OpenGL ES
Z Wikipedii
OpenGL ES (ang. OpenGL for Embedded Systems) to podzbiór OpenGL 3D zaprojetowany m.in. dla urządzeń mobilnych typu telefony komórkowe, palmtopy i konsole do gier. Jest zdefiniowany i rozpowszechniany przez Khronos Group. OpenGL ES jest oficjalnym API dla grafiki 3D w systemie Symbian.