Ultima IX
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Ultima IX: Ascención | ||
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Captura de pantalla de Ultima IX: Ascención]] | |
Desarrollador | Origin Systems | |
Distribuidor | Electronic Arts | |
Diseñador | Richard Garriott | |
Versión | ||
Lanzamiento | 1999 | |
Género | Videojuego de rol | |
Modos de juego | Un jugador | |
Plataformas | Windows 95 | |
Formato | CD-ROM | |
Requisitos Mínimos | Pentium II 400MHZ+ 128+ MB RAM 16+ MB Video Memory 1+ Gigabyte Hard Drive | |
Calificación | ||
Página Oficial |
Ultima IX: Ascension (1999) es la novena y última parte de la serie de juegos de rol por computadora Ultima.
Luego de su escape de Pagan, el Avatar, es transportado de regreso a Britannia para la batalla final con el Guardian, quien la está destruyendo física y moralmente. El Avatar deberá restaurar las Runas de la Virtud, liberar los templos de la sucia influencia del Guardian, y devolver a la gente al camino de las Virtudes, sabiendo ya que nunca será capaz de volver a la tierra.
Ultima IX era controversial en el sentido que se desvió de la vista isométrica y del juego con un grupo, característicos de los otros juegos de la saga. Esto fue mal recibido por muchos fans, lo que repercutió en las pobres ventas, creando tanto revuelo que Origin tuvo que cerrar la página oficial de ayuda debido al exceso de comentarios negativos. Finalmente Richard Garriott abandonó Electronic Arts debido a diferencias creativas, dando fin a las series. Con todo, Electronic Arts retiene los derechos de la marca "Ultima"
Una secuela MMORPG, Ultima X: Odyssey, empezó a desarrollarse en Electronic Arts, pero fue cancelada en el 2004, antes de su finalización. Esta iba a desarrollarse en un mundo llamado Alucinor, creado por el Avatar luego de los eventos de Ultima IX