OGRE
Z Wikipedii
OGRE 3D | |
Rodzaj | 3D graphics engine |
Pierwsze wydanie | ? |
Aktualna wersja stabilna | 1.4.8 (Eihort) |
Producent | The OGRE Team |
Licencja | GNU Lesser General Public License |
Platforma sprzętowa | Cross-platform |
Platforma systemowa | Windows, Linux, MacOSX |
http://www.ogre3d.org/ | |
[[Grafika:{{{grafika}}}|Screenshot|250px]] |
OGRE (ang. Object-Oriented Graphics Rendering Engine) – elastyczny silnik grafiki 3D napisany w C++. Został zaprojektowany tak, aby był prosty, wygodny i intuicyjny dla deweloperów tworzących aplikację ze wspomaganiem sprzętowej akceleracji grafiki 3D. Obsługuje zarówno Direct3D jak i OpenGL.
Silnik ten jest na licencji LGPL. Był używany w kilku komercyjnych grach. Na SourceForge był projektem marca 2005.
Należy wyraźnie zaznaczyć, że nie jest to silnik gry lecz silnik graficzny.
Aktualnie dostępna jest wersja 1.4.0 o nazwie Eihort z 11 lutego 2007.