Dungeon Keeper
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Dungeon Keeper | |
Разработчик(и) | Bullfrog Productions |
Издатель(и) | Electronic Arts |
Дата выпуска | 1997 |
Жанр | RTS |
Платформа | PC Windows |
Режимы игры | Синглплеер, мультиплеер |
Рейтинг(и) |
ESRB: Mature |
Следующая игра в серии |
Dungeon Keeper 2 |
Dungeon Keeper (англ. Хранитель подземелий, DK) — стратегия в реальном времени, созданная компанией Bullfrog Productions в 1997 году.
Лозунг, под которым вышла игра, звучал так: «It’s good to be bad» («Хорошо быть плохим»). Игроку предстоит выступить в роли злобного хранителя подземелья. Основное направление, конечно же, стратегия в реальном времени, но есть один нюанс. В игре присутсвует одно заклинание (помимо прочих) — Вселение. С его помощью можно вселиться в любого подопечного и осмотреть родное подземелье видом от первого лица. Кроме того, в этом режиме можно использовать оружие, навыки и магию существа; таким образом очень плавно и довольно оригинально вкрапляется элемент 3D Action.
В игре присутствуют несколько режимов игры. Кроме обучения и мультиплеера, как и в любой стратегии, есть кампания. Основа сюжета состоит в том, что разные добрые рыцари и другие хранители подземелий будут мешать игроку на протяжении всей кампании. Кампания поделена на миссии, переход между оными осуществляется с помощья карты мира. Карта мира поделена на локации, каждой из которых соответсвует одно подземелье.
Само подземелье представляет собой трёхмерный участок округлой формы, большая часть которого заполнена каменной породой. Расчищая породу с помощью импов, игрок и строит своё подземелье. Расчистив участок, необходимо заполнить его специальным «покрытием» и комната готова.
Еще из особенностей игры можно выделить следующие:
- Игрок не может дать четких указаний существу (так называемое непрямое воздействие), за исключением импов, а может только перенести его (существо) в нужную область в пределах своих владений.
- Игроку дана возможность издеваться над своими подопечными. Их можно шлепать, чтоб быстрее работали, можно кидать в камеры пыток, тюрьму.
- Каждое существо имеет свою индивидуальность, нуждается в еде, отдыхе, деньгах, имеет свое мнение о хранителе, кроме того, некоторые виды существ имеют своих естественных врагов (например, мухи ненавидят пауков).
- Кроме комнат вам доступна постройка разнообразных ловушек, дверей и пр.
[править] Dungeon Keeper Gold
Игра представляет собой обычный Dungeon Keeper с некоторыми дополнениями. Были добавлены пятнадцать подземелий для кампании, добавлена поддержка карт от 3DFX и исправлены мелкие ошибки. В остальном игра осталась прежней.
[править] См. также
[править] Ссылки
- Dungeon-Keeper.net : Ultimate Keeper’s Portal First active community : news, forums, IRC, galleries, projects under development.
- Dungeon Keeper (русск.) на сайте Absolute Games