Hi-Octane
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Hi-Octane | |
Разработчик(и) | Bullfrog |
Издатель(и) | Electronic Arts |
Дата выпуска | 1995 |
Жанр | Автосимулятор |
Платформа | MS-DOS, Playstation |
Движок | движок Magic Carpet |
Режимы игры | Синглплеер, Мультиплеер (HotSeat, LAN) |
Системные требования |
486, 8MB RAM |
Управление | Клавиатура, Джойстик |
Hi-Octane - компьютерная игра в жанре гоночный симулятор.
[править] Геймплей
Будущее. Проводятся гонки на вооружённых летающих машинах. Игроку необходимо выбрать одну из шести машин, различающихся по весу, скорости, броне и вооружённости, и поучаствовать в соревновании на одной из шести трасс. Процесс езды совмещён со стрельбой по противникам из различного оружия. Оружие можно либо найти в валяющихся на дороге бонусах, а также можно использовать встроенное. Однако как боеприпасы, так и бензин, и броню нужно восполнять на специально предназначенных для этого станциях, расположенных по пути. Потерявшие всю броню или топливо машины через некоторое время возвращаются на трассу с помощью специальных самолётов-помощников. Два режима игры: чемпионат (все шесть карт) и одиночный режим (одна карта). Ведётся учёт очков.