Mystra (Zapomniane Krainy)
Z Wikipedii
Mystra, inaczej Pani Tajemnic, albo Matka Wszelkiej Magii, to fikcyjna bogini ze świata Zapomnianych Krain, stworzonego na potrzeby gry RPG Dungeons & Dragons. Mystra to neutralna dobra bogini magii. Ona faktycznie tworzy Splot i opiekuje się nim. Choć preferuje dobro, i mogłaby zapobiec tworzeniu nowych złych czarów i przedmiotów magicznych, rzadko korzysta z tej możliwości, chyba że zagrożona jest cała magia Faerunu. Mystra wysyła także na ziemie Nieuchronnych.
Spis treści |
[edytuj] Kościół
Członkowie kościoła Mystry poświęcają czas na zachowanie magicznej wiedzy w sekrecie, by móc ją później rozwijać. Poszukują również ludzi, którzy potrafią posługiwać się magią, lub mają odpowiedni potencjał. Kapłani badają teorie magiczne, tworzą magiczne przedmioty i nowe zaklęcia. Kler Mystry modli się do swojej bogini o raz wybranej przez siebie porze dnia lub nocy. Jedynym większym świętem jest dzień 15 marpenoth, kiedy swiętuje się wyniesienie jej do rangi bóstwa. Kapłani są najczęściej także czarodziejami lub zaklinaczami.
[edytuj] Historia i stosunki
Mystra była kiedyś śmiertelniczką, czarodziejką o imieniu Midnight. W Czasie Kłopotów wchłonęła z ziemi esencję Mystryl (poprzedniej bogini magii). Wtedy to została wyniesiona do boskiego stanu, i od razu zyskała rangę większej bogini. Jej sojusznikami są Selune (twórzcyni bogini Mystryl), Azuth (jej doradca) i Kelemvor (którego znała jeszcze jako śmiertelniczka, gdy on był człowiekiem).
[edytuj] Dogmat
Kochaj magię za to, że jest. Nie traktuj jej jako broni do osiągania własnych celów. Magia jest Sztuka, darem Pani, a władający nią są niezwykle uprzywilejowani. Żyj więc pokornie, nie przejawiaj dumy. Sztuki używaj umiejętnie i skutecznie, nie beztrosko i nieostrożnie. Zawsze staraj się uczyć Magii i tworzyć nową.
[edytuj] Wybrańcy Mystry
Wybrańcy Mystry to istoty, które poświęciły się pielęgnowqaniu magii i powstrzymywaniu zła. Znani wybrańcy Mystry to: Elminster, Siedem sióstr (Zapomniane Krainy) i Khelben Arunsun.