Герои меча и магии III: Клинок Армагеддона
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Heroes of Might and Magic III |
---|
Концепции игрового мира |
Города и расы |
Заклинания |
Навыки героев |
Словарь |
Сюжеты и дополнения |
Возрождение Эрафии |
Клинок армагеддона |
Дыхание смерти |
Хроники Героев |
«Герои меча и магии III: Клинок армагеддона» является первым официальным адд-оном (дополнением) к игре Герои меча и магии III. В этом дополнении были добавлены новые сюжетные кампании и карты, введён новый тип замка Колония, а также доработан движок игры и устранён ряд мелких ошибок оригинальной версии.
Дополнение Heroes of Might and Magic III: The Armageddon’s Blade было издано компанией The 3DO Company 30 сентября 1999 года, меньше чем через полгода с момента выхода базового варианта игры. Русская версия — «Герои меча и магии III: Клинок Армагеддона» — от компании Бука последовала в 2000 году.
«Клинок Армагеддона» также вошёл в сборник Heroes of Might and Magic III Complete (Collector’s Edition) от 2 октября 2000 года, который содержал все 3 версии Heroes of Might and Magic III. На русском языке сборник был издан в 2003 году под названием «Герои меча и магии: Платиновая серия». В ней был существенно улучшен перевод игры на русский язык.
«Клинок Армагеддона» (как и все официальные дополнения Heroes of Might and Magic III) был выпущен только для платформы Windows. Платиновая версия, содержащая полную версию игры, была разработана не только для Windows, но и для платформы Apple Macintosh.
[править] Кампании и сценарии
Дополнение включает в себя 6 кампаний, которые не связаны в одну общую сюжетную линию; они представляют те или иные эпизоды из мира фантастической вселенной «Героев Меча и Магии» на эрафийском континенте. Пять кампаний доступны сразу же для игры, шестая (приключения молодого рыцаря Кристиана) становится доступной только после завершения пяти остальных. В дополнение к одиночным сценарям «Возрождения Эрафии» «Клинок армагеддона» имеет приблизительно такое же количество своих собственных одиночных сценариев. Присутствует односторонняя совместимость карт сценариев для базовой версии игры и адд-она: «Клинок Армагеддона» и его редактор сценариев корректно работают с картами предыдущей версии; но обратное неверно — «Возрождение Эрафии» не может использовать карты от своего адд-она.
Все кампании кроме титульной, «Клинок Армагеддона», состоят из трёх-четырёх связанных между собой миссий. Титульная кампания существенно обширнее других и состоит из восьми миссий, в которых игроку по ходу предстоит сражаться за обе противоборствующие стороны. Игроку в зависимости от кампании может предлагаться переход героев или артефактов из выполненного сценария в следующий.
Одиночные сценарии рассчитаны на все виды игры: мультиплеер в режимах «все против всех» и командного взаимодействия, RPG-сценарии для одного игрока: уничтожить монстра, захватить замок, отыскать Грааль. Ряд созданных пользователем одиночных сценариев может быть связан в кампанию посредством впервые представленного в адд-оне редактора кампаний.
[править] Изменения и новшества в игре
- Убраны ошибки базовой версии, связанные с неправильной атакой стен или башен замка катапультой или циклопами в режиме тактического построения.
- После бегства с поля боя герой возвращается в таверну с одним отрядом низкоуровневых войск численностью в 1 существо. Это сделало невозможным нечестную стратегию игры Gremlin Rush.
- Введён новый тип замка Колония (англ. Conflux), населённый различными элементалями, феями, Фениксами. Соответственно добавились 16 новых героев для этого типа замка.
- Введены два новых артефакта, «Клинок армагеддона» и «Сосуд с драконьей кровью»
- Введено семь новых уникальных героев: Гелу, Роланд, Килгор, Дракон, Адриенна, Ксерон, Мутара. Эта семёрка (в отсутствие демона Ксерона, замещённого королевой Кэтрин) изображена на титульной обложке коробки с диском игры и на экране загрузки сценария внутри самой игры.
- Трансформация убитого по сюжету Лорда Хаарта — он появляется вновь в виде рыцаря смерти в кампании Адриенны, а его место как обыкновенного героя-рыцаря занято вновь появившимся Сэром Мюллихом — прямой перенос в игру реально существующего сотрудника 3DO Company по имени David Mullich.
- Вторичный навык Артиллерия у героя позволяет защищающейся стороне управлять огнём стрелковых башен замка при его осаде.
[править] Сюжет игры
Каждая из кампаний повествует о том или ином событии в крупной стране Эрафийского континента.
После успешного завершения войны за Возрождения Эрафии и освобождения своего мужа Роланда, королева Кэтрин решает одним ударом покончить с демонами-Криганами из Эофола, но её армия была остановлена ударными отрядами последних под названием Сыны Эребуса. Более того, они принудили эрафийцев перейти к обороне. Направив запросы о помощи к войскам Роланда и Моргана Кендалла, Кэтрин решает использовать для ослабления демонов элитный диверсионный отряд эрафийской армии под названием Лесная Стража. Этот отряд базируется в стране эльфов Авли и его командиром является полуэльф Гелу. Он совершает успешный партизанский рейд по тылам демонов в Эофоле.