Jojo (zabawka)
Z Wikipedii
Jojo – rodzaj zabawki w postaci ciężarka-szpulki zawieszonego na sznurku. Ciężarek, opuszczony na sznurku trzymanym za nieumocowany koniec, rozwija go wpadając w ruch obrotowy. Po pełnym rozwinięciu sznurka ciężarek zachowuje moment pędu ruchu obrotowego i nawijając sznurek wędruje w górę. Istnieje wiele teorii dotyczących pochodzenia jojo, lecz prawdopodobnie wywodzi się ono z Chin.
Żeby efektywnie i efektownie bawić się jojo trzeba włożyć palec w pętelkę ze sznurka i dokładnie zawinąć sznurek na osi, po czym opuścić jojo i w odpowiednim momencie szarpnąć delikatnie do góry.
Obecnie zabawka zmieniła formę. Posiada kulkowe łożysko, które powoduje, iż po opuszczeniu joja na koniec sznurka, zaczyna się ono kręcić w miejscu. To umożliwia wykonywanie różnego rodzaju sztuczek (tricków).
Wyróżnia się pięć podstawowych stylów jojowania, różnią się one sposobem mocowania joja do sznurka i palca, co w zależności od stylu zmienia możliwości wykonywania tricków. Style te, to:
- 1A - klasyczne jojo przyczepione do sznurka i palca
- 2A - dwa joja, każde obsługiwane przez oddzielną rękę, wykonywane tricki to tzw. loopy (tricki zapętlające się)
- 3A - tak jak 2A, z różnicą tricków, które zaczerpnięte są ze stylu 1A
- 4A - jojo nie jest przyczepione do sznurka, bawiący się wyrzuca je w powietrze, nadając mu tym samym ruch wirowy
- 5A - jojo nie jest przyczepione do palca, zaś na końcu sznurka, umieszczona jest przeciwwaga
[edytuj] Polish YoYo Masters
Corocznie w Łodzi odbywają się polskie mistrzostwa yoyo. Zawody dzielą się na cztery części - kategorię podstawową, średnio-zaawansowaną i zaawansowaną, ostatnią częścią (z której wyłaniany jest mistrz polski yoyo) jest freestyle. Trzy pierwsze polegają na wykonaniu z góry ustalonych tricków. Każdy zawodnik ma dwie próby, jeżeli wykona trick za pierwszym podejściem dostaje dwa punkty, za drugim - jeden. Ostatnia część zawodów polega na trzyminutowym pokazie umiejętności zawodnika, tutaj tricki najczęściej wymyślone są już przez samego zawodnika. Pokazy oceniają sędziowie, przydzielając 10 punktów za technikę i 10 punktów za styl.