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The Legend of Zelda: Twilight Princess - Wikipedia, la enciclopedia libre

The Legend of Zelda: Twilight Princess

De Wikipedia, la enciclopedia libre

The Legend of Zelda: Twilight Princess ( en español: La Leyenda de Zelda: La Princesa del Crepúsculo ) es el título de la nueva entrega de la saga de videojuegos The Legend of Zelda de Nintendo para Nintendo GameCube y Wii.

Visualmente se caracteriza por presentar el mundo de Hyrule con gráficos poligonales de alta definición, al más puro estilo The Legend of Zelda: Ocarina of Time, sólo que de una calidad propia de una videoconsola de 128 bits. Hasta ahora poco se conoce acerca de este título. Presenta grandes mejoras y novedades jugables como la capacidad de Link de convertirse en lobo, los combates a espada desde el caballo o la interacción con todo tipo de animales (gatos, gallinas, cabras, halcones, etc.).

Tabla de contenidos

[editar] Argumento

En este nuevo episodio de la serie The Legend of Zelda para Gamecube y Wii, la vida de un joven de 16 años llamado Link sufre un dramático cambio. Educado para ser un buen granjero y cuidar de los animales, su aventura más arriesgada empieza cuando el alcalde de la aldea de Ordona, donde vive, le encarga que asista al Consejo de Hyrule. Al iniciar su marcha en pos de la aventura, Link es completamente ajeno al oscuro destino que se cierne sobre su reino... En sus aventuras tendrá oportunidad de cabalgar encima de las monturas de sus enemigos, haciendo gala de un nuevo sistema de combate a caballo (cuando esté montado podrá hacer uso de su espada), para luego adentrarse en mazmorras para superar puzzles y derrotar jefes finales. Además de su espada y escudo contará, por supuesto, con otros objetos a su disposición, algunos típicos en la saga como el arco (hero's bow), el Búmerang de las Tempestades (Gale Boommerang), el Gancho (Clawshot), etc.

El nuevo héroe, además, se convertirá en lobo al entrar en las zonas oscuras del "Reino Crepuscular" ("Twilight Realm") que, poco a poco están apoderándose de la tierra de Hyrule. En su viaje, se encontrará con gran variedad de personajes, algunos viejos conocidos para los seguidores de la saga The Legend of Zelda y otros totalmente nuevos, como la misteriosa Midna o la joven Ilia y Caco el q de derroto a too lo loko malo.


También se verán lugares conocidos como la Villa Kakariko, los dominios Zora , la Montaña de la Muerte y muchos más. Volverán los trajes (confirmado un traje acuático) y habrá muchas más subtramas. Sin duda este será de los mejores juegos que se han creado en la historia, se tendrá que ver si superará o no a Ocarina of Time.

Eiji Aonuma y Shigeru Miyamoto, los responsables del juego, han confirmado en la conferencia posterior al E3 2005 que, cronológicamente, este episodio se sitúa en el espacio de tiempo comprendido entre The Legend of Zelda: Ocarina of Time (100 años después de éste) y The Legend of Zelda: The Wind Waker También se ha confirmado que será mucho más largo que The Legend of Zelda: Ocarina of Time, el total de mazmorras ascenderá a nueve y estas estarán basadas en elementos pero también serán de animales (algo nuevo en la saga). Por ejemplo el animal en el que se basa el Forest Temple (Templo del Bosque) será el mono.

Se ha dicho que atravesar todo Hyrule caminando tomará unos 130 min. y que la duración total del juego se sitúa entre unas 70-100 horas.

En The Legend of Zelda: Twilight Princess Link usará muchos más movimientos que en cualquier otro The Legend of Zelda hasta la fecha. A esto se le han de sumar los movimientos de Link en su forma de lobo. Cuando esté transformado, los sentidos (olfato, oido,...) de Link aumentarán significativamente (como si usaras el Lens of Truth), así como su violencia y otras cualidades. Podrá ver cosas que como humano no podría. Aquí es donde realmente la doble funcionalidad de este juego sale a flote, atravesando diversos lugares como humano y descubriendo nuevas cosas al pasar nuevamente transformados.

Como en cada entrega, habrá una serie de minijuegos que harán deleitar a los jugadores por su originalidad. En total habrán unos 20-30 minijuegos, que en el caso de Wii, aprovecharán al máximo sus funciones, entre muchos destacan el de pesca, el pasoteo de cabras, el de snowboard, etc.



[editar] Musica

Parece ser que la música volverá a jugar un rol importante en The Legend of Zelda: Twilight Princess. Ya no existe el elemento de la Ocarina, Ahora se tocan plantas sonoras que generan melodías para llamar a Epona o hacer alguna actividad. En forma de lobo Link puede aullar para contactarse con otros lobos.

[editar] Lanzamiento

El juego fue presentado por sorpresa durante la Electronic Entertainment Expo de mayo de 2004 e iba a ponerse a la venta en noviembre de 2005, pero debido a un retraso de última hora para poder retocarlo y mejorarlo, la fecha de lanzamiento estaba prevista para después de la finalización del año fiscal el 31 de marzo de 2006. Actualmente la fecha ha sido confirmada por Satoru Iwata, saldrá el 11 de Diciembre de 2006 en todo el mundo la version de GC, la version de Wii saldrá junto con la consola, en USA el 19 de Noviembre y en Japón el 2 de Diciembre.

El juego tendrá dos versiones que saldrán a la venta con unas semanas de diferencia: una para Gamecube, para la que estaba prevista desde un principio, y otra para Wii, en la que han hecho un port de la propia version del juego, en la cual se incluye un control adaptado al revolucionario mando de la consola, algunas mejoras gráficas y la posibilidad de disfrutar de la acción en modo de pantalla panorámica.

Según declaraciones de Shigeru Miyamoto, quieren a toda costa superar en todos los aspectos al que hoy en día muchos consideran mejor videojuego de la historia: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, quieren convertirlo en el juego perfecto, por lo que aproximadamente el 60% del equipo de Nintendo está centrado en convertir The Legend of Zelda: Twilight Princess en lo que todos los fans esperan y desean. Quieren que el retraso realmente valga la pena.

"Se trata del juego más bello de la saga Zelda, y del juego más bello jamás creado por Nintendo", así lo presentaba Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, en el E3 de mayo de 2006.

[editar] Fecha del Lanzamiento

The legend of Zelda: Twilight Princess fue título de lanzamiento de la nueva consola de Nintendo: Wii, pero además tiene (como se menciona anteriormente) una versión para GCN; sus fechas de lanzamiento serán las siguientes:

- AMERICA: 19 Nov > Wii // 11 Dic > GCN

- JAPON: 2 Dic > Wii // GCN

- EUROPA: 8 Dic > Wii // 15 Dic > GCN

  • En España el día 9 al ser el 8 festivo

Destacar que en el caso de la versión gamecube en Japón no tendrá una distribución normal en comercios y sólo se podrá adquirir en la tienda online de la compañía.

[editar] Enlaces externos

Videos e información de Zelda: Twilight Princess

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