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Los Sims 2 - Wikipedia, la enciclopedia libre

Los Sims 2

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Los Sims 2
Desarrollador(es) Maxis
Distribuidor(es) Electronic Arts
Diseñador(es) Will Wright
Motor {{{motor}}}
Última Versión 1.0.0.1022 / 1.0 Rev C
Lanzamiento(s) Septiembre de 2004
Género Simulador/Estrategia
Modo(s) 1 jugador
Clasificación(es) ESRB: Teen (T)
Plataforma(s) Windows, Mac OS X, GameCube, PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, Game Boy Advance, Sony PSP
Multimedia CD (4) o DVD (1)
Requisitos Edición de PC: Windows XP, 2000, ME ó 98, 256MB RAM, 800 MHz CPU, VGA 32MB T&L, 3GB espacio en disco
Entrada(s) Teclado, ratón

Los Sims 2 es la continuación del popular juego de simulación social Los Sims. Actualmente es la última versión sacada por Maxis (aunque ha sido ampliado con diversas expansiones), el día 14 de Septiembre de 2004. Durante varios meses se mantuvo como el juego más vendido en las listas de ventas.

Tabla de contenidos

[editar] Descripción

El juego se desarrolla en un ambiente totalmente hecho en 3D. Comparado con la primera versión de Los Sims, ahora los personajes crecen y cumplen años, y por lo tanto, pueden morir por envejecimiento. La descendencia también ha sido mejorada, y se ha introducido el concepto de ADN virtual en los personajes del juego, que permite que los hijos de una pareja se parezcan a sus padres, o incluso a sus abuelos o a otros parientes, ya que también existen genes recesivos, igual que en la vida real.

Existen días de la semana, y se respetan los fines de semana, cuando los niños no van a la escuela. Los trabajos tienen también días laborables y no laborables (en contraposición al juego original, en que todos los días eran laborables), así como también se pueden conseguir en ciertas circunstancias días de vacaciones que se utilizan no presentándose en el trabajo un día laborable y de todas formas uno recibe la paga diaria y no sufre las penalidades por no presentarse al mismo.

También se agregó un medidor de aspiraciones, en donde se ponen en juego los deseos y miedos de cada personaje. Cada Sim posee una aspiración específica; entre Romance, Familia, Fortuna, Popularidad y Conocimiento. Además, los Sims son más inteligentes en esta versión, realizan más tareas autónomamente y son más conscientes de lo que sucede a su alrededor (en lo que a temas sociales simples se refiere, como traiciones al matrimonio).

[editar] Expansiones

Las expansiones son productos vendidos por un precio inferior al del juego original, permiten una vez han sido instalados en un PC (es necesario que Los Sims 2 esté previamente instalado), extender las capacidades de éste en la temática mencionada por la expansión.

  • Los Sims 2: Universitarios (Título original: The Sims 2: University, Fecha de salida: 9 de Marzo de 2005): Esta expansión agrega 125 nuevos objetos (instrumentos musicales, consolas de videojuegos, equipo de cirugía plástica, etc) y la posibilidad de realizar un curso universitario durante la nueva etapa, Joven Adulto, situada entre las etapas Adolescente y Adulto. Los sims que acaben la universidad tendrán varias ventajas, como poder tener más deseos o poder acceder a 4 nuevos trabajos.
  • Los Sims 2: Noctámbulos (Título original: The Sims 2: Nightlife, Fecha de salida: 14 de Septiembre de 2005): Esta expansión recoge de nuevo el tópico de las expansiones Primera Cita y de House Party, permitiendo a nuestros Sims salir al Centro de su ciudad, lugar de ocio, con boleras, restaurantes, etc. Agrega también la aspiración de Placer, y 125 objetos más (coches, mesas de mezclas, esfera de baile, bolera, karaoke, etc). Aquí entra en juego la "química" entre sims, así sabremos si 2 sims se gustan nada más verse o no.
  • Los Sims 2: Abren Negocios (Título original: The Sims 2: Open For Bussiness, Fecha de salida: 1 de Marzo de 2006): Esta expansión incluye la posibilidad de que nuestros Sims pongan en marcha sus propios negocios y creen sus propios objetos que puden ser desde a juguetes a complejos robots; así como nuevos objetos disponibles para comprar, como ascensores. También un sistema de supervisación a los empleados, dando bonificaciones por buen rendimiento, hasta el despido por malos modos. Los sims tendrán nuevas habilidades relacionadas con los negocios, que se medirán en medallas de bronce, plata u oro.
  • Los Sims 2: Mascotas (Título original: The Sims 2: Pets, Fecha de salida: 18 de Octubre de 2006): Añade la posibilidad de adoptar mascotas en las familias. En esta expansión no hay nueva ropa, sólo objetos para animales y nuevas herramientas para construir. Esta expansión trae el creador de animales, que permite personalizar a las mascotas y hacer razas totalmente nuevas. Entre las especies seleccionables habrá distintas especies de perros, gatos, loros, cobayas... En esta expansión también ha colaborado el grupo La Oreja de Van Gogh con su canción "Dulce Locura" cantada en Simlish.
  • Los Sims 2: Las Cuatro Estaciones (Título original: The Sims 2: The Four Seasons, Fecha de salida: 2007): La quinta expansión de Los Sims 2 provocará cambios de estación en la vidas de los sims y además puede ser posible que les permita irse de vacaciones. Podrás realizar actividades de temporada como batallas de bola de nieve, chapotear bajo la lluvia de primavera y pescar en el estanque, cultivar extraños frutos con inesperados resultados, como también construir una casita de invierno y una cabaña de verano y disfrutarla de cada estación.

En total se prevé que 7 expansiones serán lanzadas, similar al número de expansiones lanzadas para Los Sims.

[editar] Packs de accesorios

[editar] Oficiales

Además de las expansiones, Los Sims 2 también tiene packs de accesorios. Los packs de accesorios son como “mini” expansiones que sólo añaden nuevos objetos al juego. Los packs de accesorios aumentan aproximadamente 60 nuevos objetos al juego, aunque esta cifra puede cambiar dependiendo del pack.

Fecha de salida: 1 de Noviembre de 2005, sólo para PC. Esto no era un pack propiamente dicho, era una edición del juego normal, pero con unos cuantos objetos navideños. Más tarde se lanzó Los Sims 2: Pack Navideño que sí era un pack e incluía todo lo que tenía Los Sims 2: Edición Navideña y más.

  • Los Sims 2: Decora tu Familia Accesorios (Título Original: The Sims 2: Family Fun Stuff).

Fecha de Salida: 13 de Abril de 2006, sólo para PC. Los nuevos objetos que incluye son sobre todo para los niños, aunque también incluyen objetos tropicales y ropa. El ambiente es más que todo familiar o para niños.

  • Los Sims 2: Todo Glamour Accesorios (Título Original: The Sims 2: Glamour Life Stuff).

Fecha de Salida: 31 de Agosto de 2006, sólo para PC. Los objetos, tal como dice su nombre, son de estilo caro y lujoso. Incluye también nueva ropa del mismo estilo.

Fecha de Salida: 8 de Noviembre de 2006, sólo para PC. Incluye nuevos objetos de fiesta, más que todo navideños.

[editar] No Oficiales

Ademas de los packs de accesorios oficiales, existen los mismos no oficiales.

  • Los Sims 2: (Título Original: The Sims 2: Summer Life Pack).

Fecha de salida: Diciembre de 2005, sólo para PC. By Simfantastic 2. + Info

  • Los Sims 2: (Título Original: The Sims 2: Easter Pack).

Fecha de salida: Principios de 2006, sólo para PC. By Simfantastic 2. + Info

  • Los Sims 2: (Título Original: The Sims 2: Halloween Pack).

Fecha de salida: Octubre de 2006, sólo para PC. By Simfantastic 2. + Info

[editar] Distintos modos de juego

Si bien el juego es en sí un simulador social, las posibilidades que ofrece lo han convertido para muchos en un juego de construcción, creación y diseño. No son pocos los jugadores que no llevan a cabo la función principal del videojuego, es decir, no desarrollan la vida de un personaje en un entorno sim. Algunos jugadores únicamente se dedican a construir y diseñar hogares, ropas u objetos para que luego otros los disfruten jugando con su sim. Esto es posible gracias a las magníficas herramientas de creación de casas que ofrece el videojuego y a las capacidades de modificación que permite. Las posibilidades de trasladar al juego creaciones propias (texturas de paredes y objetos) realizadas con programas de tratamiento fotográfico, de ropas y pieles (añadiendo tatuajes) e incluso el diseñar objetos 3D desde cero ofrecen un abanico de tendencias infinitas de diseño siendo ésta una de las claves del éxito del juego, que puede ser variado a antojo casi sin límites.

[editar] Enlaces externos

[editar] Oficiales

[editar] No Oficiales

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