Ancient Domains of Mystery
Z Wikipedii
Ancient Domains of Mystery | |
Rodzaj | gra roguelike |
Pierwsze wydanie | 23 października 1994 |
Aktualna wersja stabilna | 1.1.1 |
Producent | Thomas Biskup |
Licencja | postcardware |
Platforma systemowa | DOS, OS/2, Mac, Windows i Linux |
http://www.adom.de/ |
Ancient Domains of Mystery (ADoM) to gra komputerowa typu roguelike tworzona od 1994 r. przez Niemca Thomasa Biskupa. Jak większość gier tego typu ADOM ma grafikę złożoną wyłącznie ze znaków w standardzie ASCII.
Akcja gry toczy się w Ankardii: krainie typu fantasy pełnej magii, fantastycznych ras i stworzeń, starożytnych tajemnic i potężnych artefaktów. Celem gracza jest pokonanie sił chaosu pustoszących Ankardię lub też zostanie bogiem chaosu (istnieje kilka możliwych zakończeń o zróżnicowanym stopniu trudności). Podczas wędrówki postać stopniowo rozwija się, przeżywa przeróżne przygody, wykonuje różne zadania.
ADoM jest grą postcardware: można ją ściągnąć z oficjalnej strony WWW i wielu innych miejsc i używać bezpłatnie. Działa pod systemami DOS, OS/2, Mac OS, Windows i Linux. Planowane są też wydania na Amigę oraz BeOS. Najnowsza wersja gry (1.1.1) została wydana 20 listopada 2002.