Breed
Z Wikipedii
Breed | |
---|---|
Producent | Brat Designs |
Wydawca | CDV |
Data wydania | 2004 |
Gatunek | FPP |
Tryb gry | singleplayer / multiplayer |
Kategorie wiekowe | ESRB: Mature (M) |
Platforma | PC |
Nośniki | CD |
Wymagania | procesor 1 GHz, 128 MB RAM, karta graficzna 32 MB |
Breed to inspirowana XBoxowym hitem Halo gra FPP firmy Brat Designs. Gracz jest w niej dowódcą czteroosobowej drużyny żołnierzy, walczącej przeciw najeźdźcom z kosmosu - zmechanizowanej rasie zwanej Breed.
Spis treści |
[edytuj] Fabuła
W 2160 roku kosmici zaatakowali daleko wysunięte kosmiczne posterunki ludzi. W odpowiedzi bez zastanowienia rzucono do walki całą flotę. Ziemianie zwyciężyli za cenę ogromnych strat. Zniszczenia uniknął tylko jeden, potężnych rozmiarów statek bojowy - UNSC Darwin. Po powrocie na ocalałych czekała niespodzianka - okazało się, że zaatakowanie kosmicznych kolonii miało tylko odwrócić uwagę. Kiedy ludzie wykrwawiali się w odległych galaktykach, Breed zajęli ich rodzinną planetę. Zdziesiątkowane oddziały zmodyfikowanych genetycznie żołnierzy muszą stanąć do nierównej walki o planetę.
[edytuj] Rozgrywka
W Breed gracz przejmuje kontrolę nad czteroosobową grupą żołnierzy reprezentujących różne klasy (np. snajper, medyk, cekaemista). W każdej chwili może wcielać się w każdego z członków zespołu, a pozostałym wydać kilka prostych rozkazów ("wróć do mnie", "zostań", "wstrzymaj ogień" itp.).
Podczas wykonywania misji, mających na celu odzyskiwanie danych, infiltrację czy ratowanie jeńców, można korzystać z napotkanych pojazdów i broni stacjonarnej. Wśród zadań znajdują się też takie, które wykonuje się wyłącznie z użyciem pojazdów (eskorta myśliwcem, atak czołgiem, ale także obrona statku ze stanowiska bocznego strzelca).
Poszczególne etapy rozgrywane są nie tylko na powierzchni planety (w rozległych otwartych terenach i we wnętrzach budowli), ale także w przestrzeni kosmicznej oraz na pokładzie orbitującego wokół Ziemi Darwina.
[edytuj] Uzbrojenie
Bronie dzielą się na dwie kategorie - uzbrojenie Ziemian oraz nietypowe urządzenia Breed. Wszystkie zaś podzielone są na uzbrojenie standardowe (wymagające amunicji) i energetyczne, pobierające energię z kombinezonu żołnierza. Do pierwszej kategorii należą m.in. karabin maszynowy, rakietnica i snajperka, zaś do drugiej miotacze różnych rodzajów energii. Podobnie jak w konsolowym Halo, gracz może nieść naraz tylko dwie bronie, ma też możliwość korzystania z uzbrojenia przeciwnika.
[edytuj] Klasy postaci
Piechociarz (Light Grunt) - podstawowa jednostka ludzi, uzbrojona w karabin maszynowy. Jest najbardziej zrównoważoną pod względem szybkości i siły ognia postacią.
Snajper (USC Sniper) - klasa reprezentowana wyłącznie przez kobiety. Słabsza niż pozostałe jednostki, ale jej broń idealnie nadaje się do likwidowania wroga z dużych odległości.
Technik (USC Engineer) - średnio uzbrojony, ale opancerzony nieco lepiej niż piechociarz, potrafi naprawiać uszkodzone pojazdy i broń.
Medyk (USC Medic) - niezbyt szybka i wytrzymała jednostka, jednak niezastąpiona ze względu na pełnioną funkcję.
Cekaemista (USC Heavy Gunner) - powolny, jednak silnie opancerzony. Używa broni o dużej sile rażenia.
Pilot (USC Pilot) - praktycznie bez pancerza. Ma tylko jedną, nie za silną broń, za to potrafi pilotować myśliwiec, minimyśliwiec oraz statek desantowy.
Partyzant (USC Part) - Człowiek ruchu oporu najczęściej rasy azjatyckiej. Ratujemy ich w piątej misji.
[edytuj] Grafika
Silnik graficzny Breed pozwala na generowanie dużych przestrzeni bez przymusu ograniczania widoczności, który to efekt porównywano z możliwościami silnika gry Far Cry. Użycie technologii pixel shader sprawia, że pewne elementy krajobrazu, np. woda, wyglądają niemal fotorealistycznie, lecz w niektórych miejscach sceneria jest pozbawiona szczegółów i uboga.
[edytuj] Reakcje
Breed nie odniósł sukcesu. Po długim oczekiwaniu wydany został produkt, który nie spełniał oczekiwań. Rozgrywkę uznano za nieemocjonującą i zbyt prostą, grafika nie prezentowała poziomu konkurencji (wspomniany Far Cry), a w grze dopatrywano się wielu błędów. Mimo tego niektórzy nie zwrócili uwagi na niedoróbki techniczne i docenili niewątpliwe zalety gry - rozbudowane mapy, różnorodne misje, ciekawy klimat oraz lekkość rozgrywki.[1]