Goblinizacja
Z Wikipedii
Termin ze świata gry Shadowrun.
Goblinizacja rozpoczęła się 30 kwietnia 2021. Tego dnia wielu ludzi (ok 10%), bez konkretnej przyczyny, zaczęło przemieniać się w to, co nazywamy Orkami i Trolami.
W większości przypadków ludzie ci zaczęli masowo przeobrażać się na oczach przerażonych świadków, co wywołało panikę. Na skutek tych wydarzeń, ludzkość stała się pełna obaw, oraz skłonna do dyskryminacji, reagując na spotkanie z tzw. metaludźmi wrogością, a czasem - przemocą.
Zamieszki jako rezultat goblinizacji nasilały się, szczególnie po tym, gdy czternasta poprawka do konstytucji United Canadian and American States (następcy Stanów Zjednoczonych) pozbawiła metaludzi praw.
Kulminacja osiągnęła apogeum w 2039, podczas Nocy Gniewu. Miała też negatywny wpływ na japońską politykę dotyczącą metaludzi. Goblinizacja, pośrednio, miała też wpływ na powstanie Humanis Policlub (organizacji wzorującej się na Ku Klux Klanie - białe kaptury oferujące anonimowość i skrajna nietolerancja - ale tym razem do nowych, Przebudzonych ras).
Gry komputerowe: Shadowrun (SNES) • Shadowrun (Sega) • Shadowrun (Mega CD) • Shadowrun (gra komputerowa 2007)
Inne produkty: kolekcjonerska gra figurkowa Shadowrun Duels • Shadowrun Gra Karciana • gra planszowa Downtown Militarized Zone • figurki Shadowrun Ral Partha
Książki: lista podręczników do gry Shadowrun RPG • powieści w uniwersum gry Shadowrun
Zobacz też: HMHVV • Nigel Findley • Goblinizacja