Rocketjump
Z Wikipedii
Rocketjump (ang. skok na rakiecie) - termin stworzony przez fanów gier FPS (First Person Shooter). Wykonanie rocketjumpa polega na tym, że posiadając wyrzutnię rakiet (bądź inną broń o dużej sile ognia) wykonujemy skok, a następnie, ułamek sekundy potem, bądź nawet w tym samym momencie, strzelamy pod nogi kierowanej przez nas postaci. Otrzymujemy wówczas niewielkie obrażenia, ale w zamian za to nasz skok jest bardzo wysoki. Często to jedyny sposób, aby dostać się do ukrytych na danej planszy bonusów lub power-upów.
Doskonałe zastosowanie rocketjumpa pokazane było na fanowskim filmiku wykonanym w grze Quake 3 Arena, gdzie gracz biegł i wystrzeliwywał kilka rakiet, po czym wykonał pierwszy rocketjump, a wszystkie poprzedniowystrzelone rakiety były kolejnymi przedłużeniami tego skoku. Nie zmarnował się żaden strzał.