Kampowanie
Z Wikipedii
Kampowanie (ang. camp - obozować) - termin wywodzi się z gier komputerowych. Oznacza on pewną technikę gry, zwykle stosowaną w grach typu First Person Shooter i MMORPG.
Osoba, która korzysta z tej techniki to kamper (w żargonie pisany również jako camper). Czasownik, wyrażający czynność kampowania to kampować, choć często spotkać można niepoprawny gramatycznie termin kampić.
[edytuj] Kampowanie w strzelankach
Polega ono na ukrywaniu się w miejscach potencjalnie niewidocznych przez innych graczy, braku ruchu i oczekiwaniu na przeciwnika. Zwykle do kampowania wybierane są miejsca ciemne, trudno dostępne, niewidoczne przy normalnej grze, znajdujące się wysoko. Jednak najczęściej kamperzy czają się w oknach, przy spawnpointach (miejsce odrodzenia w grze multiplayer) i gdy inni gracze sie odradzają, to kamper z danego miejsca zabija ich. Taki człowiek zwany też jest Spawnkillerem.
Osobę, która praktykuje tę technikę gry zwykło zwać się camperem. Zwrot ten uważa się za zdecydowanie obraźliwy. Dzieje się tak, ponieważ kampowanie uważane jest w większości gier za złą technikę gry, technikę wymyśloną i używaną przez tchórzy, którzy nie umiejąc grać uczciwie i stanąć do walki, korzystają z podstępu, aby pokonać przeciwnika. Często gracze tacy są wyrzucani bądź nawet banowani na serwerach gier.
Są jednak gry, w których kampienie jest częścią rozgrywki i tę technikę (choć denerwującą) nie uważa się za tchórzowską. Są to zwykle gry taktyczne, których głównym elementem jest sprawne i ciche przeprowadzenie określonej misji, a ryzyko śmierci wysokie. Przykładem takiej gry jest Counter Strike. Często do tego typu technik umieszczone są na mapach odpowiednie miejsca/stanowiska, a w grze odpowiednie bronie - jak chociażby karabiny snajperskie.
[edytuj] Kampowanie w grach on-line
W grach typu MMORPG kampowanie dotyczy NPCów, które, zabite, pozostawiają rzadkie i wartościowe przedmioty. Gracz lub drużyna graczy oczekuje w pobliżu miejsca, gdzie NPC pojawia się (ang. spawn), zabija go, zabiera przedmioty ze zwłok, po czym oczekuje na następne pojawie się moba. Kampowanie, acz jest zjawiskiem nużącym i uciążliwym (zwłaszcza, gdy cenny przedmiot nie jest dostępny przy każdym zabiciu NPCa), nie ma w grach MMORPG charakteru pejoratywnego.