Carmageddon
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Carmageddon | |
Разработчик(и) | Stainless Software |
Издатель(и) | SCi, Interplay |
Дата выпуска | 30 июля 1997 |
Жанр | Гонки |
Платформа | Nintendo 64, PC, PlayStation, Mac OS |
Движок | BRender |
Режимы игры | Однопользовательский, многопользовательский |
Carmageddon — компьютерная игра, где в главное развлечение — носиться на ощетинившемся шипами адских автомобилях, сбивая пешеходов и различную живность. Название составлено из двух английских слов: car (автомобиль) и Armageddon (Армагеддон).
Цель игры — победить в гонках, при этом победы можно добиться тремя способами: приехать к финишу первым, передавить всех пешеходов или уничтожить всех противников. Так как первое слишком скучно, а второе затруднительно (обычно на карте присутствует около 500 пешеходов), то уничтожение соперников на колесах — единственное, что остается скучающему игроку. Со временем игрок сможет улучшить свою машину (увеличить броню, мощность двигателя или усилить «атакующие» поверхности). Также спустя некоторое время игроку становятся доступными автомобили противников.
Сандтрек к игре был был взят из альбома Demanufacture группы Fear Factory.
[править] Жестокость в игре
Из-за неформального и необычного геймплея (игрок мог сбивать пешеходов и животных) игра в ряде стран (Великобритания, Германия) выпускалась в цензурированной версии — люди и животные были заменены на зомби или роботов. Однако фанатами были разрботаны так называемые «кровавые» патчи, возвращающие всё на прежние места. Игра была запрещена к продаже в ряде стран: Австралии, Новой Зеландии.
[править] Расширение
Позднее был выпущено расширение Carmageddon Splat Pack. В него были включены новые треки и автомобили. Также в расширение была включена поддержка доминирующих в то время графических акселераторов 3dfx серии Voodoo.