Web - Amazon

We provide Linux to the World


We support WINRAR [What is this] - [Download .exe file(s) for Windows]

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
SITEMAP
Audiobooks by Valerio Di Stefano: Single Download - Complete Download [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Alphabetical Download  [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Download Instructions

Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Crystalicum - Wikipedia, wolna encyklopedia

Crystalicum

Z Wikipedii

Crystalicum jest polską grą fabularną w konwencji fantasy (ale z elemantami magicznej podróży w kosmosie) i w stylizacji mangowej. Istnieje też gra karciana w tym uniwersum. Gry zostały wydane w 2006 roku.

Gra fabularna jest przygotowywana jako część projektu Crystalicum, który składać się będzie z wielu produktów: gry karcianej, fabularnej, planszowych, bitewnych, oraz beletrystyki, w której częścią wspólną jest świat Crystalicum.

Spis treści

[edytuj] Świat Crystalicum

Przygody bohaterów "Crystalicum" odbywają się w Znanym Wszechświecie - kolorowej i bogatej w życie przestrzeni. Poprzez Znany Wszechświat płyną żaglowce, napędzane wiatrem słonecznym, podróżują pomiędzy nieprzeliczonymi światami. W przestrzeni nie potrzeba skafandrów ani butli z tlenem, żeby przeżyć - a żeglarze traktują wszechświat jak morze pełne wysp, bogate, pełne tajemnic, zagadek, przygód i niesamowitości. We Wszechświecie nigdy nie zabraknie miejsca dla podróżników, odkrywców, kupców i łowców przygód.

Na dzieje Znanego Wszechświata wpływ mają przede wszystkim przedstawiciele kilku ras uniwersum (nie są to jedyne rasy, które zamieszkują światy: jest ich o wiele, wiele więcej, lecz te kilka w największej mierze decyduje o przyszłym kształcie uniwersum).

[edytuj] Rasy

  • Astończycy - tajemniczy i orientalni zwierzoludzie, zamieszkujący Federacje na uboczu Znanego Wszechświata. Najliczniej występują ludzie-koty "Ka-Dis" i ludzie-psy "Kalb". Kultura tych pierwszych jak i zamieszkiwana przez nich planeta przypomina Arabię, jest w części piaszczysta lecz obfitująca w liczne oazy pełne zieleni. Ich zwyczaje wywodzą się od zachowania kotów, ich aktywność wzrasta po zapadnięciu zmroku, większość dnia spędzają wylegując się w swoich domach. Natomiast "Kalb" to rasa wojowników żyjących w surowych warunkach niebezpiecznej planety pełnej krwiożerczych bestii i trujących roślin. Zamieszkują warowne osady na samym krańcu świata, trenując i czekając na najazd nieprzyjaciela z pustki.
  • Gnomy - mistrzowie MeKaniki, którą rekompensują swą niemożność naturalnego używania magii Kryształu tworząc rękawice z nadmetalu i materiału który nie jest dostępny dla innych ras. Gnomy są niewielkiego wzrostu, ok. 120 cm, zaś każdy osobnik tej rasy jest identyczną kopią drugiego, odróżnia ich jedynie ubiór i kolor włosów, który każdy z nich ustanawia sam, często na podobieństwo innych ras np. Dziewięć Miast.
  • Księżycowe Krasnoludy - zbuntowany odłam Smoczych Krasnoludów, któremu udało się wyrwać spod wpływu Smoczego Króla. Odważni korsarze, których królowa martwi się jednak brakiem następcy. Charakter tego klanu uległ zmianie w ciągu ledwie 60 lat. Smoczy Król zaproponował władczyni tego klanu małżeństwo, na które się zgodziła rozpoczynając niebezpieczną polityczną grę, w ciągu której zaczęła przenosić się na święty księżyc, który jak wierzyły Smocze Krasnoludy, jest przeznaczony tylko dla smoków. Po przeniesieniu wszystkich podwładnych ogłosiła się królową księżyca. Ten proceder doprowadził do wojny.
  • Dziewięć Miast - rasa ludzka zamieszkująca dziewięć platform krążących wokół największej i najżyźniejszej planety o prostej nazwie "Planeta". Wszyscy ludzie zamieszkujący platformy prześcigają się w wyglądzie, wydając fortunę na kamizelki, płaszcze, spodnie etc. Ponadto w obecności płci przeciwnej nie mogą się powstrzymać od rozmowy a zarazem rozpoczęcia flirtu, jest to charakterystyczne u wszystkich, nawet żonatych.
  • Imperium Kryształowe - fanatyczna rasa ludzka kształtująca swoje życie i postępowanie na wzór kryształu. Osoby rezonujące z nadmetalem są wyszukiwane wśród noworodków i dzieci do trzech lat i wcielane do jednego z czterech zakonów. Każdy z zakonów pełni jedną przydzieloną mu funkcje w państwie. Zakon Ziemi jest trzonem wojsk i zarazem elitarnymi żołnierzami. Charakteryzuje ich potężna budowa ciała i ciężkie zbroje z nadmetalu z licznymi wprawionymi kryształami, ponadto są wychowywani w głębokiej wierze przemieniając ich w fanatycznych wojowników imperium. Zakon Powietrza zajmuje się flotą imperialną w której skład wchodzą krążowniki imperialne które są w stanie pomieścić dziesiątki statków jak również dając schronienie dla setek żołnierzy. Zakon Ognia przyjmuje jedynie kobiety w swoje progi i ich zadaniem jest wyćwiczenie się w sztuce wojennej by jak najlepiej chronić Imperatora. Zakon Wody jego zadaniem jest głoszenie wiary i ożywianie kryształów. Po pokonaniu Lodowych Elfów i podpisaniu paktu Imperium Kryształowe zaczęło powiększać swoje wpływy namawiając siła do swojej wiary inne narody.
  • Lodowe Elfy- jest to bezlitosna rasa której tysiącletnie panowanie nad Znanym wszechświatem zakończyła się ledwo 60 lat temu. Źródłem sukcesu jest groza jaką rozsiewają wokół siebie nienaturalna lodową maska zamiast twarzy. Spotykając Lodowego Elfa i konwersując z nim nie jesteś w stanie wyczytać żadnego uczucia z jego twarzy. Rasa ta jest wyszkolona w pojedynkach które często odbywają się na balach możnowładców. Podczas takowego pojedynku korzystają z śmiercionośnej broni pojedynkowej której używają jedynie walcząc z krajanem bądź z godnym przeciwnikiem. Pomimo lodowej maski Lodowe Elfy kochają a małżeństwa o dziwo są zawierane jedynie z miłości gdyż każdy osobnik tej rasy nie może kłamać, jest to ich główna cecha charakteru towarzysząca intrygom których dopuszcza się większość osób. Pomimo prawdomówności elfy nie dopuszczają do pustosłowia mówią rzeczowo i na temat nie owijając w bawełnę.

Altruistyczne i przyjazne Smocze Krasnoludy, najlepsi żeglarze i nieustraszeni odkrywcy, którzy przyczyniali się do postępującego obecnie upadku siły Lodowych Elfów.

[edytuj] Zobacz też

  • Spelljammer

[edytuj] Linki zewnętrzne

Our "Network":

Project Gutenberg
https://gutenberg.classicistranieri.com

Encyclopaedia Britannica 1911
https://encyclopaediabritannica.classicistranieri.com

Librivox Audiobooks
https://librivox.classicistranieri.com

Linux Distributions
https://old.classicistranieri.com

Magnatune (MP3 Music)
https://magnatune.classicistranieri.com

Static Wikipedia (June 2008)
https://wikipedia.classicistranieri.com

Static Wikipedia (March 2008)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com/mar2008/

Static Wikipedia (2007)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com

Static Wikipedia (2006)
https://wikipedia2006.classicistranieri.com

Liber Liber
https://liberliber.classicistranieri.com

ZIM Files for Kiwix
https://zim.classicistranieri.com


Other Websites:

Bach - Goldberg Variations
https://www.goldbergvariations.org

Lazarillo de Tormes
https://www.lazarillodetormes.org

Madame Bovary
https://www.madamebovary.org

Il Fu Mattia Pascal
https://www.mattiapascal.it

The Voice in the Desert
https://www.thevoiceinthedesert.org

Confessione d'un amore fascista
https://www.amorefascista.it

Malinverno
https://www.malinverno.org

Debito formativo
https://www.debitoformativo.it

Adina Spire
https://www.adinaspire.com