Yume Koujou Doki Doki Panic!
De Wikipedia, la enciclopedia libre
En 1987 en Japón un videojuego llamado Yume Kouje Doki Doki Panic!, tuvo mucho éxito. Sirvió como base para crear al Super Mario Bros. 2 versión estadounidense, ya que la versión japonesa del mismo era muy difícil y podía poner en riesgo las ventas.
Así hasta 1988, tomaron el Yume Kouje Doki Doki Panic!, cambiaron los personajes por toda la tropa de Super Mario y así nació el Super Mario Bros. 2.
En Yume Doki Doki Panic los protagonistas eran una familia árabe, y en la conversión al Super Mario Bros. 2 esta familia se convertiría en Mario, Luigi, Toad y la Princesa Peach.
Este juego solo salió para el periférico del Famicom, que se llamaba Famicom Disk System, a este periférico podías usar juegos en formato de Diskette, por eso se le llamo Unidad de Disco para Nintendo.