Arena Albionu
Z Wikipedii
Arena Albionu - polska gra z gatunku MMORPG, której akcja toczy się w realiach średniowiecza. Powstała w 2003 roku, obecnie jest nieco ponad 7500 zarejestrowanych kont - brak jednak danych o aktywności tychże. Gra jest dostępna w polskiej i słowackiej wersji językowej. Autorem gry jest programista o pseudonimie malkon.
Rejestracja w grze jest wolna. Można natomiast wykupić Punkty Premium, które przyspieszają rozwój postaci, dają dostęp do lokacji inaczej niedostępnych, oraz kilka innych opcji na podobnej zasadzie. Pozwalają też odmłodzić postać - w grze zaimplementowane jest starzenie się i umieranie, w pewnym momencie stajemy więc przed wyborem odmłodzenie, lub śmierć postaci.
Gracz wciela się w rolę średniowiecznego rycerza, który przemierzając krainy świata Albionu walczy z licznymi potworami, przestępcami oraz innymi graczami. Uczestnik gry może szkolić się w wielu zawodach, kupować, sprzedawać, wytwarzać lub w inny sposób pozyskiwać dziesiątki różnych przedmiotów i uzbrojenie.
Rozgrywka jest prowadzona w oknie przeglądarki i nie wymaga instalowania żadnego programu. Gracz jest symbolizowany przez stworzony przez siebie herb który porusza się po mapie. Rycerz w miarę zdobywanego doświadczenia uzyskuje coraz wyższe poziomy oraz zwiększa swoje żywotne parametry.
Walutą obowiązującą w Arenie-Albionu są talary oznaczone symbolem "ta".
Spis treści |
[edytuj] Krainy Areny-Albionu
[edytuj] Albion
Kraina katolików
Władca - Król
Wojownik - Krzyżowiec
Stanowisko - Strażnik
Duchowny - Ksiądz
[edytuj] Orgrod
Miasto prawosławnych
Władca - Car
Wojownik - Witaź
Stanowisko - Drużynnik
Duchowny - Pop
[edytuj] Zigura
Kraina muzułmanów
Władca - Sułtan
Wojownik - Ghazi
Stanowisko - Gwardzista
Duchowny - Mułła
[edytuj] KurKor
Kraina taoistów
Władca - Shogun
Wojownik - Wushu
Stanowisko - Samuraj
Duchowny - Laoik
[edytuj] Hardron
Kraina rodzimowierców
Władca - Protektor
Wojownik - brak, naród wybrany
Stanowisko - Wojmił
Duchowny - Żyrzyc
[edytuj] Dorostar
Lokacja, która graniczy z krainą Albion
Władca - Herszt
Wojownik - brak
Stanowisko - Bandyta
Kapłan - brak
[edytuj] Osada Amazonek
Kraina Amazonek
Władca - Hipolita
Wojownik - brak
Stanowisko - Amazonka
Kapłan - brak
[edytuj] RaaniiDil
Kraina Hindusów
Władca - Maharadża
Strażnik - Siudra
Wojownik - Kszatri
Kapłan - Bramin
[edytuj] Sicz Kozacka
Kraina kozaków
Władca - Ataman
Stanowisko - brak
Wojownik - Kozak
Kapłan - Pop
Inne stanowiska:
- Kupiec
- Kupiec Narbonus
- Philofolis
- Sishen
Każda z głównych lokacji posiada swoją wioskę, niektóre posiadają port. Jest też wiele lokacji nie związanych z państwami np: step, las, pustynia, itd.
[edytuj] Wrogowie w Arenie-Albionu
W grze oprócz przeciwników w postaci innych graczy występuje też wiele różnych wrogo nastawionych BN. Są wśród nich zwierzęta od wiewiórki po słonia, bandyci różnego rodzaju i inni. Czołowe miejsce wśród wrogów niezależnych zajmują monstra, czyli potężne kreatury, które pojawiają się raz na jakiś czas w z góry ustalonych miejscach. Najpotężniejszym monstrum a także ogólnie kreaturą w grze jest Gor Han. Do tej pory Gor Han był obudzony tylko 2 razy (to monstrum trzeba obudzić co jest bardzo kosztowne jak na grę).
W Arenie-Albionu występują następujące monstra:
- Strażniczka Boduika - Pojawia się w Zgromadzeniu Wieszczek w Osadzie Amazonek
- Sfinks - Pojawia się w Piramidach w wiosce w Zigurze
- Demon Moron - Pojawia się w Furcie Piekieł na Lodowcu
- Biały Smok, Stary Smok i Mały Smok - Biały Smok pilnuje wejścia do Smoczego Gniazda w Górach Orlich, a dwa pozostałe są wewnątrz tegoż gniazda
- Dziewica Bogna - Pojawia się podczas wędrówek po Lodowcu
- Chimera - Pilnuje wejścia do Groty Lwa na pustyni w Zigurze
- Cerber - Pojawia się w Pieczarach w Albionie
- Wielki Han - Pojawia się podczas najazdów tatarów na wioski, oraz w przejściu pomiędzy Tajgą a Wioską w Orgrodzie
- Wąż Nidhogg - Pojawia się podczas wędrówek po Puszczy
- Troll Hugo - Pojawia się podczas wędrówek po Górach Orlich
- Mamut długokły - Pilnuje wejścia na Lodowiec od strony Tajgi
- Allghoi Khorkhoi - Pilnuje wejścia na Lodowiec od strony Stepu
- Duch Centuriona - Można go spotkać w Labiryncie na Imoto
- Goryl Bąbelek - Można go spotkać w Labiryncie na Imoto
- Piaskowy Dżin - Pilnuje wejścia w w góry na Pustyni w Zigurze
- Lodowy golem - Pilnuje wejścia w góry w Lesie w Albionie
- Pleistoceński pingwin - Pilnuje wejścia na Lodowy Jęzor na Lodowcu
- Feniks - Pilnuje wejścia do Opuszczonej Kopalni na Pustyni w Zigurze
- Bazyliszek - Pilnuje wejścia do Skalnego Jaru w Górach Orlich
- Bies - Pojawia się w Katakumbach w Tajdze w Orgrodzie
- GorHan - Mega monstrum które można obudzić w wulkanie na wyspie Imoto. Pojawia się wtedy wszędzie i każdemu siejąc płacz i zamęt.
Każde kolejne wcielenie monstrum jest silniejsze od poprzedniego co w praktyce oznacza ciągle zwiększający się poziom trudności. Z każdego monstrum po pokonaniu wypadają mniej lub bardziej cenne trofea.
[edytuj] Linki zewnętrzne
- Arena-Albionu - link do gry