Alokowalność
Z Wikipedii
Alokowalność - cecha obiektów programistycznych. Obiekt (zmienna, tablica, struktura czy inna struktura danych) alokowalny to taki, który może zostać utworzony (oznacza to przydzielenie obszaru w pamięci operacyjnej) i usunięty (oznacza usunięcie z pamięci) w trakcie działania programu komputerowego. Jest to cecha wszystkich obiektów w językach niskiego i średniego poziomu - języki wysokiego poziomu posiadają ją w różnym stopniu.
Np. w języku Fortran alokowalność pojawiała się w różnych rozszerzeniach języka w Fortranie 77, na stałe została wprowadzona przez standard języka Fortran 90.
ABAP • Ada • AWK • Asembler • C • C++ • C# • COBOL • Common Lisp • D • F# • Forth • Fortran • GAUSS • Icon • Java • JavaScript • Lisp • Lustre• Modula 2 • Ocaml • Oberon • Object Pascal • Objective-C • Pascal • Perl • PHP • PL/SQL • Python • REXX • Ruby • SAS 4GL • sh • Smalltalk • Snobol • SQL • Visual Basic • VB.NET • XUL
Akademickie: Comal • Eiffel • Haskell • Logo • MCPL • ML • Nemerle • Prolog • Scheme
Historyczne: ALGOL • APL • BASIC • Clipper • JAS • MUMPS • PLAN • PL/I • PL/M • SAKO • SAS (asembler) • Simula
Ezoteryczne: INTERCAL • Brainfuck • BeFunge • Unlambda • Malbolge • Whitespace • FALSE • HQ9+ • Shakespeare • Whirl • Ook