FUDGE
Z Wikipedii
Ten artykuł wymaga dopracowania zgodnie z zaleceniami edycyjnymi. Po naprawieniu wszystkich błędów można usunąć tę wiadomość. |
FUDGE (ang. Freeform Useful Do-it-yourself Gaming Engine) - uniwersalny system (mechanika) gier fabularnych (RPG), stworzony przez Steffana O'Sullivana, dostępny na licencji OGL (Open Game Licence).
[edytuj] Charakterystyka systemu
System nie używa współczynników liczbowych dla określania statystyki bohaterów. Zamiast tego stosuje się następujące wartości opisowe:
- Wspaniały (org. Superb)
- Bardzo Dobry (org. Great)
- Dobry (org. Good)
- Przeciętny (org. Fair)
- Słaby (org. Mediocre)
- Bardzo Słaby (org. Poor)
- Fatalny (org. Terrible)
Testy są uproszczone, a rozstrzyga się je za pomocą rzutu kośćmi FUDGE. Są to sześciany posiadające na dwóch ściankach znak "+", na dwóch "-" i na dwóch "0" (lub puste ścianki). Dzięki prostocie i szkicowości zasad, system można łatwo zmodyfikować i dostosować do każdej konwencji.