Aurora Engine
Z Wikipedii
Aurora Engine - silnik gier stworzony przez BioWare do zastosowań w grach fabularnych na komputery osobiste oraz konsole. Aurora Engine jest następcą silnika 2D Infinity Engine, stworzonego przez 3D BioWare.
Pierwszą grą stworzoną na bazie silnika Aurora Engine był Neverwinter Nights, i zawierał dodatki dla użytkowników pozwalające na tworzenie własnych kontynentów. Silnik został użyty także w innych grach jak np: Wiedźmin. Kontynuacja, Neverwinter Nights 2 produkcji Obsidian Entertainment, została stworzona na bazie zmodyfikowanego silnika BioWare, którego nazwa brzmi Electron engine.
Knights of the Old Republic, inna gra BioWare, oraz kontynuacja (od Obsidian Entertainment) używa uaktualnioną wersje Aurora Engine nazwywaną Odyssey Engine.
Również gra "Wiedźmin" tworzona przez polskie studio devoplerskie CD-PROJEKT RED korzysta z mocno zmodyfikowanej wersji silnika Aurora.