Tyrael
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Tyrael es un arcángel, es uno de los protagonistas en la historia del videojuego Diablo II y de su expansión Diablo II: Lord of Destruction de Blizzard Entertainment. Su imagen en el mundo terrenal es la de un hombre encapuchado, que despliega unas alas blancas y etéreas. Oculta siempre su cara bajo la capucha, en la cuál solo se vé una sombra. Lleva una túnica marrón, envejecida por los años. Porta unos guanteletes de cuero y lleva una espada larga.
Tyrael es uno de los tres arcángeles principales del cielo en el juego. Los otros dos son Hadriel, en el Río de llamas del Acto IV e Izual, en las Llanuras de la desesperación en el Acto IV.
[editar] Su rol en el juego
Tyrael es uno de los generales del cielo. Una vez ayudó a los mortales en la lucha contra Los Demonios Mayores en contra de la voluntad del cielo. Consiguió unir a los clanes de magos y les entregadó las piedras del alma, para que encerrasen en ellas a los demonios y así ayudar a salvar el mundo.
En la historia de Diablo II, cuando Diablo se escapó de su prisión, volvió a la tierra a ayudar a los mortales. El cielo no le permitía ayudar directamente a los humanos, pero aconsejó al héroe que los combatió y le dió consejos a Caín, el último de los Horadrim. En la historia del juego, en el acto II, mantuvo una pelea con Diablo en la tumba de Tal-Rasha, en la que consiguió impedir a Diablo liberar a su hermano Baal, pero no sabía de la existencia de Marius, que fue quien lo liberó.