Diablo: Hellfire
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Diablo: Hellfire — расширение для игры Diablo, сделанное компанией Sierra On-Line.
Эта статья или раздел нуждается в переработке. Пожалуйста, улучшите её в соответствии с правилами написания статей. |
[править] История Hellfire
Был один ученый который занимался монстрами. Он захватывал их разум и мог повелевать ими. Так однажды он вызвал очень сильно демона. Этого демона звали На-Крул (Na-Krul). Вскоре ученый понял, что не в силах совладать с таким сильным монстром, как этот. И он запер его в магической комнате и создал заклинание которое сделает этого монстра слабее, но ученый не мог пойти на бой с На-Крулом и оставил это дело борцу за добро. Перед своей смертью он записал данное заклинание и спрятал его в разных частях лабиринта.
[править] Дополнения
В этом дополнении добавляются новые квесты, уникальные предметы, два новых подземелья, новые предметы и новый класс героя — Монах (Monk)
Hellfire считается неудачной игрой серии Diablo. Многие игроки не оценили нововведения:
- Атмосфера в игре стала более мягкой, светлой чем в оригиналоном Diablo.
- Многие монстры очень похожи друг на друга.
- Очень похожие магии (Стена огня -> Стена молний), или совершенно не реалистичные магии, как Поиск and Warp.
- В Hellfire нет подержки Battle.net, этот сервис предоставляется только играм от Blizzard. Это и есть основной провал игры. Потому что основная популярность Diablo возникла из-за игры по Battle.net
- Проблемы на новых уровнях с монстрами у которых есть дальняя атака (Например: личи).
Однако с другой стороны, игра строго следует канонам ролевых игр: игрок выбирает одного из трёх стандартных персонажей (воин, бродяга, маг), после чего спускается в подземелье с целью очистить его от порождений зла. Он выполняет различные задания, находит магические предметы, более совершенное вооружение и доспехи, по мере получения очков опыта переходит получает возможность улучшить свои личные характеристики и дополнительные умения. Воин (Warrior) традиционно — самый сильный и защищённый персонаж. Бродяга (Rogue, разбойник, вор, амазонка) — самый ловкий, предпочитающий стрельбу из лука и тактику «выстрелил — отступил». Маг (Sorcerer) — персонаж, поражающий врага заклинаниями на расстоянии, но слабый в ближнем бою. Монах (Monk) — этот герой нечто среднее между воином и магом, он может атаковать до трех противников сразу при этом он силен в магии. Интересно, что классы различались в основном только соотношением 4 основных игровых праметров (сила, ловкость, выносливость и магия), уникального оружия или уникальных для каждого класса способностей не существовало (если не считать изначально данной воину способности чинить оружие, Rogue — обезвреживать ловушки, а магу — перезаряжать магические посохи; на практике эти способности мало применялись).
Два дополнительных(секретных) героя — Bard и Barbarian — их можно Включить отредактировав текстовый файл находящийся в папке с игрой. Для включения героя Bard надо добавть строку bardtest; а для включения героя Barbarian нужно добавить строку barbariantest; Barbarian отличается огромной силой, но он вообще не знает магии, а Bard очень универсален, он в меру силен и умен.
[править] Ссылки
- Страница о Diablo на сайте компании Blizzard
- Diablo 3 на сайте Squidoo
Игры Blizzard Entertainment | |
---|---|
Игры StarCraft | StarCraft | Brood War | Insurrection | Retribution | SC: Ghost (Расы: Протоссы, Терраны и Зерги) |
Игры Warcraft | Warcraft | WC2: Tides of Darkness | Beyond the Dark Portal | WC Adventures: Lord of the Clans (отменена) | WC3: Reign of Chaos | The Frozen Throne | World of Warcraft | The Burning Crusade |
Игры Diablo | Diablo | Hellfire | Diablo II | Lord of Destruction |
Другие игры | Blackthorne | The Lost Vikings | Rock N' Roll Racing |