Матрица поворота
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Матрицей поворота называется матрица, умножение вектора на которую не меняет его длины.
[править] Матрица поворота в двумерном пространстве
В двумерном пространстве поворот можно описать одним углом θ. Положительным углам соответствует вращение против часовой стрелки.
Матрица поворота вектора в декартовой системе координат:
[править] Матрица поворота в трёхмерном пространстве
В трёхмерном пространстве для описания поворота нужны либо три угла Эйлера (α,β,γ), либо один угол поворота θ и вектор оси вращения .
Матрицы поворота вектора в декартовой системе координат, соответствующие этим двум способам задания поворота:
и
[править] Свойства матрицы поворота
Если M — матрица, задающая поворот вокруг оси на угол φ, то:
- detM = 1 (матрица имеет единичный определитель).
- если строки (или столбцы матрицы) рассматривать как координаты векторов , то верны следующие соотношения):