Минимальная игровая ситуация
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Любая игра — это прежде всего процесс, то есть временная одно- или многонаправленная цепь событий. Таким образом имеет смысл говорить об «атоме» игры, о самой маленькой неделимой её части, о минимальной игровой ситуации.
Вне зависимости от количества участников игры, минимальная игровая ситуация — это ситуация, после реализации которой игрок может совершить хотя бы ещё одно действие (сделать ход). Когда минимальные игровые ситуации иссякают, игра, соответственно, прекращается.
В ситуационных (а не количественных) соревновательных видах игр задачу соперников можно свести к совершению действий, в результате которых прекращение игры происходит в момент преимущества одного из соперников — по условиям игры.
Использование понятия минимальная игровая ситуация полезно для составления алгоритма искусственного интеллекта (en:artificial intellect).