Mystryl
Z Wikipedii
Fikcyjna, martwa bogini magii w Zapomnianych Krainach, świecie stworzonym na potrzeby gry RPG Dungeons & Dragons
Mystryl powstała gdy Selune, zdesperowana i bardzo osłabiona przez Shar, która zaczęła gasić całe światło i ciepło wszechświata, wyrwała ze swojego ciała esencję magii i cisnęła nią w Shar, wyrywając z niej podobną energię. Z owych energii uformowała się Mystryl, składająca się ze światła i mroku. Bogini opowiedziała się po stronie Selune, i doprowadziła do rozejmu pomiędzy boginiami.
Zniszczenie Mystryl nastąpiło, gdy Netheryjski, niezwykle utalentowany arcymag Karsus, opracował czar, który miał połączyć go z boginią magii. Po rzuceniu jego ciało rozrosło się do boskiej potęgi, a umysł wypełniła ogromna wiedza, także dotycząca pomyłki, jaką popełnił. Zrozumiał, że Mystryl była jedyną istotą zdolną do nieustannego utrzymywania i naprawiania Splotu. Mystryl poświęciła życie, zanim zniszczenia splotu okazały się nieodwracalne.
Bogini magii doczekała się reinkarnacji, jaką jest Mystra