Stunt GP
Z Wikipedii
Stunt GP | |
---|---|
Producent | Team 17 |
Wydawca | EON Digital |
Dystrybutor | Licomp Empik Multimedia |
Data wydania | 6 kwietnia 2001 28 czerwca 2001 |
Gatunek | wyścigi |
Tryb gry | Singleplayer Multiplayer |
Platforma | Windows, PlayStation 2, Dreamcast |
Nośniki | CD (1) |
Wymagania | Pentium II 350MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D |
Kontrolery | Joystick (do gry wieloosobowej) |
Stunt GP - gra komputerowa z gatunku wyścigów stworzona przez Team 17 na platformy Microsoft Windows i PlayStation 2. Są to ekscytujące wyścigi małych sterowanych radiem samochodzików. Można nimi skakać, jeździć po rampach, spiralach i innych tego typu atrakcjach znajdujących się na przygotowanych specjalnie w tym celu torach.
Spis treści |
[edytuj] Tryby gry
- Arcade - wyścigi jeden po drugim o rosnącym poziomie trudności.
- Wyścig - pojedynczy wyścig z możliwością wyboru trasy oraz samochodu.
- Próba czasowa - wyścigi z czasem i "widmami" najlepszych przejazdów.
- Zawody kaskaderskie - gracz ma 90 sekund na skoki i ewolucje na specjalnej arenie kaskaderskiej. Potem ukazuje się tabela z najlepszymi wynikami.
- Mistrzostwa - pełen sezon wyścigów Stunt GP. Wyścigi odbywają się na 20 trasach.
[edytuj] Sponsorzy
W trybie mistrzostw gracz ma możliwość wyboru sponsora. Każdy sponsor specjalizuje się w różnych częściach samochodowych. Sponsorzy oferują fundusze oraz rabaty na konkretne części:
- TGR - napędy i szkielety samochodowe
- R-Line - opony terenowe, kaskaderskie i wyścigowe
- Itex - hamulce, amortyzatory i skrzynie biegów
- Caltex - silniki
- Titan - elektryczny krwiobieg wozu
- Mysuko - dopalacze i wspomaganie prowadzenia wozu
[edytuj] Ewolucje
W grze można wykonywać ewolucje. Do ewolucji należą przewroty i salta czy obroty w powietrzu. Do ewolucji należą także przejazdy przez pętle, ślizgi oraz korytarze powietrzne. Są też specjalne ewolucje takie jak tarka (ocieranie samochodem o bandę), śruba, patelnia czy stójka. Każdy wyczyn jest odpowiednio punktowany. Wykonywanie ewolucji zwiększa poziom baterii samochodu.
[edytuj] Kategorie samochodów
[edytuj] Dzikie Resory
Tu znajdują się wszystkie wozy i trasy z gatunku terenowych - łączące ewolucje z błlotnistym, trawiastym lub też piaszczystym podłożem. Pojazdy to zwykle ciężkie potwory z napędem 4x4, potrafiące znieść bardzo wiele i praktycznie nie do wyrzucenia z trasy.
[edytuj] Pionierzy Przestworzy
Ta kategoria to rozsądny kompromis szybkości, mocy i sterowności. Trasy dla tych wozów są raczej zorientowane na ewolucje i pojazdy z tej kategorii w pełni z tego korzystają. Ogólnie wykazują dużą wszechstronność i szybkość w powietrzu oraz mają wysttarczającą moc do wykonywania ewolucji.
[edytuj] Demony Szybkości
Zgodnie z tą nazwą, ta kategoria wozów koncentruje się na mocy i szybkości. Trasy dla nich są trudne, a liczba możliwych przeszków została zminimalizowana. Demony to najszybsza metoda pokonania trasy, ale wszystko ma swój koszt - w tym wypadku jest to trudność prowadzenia.
[edytuj] Specjalności Team'u
W tej kategorii znajdują się specjalne pojazdy, lepsze niż którykolwiek samochód ze zwykłej kategorii. Są to: Widelec - wózek widłowy, Autoworm czyli mały samochodzik z kierowcą-robakiem. Formuła 17 - bardzo szybki bolid wyścigowy, siedzi w nim kierowca w kasku oraz najlepszy samochód w grze - Team. Jest on idealny - szybki, przyczepny i dobry do ewolucji.
[edytuj] Samochody
N/o | Polska nazwa | Angielska nazwa | |
---|---|---|---|
DZIKIE RESORY | |||
1 | Skoczek | Dune Rag | |
2 | Twardziel | The Brute | |
3 | Rekin | Sand Shark | |
4 | Wykidajło | The Hustled | |
5 | Dzik | Road Hog | |
6 | Wściekły Byk | Racing Bull | |
PIONIERZY PRZESTWORZY | |||
7 | Orzeł | Twin Eagle | |
8 | Jastrząb | Sky Hawk | |
9 | Małpa | Stunt Monkey | |
10 | Modliszka | Flying Mantis | |
11 | Strzała | Wild Dart | |
DEMONY SZYBKOŚCI | |||
12 | Łobuz | Mean Streak | |
13 | Kocur | Alley Kat | |
14 | Błyskawica | Nitro Lightning | |
15 | Duch | The Phantom | |
16 | Demon | Inferno | |
SPECJALNOŚCI TEAM'U | |||
17 | Widelec | Forkster | |
18 | Autoworm | Worms Mobile | |
19 | Formuła 17 | Formula 17 | |
20 | Team | Team Machine |
[edytuj] Informacje o trasach
Trasy są umiejscowione w różnych krajach świata. Widać też to po otoczeniu: w Hiszpanii wyścigi odbywają się na plaży, w Niemczech na wielkich halach sportowych a w Japoni można zauważyć starożytnie budowle. Przy wyborze trasy jest flaga "meta" w różnych kolorach - jest to informacja, dla jakiej kategorii samochodów jest przeznaczony dany tor:
- Zielony - Dzikie Resory
- Niebieski - Pionierzy Przestworzy
- Czerwony - Demony Szybkości
[edytuj] Tory
N/o | Polska nazwa | Angielska nazwa | |
---|---|---|---|
JAPONIA | |||
1 | Odskok | Bank Job | |
2 | Proch i pył | Dust Buster | |
3 | Piekło rurowe | Tubular Hell | |
4 | Wyskokowa trasa | High Fly Clearway | |
STANY ZJEDNOCZONE | |||
5 | Droga do nieba | Sky Top Speed | |
6 | Wyboiste miasto | Curb City Circuit | |
7 | Lotnicze odloty | Helipas Heights | |
FRANCJA | |||
8 | Czasoprzestrzeń | The Chronozone | |
9 | Znoje i wyboje | Curbed Heights | |
10 | Szalone proste | Crazy Straights | |
HISZPANIA | |||
11 | Gonitwa na mur | Wide Wall Chase | |
12 | Pyłowe równiny | Roughdosu Flats | |
13 | Zatopione ścieżki | Sunked Sights | |
14 | Góra czy dół? | Rise 'N' Fall | |
15 | Misja nr 6 | Secret Six | |
16 | Opadająca autostrada | Freefall Freeway | |
17 | Pustynna burza | The Sandwinder | |
NIEMCY | |||
18 | Zakręcony | Snake Storm | |
19 | Zrolowany | High Roller | |
20 | Podwójna pętelka | Twin Loop Circuit | |
WIELKA BRYTANIA | |||
21 | Pętelka | The Loopback | |
22 | Krzyżowy ogień | Intersector | |
WŁOCHY | |||
23 | Końcowy odlot | Flying Finish | |
24 | Wypad nad morze | Waterfront Dash | |
ZAWODY KASKADERSKIE | |||
25 | Arena kaskaderska | Stuntmen's Arena |
[edytuj] Ciekawostki
- W grze jest samochód "Autoworm". Za jego kierownicą siedzi robak z gry Worms.
- Na niektórych billboardach na trasach nazwa Caltex jest zapisana jako Caltech.
- Przy jednej z ewolucji (śruba) nazwa ta jest zapisana jako "śróba".
- Przy jednym aucie (Duch) jest opis: szybki, zwinny i trudny w prowadzeniu.