari en 1980, en el cual se simula la invasión hacia las ciudades terrestre, y una serie de torretas de misiles deben detener a los invasores.
[editar] Dinámica de juego
Estas torretas tenían un límite municiones y además la mira sólo podía puntar a un sitio por ocasión, lo cual imposibilita la capacidad del usuario de acertar de forma oportuna.
Las defensas de los invasores eran
- Disparar desde sus naves sus rayos hacia las ciudades
- Enviar satélites que también tiraban rayos
- Dejarse caer a una velocidad extraordinaria
Si a una torreta le llegaba un disparo, ésta quedaba inutilizada por un período de tiempo, siendo utilizable después de paso ese tiempo.
Cada cinco niveles, se podía reestablecer una ciudad que estuviera destruida y además se entregaban premios por la cantidad de municiones que hayan restado después de defender las ciudades.