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Grand Theft Auto - Wikipedia, la enciclopedia libre

Grand Theft Auto

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Nota: Este artículo se refiere al juego original Grand Theft Auto, para el artículo de la serie completa véase Saga Grand Theft Auto.

Grand Theft Auto, comúnmente llamado por sus siglas, GTA, es un videojuego creado en 1996 por DMA Design, que más tarde se llamaría Rockstar North, filial de Rockstar Games para PC y varias consolas de video. Su nombre viene dado de la expresión judicial estadounidense para un robo de vehículo (incluyendo autobuses, camiones, vehículos especiales, motos, barcos, aviones y naves espaciales).

Tabla de contenidos

[editar] Desarrollo del juego

El protagonista del juego es libre de hacer lo que quiera en cada una de las 3 ciudades que componen los 3 niveles de juego. Así, puede robar coches, venderlos, atropellar, matar gente, etc... todo lo que se le pase por la cabeza para conseguir puntos, también utilizables como dinero; reunir una cantidad fija de esos puntos es el objetivo final de cada ciudad. También puede hacer diferentes recados para los gangsters de la ciudad, repartiendo paquetes, actuando como sicario y otros encargos especiales.

El protagonista empieza el juego con 5 vidas, que puede perder al recibir daño. También hay un multiplicador de puntuación que sube al ir completando misiones; esto hace que en vez de recibir una cantidad de dinero por algo que hagamos en el juego, recibamos "Cantidad normal X Multiplicador de puntuación". Esto se aplica a todo, incluyendo el pago que obtenemos al completar una misión, con lo cual manteniendo el multiplicador alto se puede obtener una gran cantidad de dinero en pocas acciones.

[editar] La policía y otros servicios de emergencia

La policía está distribuida por toda la ciudad, patrullando constantemente a la búsqueda de delincuentes. Sus coches son rápidos, aunque poco resistentes. Cuando el jugador comete un delito a la vista de un policía (si el delito es grave o se comete repetidas veces, la policía estará avisada de todos modos aunque no esté cerca), obtiene un nivel de búsqueda, hasta un total de cuatro. En el nivel 1 los policías irán a arrestar al sospechoso sin hacerle daño y con poco esfuerzo, pero según aumenta el nivel, los policías irán mejor armados e irán a matar directamente al sospechoso usando todos los medios, coches policía mayores, helicópteros, camiones del ejército con francotiradores, cazas aéreos del ejército o tanques.

Las ambulancias llegan al lugar donde ha habido heridos e intentan reanimarlos. Una ambulancia es resistente y similar a una furgoneta pequeña. Otro vehículo importante es el camión de bomberos, que apaga los fuegos que causan las explosiones de los vehículos o el fuego desprendido en armas u otros medios.

Siempre que cometas un delito, un crimen o fuego, estos vehículos aparecerán para arreglarlo.

[editar] Objetos y otras cosas interesantes

Hay ciertos objetos repartidos por el mapa que pueden ser recogidos por el jugador.

  • Vidas extras: Aumenta el número de vidas disponibles.
  • Aumento del multiplicador: Aumenta el multiplicador de puntuación
  • Soborno: Reduce el nivel de búsqueda
  • Rapidez: Aumenta la velocidad del jugador al correr
  • Rapidez en vehículo: Aumenta la velocidad del vehículo del jugador.
  • Kill Frenzy: Son misiones especiales que consisten en eliminar a un cierto número de gente u obtener una cantidad de puntos en un tiempo limitado. Usualmente se da al jugador un arma con munición infinita para realizar esta tarea. De ser conseguida, el nivel de búsqueda baja a 0, y se obtiene una gran cantidad de puntos.

Otra cosa notoria es la existencia de Tiendas de Repintado, que son tiendas donde se pinta el coche del jugador o se cambian las matrículas para bajar a 0 el nivel de búsqueda.

[editar] Las claves del éxito

Grand Theft Auto pasó bastante desapercibido por el mundo del PC, sobre todo en España, sin embargo fue bastante revolucionario en el mundo de las consolas. Sus gráficos no eran los mejores de la época, sin embargo destacó por las siguientes razones:

  • Total libertad de movimientos para circular por donde se quisiera.
  • Total libertad de acciones, contrariamente a los juegos de la época.
  • Ciudades grandes con objetos escondidos, con servicios de emergencia.
  • Misiones al más puro estilo gángster.
  • Conducción temeraria con la sensación de estar verdaderamente fuera de la ley.
  • Una cosa muy importante es que en los juegos de la época no aparecían inocentes, únicamente en juegos como System Shock, donde no sólo no se premiaba matarlos, sino que se condenaba. En GTA se obtiene puntuación al hacerlo.

[editar] Enlaces externos

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