Wargaming
Z Wikipedii
Wargaming (także gry wojenne, bitewne, figurkowe, strategiczne) - rodzaj hobby związanego z grami wojennymi i strategicznymi, mającymi na celu symulację konfliktów zbrojnych w możliwie dokładnym stopniu, uwzględniając takie czynniki jak zaopatrzenie, pole widzenia itp. Większości gier dotyczy konfliktów historycznych lub współczesnych, popularne są także gry wojenne w realiach fantasy i science fiction.
Spis treści |
[edytuj] Historia
Początki gier wojennych to XIX wiek, gdy w roku 1811 gra Kriegspiel symulująca wojnę francusko-pruską stała się elementem wyszkolenia oficerów pruskich[1]. W XIX wieku angielski klub entuzjastów niezwiązanych z wojskiem wraz z Johnem Fredrickem Jane'm opracował reguły gry związanej z bitwami morskimi[2].
Na początku XX wieku ukazały się książki Herberta George'a Wellsa Floor Games i Little Wars, w których autor starał się zebrać reguły dotyczące gier figurkowych[3]. Rozkwit zainteresowania nastąpił w okresie po II wojnie światowej - początkowo gry planszowe i figurkowe, a wraz z upowszechnieniem komputerów pojawiły się wojenne gry komputerowe.
[edytuj] Rodzaje
- gry karciane - gry wykorzystujące specjalne karty oznaczające jednostki lub zdarzenia
- gry figurkowe - gry z wykorzystaniem figurek, często także kości do gry i specjalnych dioram, np. Warhammer Fantasy Battle, Warhammer 40,000, De Bellis Antiquitatis, Szczelba
- gry planszowe - gry z użyciem żetonów na planszy podzielonej zwykle na pola heksagonalne, np. Risk, Squad Leader, Storm Over Arnhem i inne
- gry komputerowe - gry z udziałem komputera zarówno jako przeciwnika, jak i przez e-mail, często korzystające z innych wzorów np. Panzer General, Steel Panthers, Close Combat, Combat Mission
[edytuj] Zobacz też
Przypisy
- ↑ Origins of the Kriegsspiel, Bill Leeson
- ↑ Jane's Naval War Game: Jane's website
- ↑ Greg Costikyan, Little Wars & Floor Games: An Introduction, Hogshead Publishing Ltd. (1995)