Geek
Z Wikipedii
Ten artykuł wymaga uzupełnienia źródeł podanych informacji. Aby uczynić go weryfikowalnym, należy podać przypisy do materiałów opublikowanych w wiarygodnych źródłach. |
Geek (z ang. dziwak/świr/nudziarz) to człowiek, który dąży do pogłębiania swojej wiedzy i umiejętności w jakiejś dziedzinie w stopniu daleko wykraczającym poza zwykłe hobby. Pochodzi z amerykańskiego slangu młodzieżowego, gdzie jest obraźliwym określeniem mola książkowego i kujona, lecz często też bywa określeniem pozytywnym dla osoby o szczególnie ukierunkowanych zainteresowaniach i wysokiej inteligencji. W Polsce przyjęło się to drugie znaczenie, gdyż jest ono używane prawie wyłącznie przez samych geeków na określenie osób ze swojego środowiska.
Spis treści |
[edytuj] Stereotypowy wizerunek
Na stereotypowy obraz geeka składa się kilka cech.
- brak dbałości o formę fizyczną, co objawia się albo przesadnie szczupłą sylwetką, albo otyłością,
- przesadna dbałość o strój i schludny wygląd (formalny strój, biała koszula) lub przeciwnie: niechlujność i brak higieny,
- okulary,
- trudność w nawiązywaniu kontaktów.
Stereotyp geeka określa też jego zainteresowania. Geek jest molem książkowym, którego nauka (szczególnie przedmioty ścisłe), a także komputery zajmują całymi dniami. Z racji tego geek w szkole jest bardzo dobrym (i pilnym) uczniem, lub odwrotnie, gdyż jest pochłonięty swoimi zainteresowaniami i nie ma czasu na naukę i obowiązki szkolne.
[edytuj] Geek w społeczeństwie
Obserwowany z zewnątrz geek uchodzi za osobę nietowarzyską i wyobcowaną, szczególnie wśród młodzieży szkolnej, gdzie jest on tym nielubianym kujonem, którego oprócz braku wspólnych zainteresowań do stronienia od rówieśników skłaniają szykany, kpiny, a nawet przemoc fizyczna. Postrzegany jest jako osoba bez poczucia humoru, skryta i zakompleksiona, która przyjaciół dobiera jedynie wśród sobie podobnych.
Wśród samych geeków panuje odmienne przekonanie. Akcentują oni, że ich celem nie jest akceptacja społeczna ani przynależność do kultury masowej. Geek ceni sobie indywidualizm. W odróżnieniu od nerdów prowadzą oni życie towarzyskie, lubią się bawić i spotykać z innymi geekami. Znajomości zawarte przez geeków w Internecie (często za pośrednictwem komunikatorów internetowych lub IRC-a) zwykle rozwijają się w realu czyli RL (ang: real life), jak nazywają oni świat poza siecią. Wielką popularnością wśród geeków cieszą się też imprezy gromadzące zwolenników lub miłośników jakiejś geekowej dziedziny, jak np. konwenty fanów fantastyki.
[edytuj] Ewolucja znaczenia
Poprzez zaakcentowanie różnych cech składających się na opis geeka zrodziły się z czasem dwa odmienne rozumienia tego słowa, w zależności od tego, którym cechom nadaje się większe znaczenie.
Jedni rozumieją pod określeniem "geek" bardziej osobnika wyalienowanego, szykanowanego i odrzuconego przez społeczność szkolną, oraz wykazują jego nieprzystosowanie do otoczenia. Akcentują w ten sposób bardziej kwestię społeczną i brak akceptacji, uważając je jako najważniejsze. Kwestie zainteresowań uważają za mniej istotne. (W tym znaczeniu "geek" zbliża się do synonimu "frajera", czy "fajfusa" - czyli określeń wynikających z wrogości i braku akceptacji).
Drugie rozumienie cechuje natomiast tendencja odwrotna: to zainteresowania geeka zajmują rolę najważniejszą. W znaczeniu tym bardzo podkreśla się umiejętności i wiedzę geeka z zakresu nauki czy komputerów, czyniąc z nich tym samym powód do chluby i dumy. W znaczeniu tym mniej istotna staje się aspołeczność geeka i nieprzystosowanie, a słowo traci w tym przypadku jakikolwiek oddźwięk pejoratywny. (Proces podobny jak w przypadku "punka", który z określenia "szczeniak", "gówniarz", stał się nazwą subkultury).
Podkreślić należy, że proces zmiany znaczenia tego słowa nastąpił na gruncie kultury anglosaskiej. W Polsce przyjęło się ono przeważnie w środowiskach internetowych i na uczelniach technicznych jako pozbawione praktycznie negatywnego odcienia.
[edytuj] Zainteresowania
Przedmiotem zainteresowania geeków są najczęściej nowoczesne technologie (elektronika, komputery), ale ważniejsze niż dziedzina jest siła, z jaką geek oddaje się swojej pasji (popularny wśród geeków Geek Code wyszczególnia ponad 20 profesji). Szczególnie mocno uwagę geeków przyciągają:
- programowanie
- poznawanie systemów operacyjnych
- sprzęt komputerowy
- gry komputerowe
- Wolne Oprogramowanie
- science fiction
- językoznawstwo
- RPG
- manga i anime
Dla geeków komputerowych wzorami do naśladowania są hakerzy. W rzeczywistości wielu ludzi określających się mianem geeków jest hakerami, jednak uważają oni, że tytuł hakera może być jedynie nadany przez społeczność, a nie samemu sobie.