Lista de super poderes de historias em quadrinhos
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Ficção de Histórias em quadrinhos invariavelmente destaca personagens com habilidades sobre-humanas, sobrenaturais ou paranormais, geralmente referidas como "super-poderes". Abaixo há uma lista de muitos daqueles que se tem conhecimento de terem sido usados.
[editar] Meios
Exemplos de modos pelos quais um personagem tem a habilidade de gerar um efeito.
[editar] Modos inatos
[editar] Mutação
Habilidades resultadas de ambos evolução induzida ou seleção natural em humanos. Essas habilidades variam de elevadas habilidades físicas, como força, velocidade e cura acelerada, para poderes físicos fenomenais, como telepatia e telecinese. Esses poderes são algumas vezes causados por um defeito genético de nascença, que aparece mais tarde na vida como poderes sobrenaturais, mais exposição a químicos ou radiação também foi conhecida por causar mutações sobre-humanas.
- Exemplos: X-men
[editar] Destaque físico não-humano
O poder pode se originar de um destaque não-humano da forma física do usuário (uma criatura feita inteiramente de fogo, ou de pedra, por exemplo). Isso pode incluir defesas físicas como garras, dented afiados, penas, pele sólida, ou criação de teias. Isso é freqüentemente um destaque de alienígenas.
- Exemplos: O Coisa
[editar] Poderes baseados em objetos
Poderes derivados de objetos, como armaduras, jóias, armas e varinhas.
- Exemplos: O Rubi de Cyttorak do Fanático ou o anel do Lanterna Verde
[editar] Métodos
Exemplos de métodos pelos quais um personagem gera um efeito.
[editar] Poderes Mágicos
Habilidade de usar forças sobrenaturais para graus variantes. Geralmente para simular outros poderes, como controle de mentes e ataques elementais.
- Exemplos: Zatanna
[editar] Tecnopatia
Habilidade de manipular tecnologia. Isso pode se manifestar como uma forma especial de manipulação elétrica.
- Exemplos: Dor Mortal (Sky High)
[editar] Telecinese
Habilidade de manipular e controlar objetos com a mente, geralmente de formas não visíveis a olho nu. Um telecinético poderoso deve ser capaz de controlar átomos individuais.
- Exemplos: Jean Grey, Ravena ou Luke Skywalker
[editar] Absorção de poderes
Habilidade de copiar ou absorver os poderes ou habilidades de outro.
- Exemplos: Vampira
[editar] Negação de poderes
Habilidade de cancelar os super-poderes ou mutações de outros.
- Exemplos: Sanguessuga (X-men)
[editar] Sentido de poderes
Habilidade de sentir ou reconhecer poderes sobre-humanos.
- Exemplos: Calisto (X-men)
[editar] Poderes
[editar] Poderes físicos pessoais
Poderes que afetam o corpo físico da pessoa.
[editar] Cura acelerada
Habilidade de se curar rapidamente de qualquer ferimento; a proporção da recuperação varia de personagem para personagem.
- Exemplos: Wolverine
[editar] Mimetismo Animal
Habilidade de tomar as habilidades de certos animais.
- Exemplos: Vixen
[editar] Duplicação
Habilidade de criar clones de si mesmo.
- Exemplos: Múltiplo (X-men)
[editar] Ecolocalização
Habilidade de determinar a localização de itens no ambiente pelo uso de ondas de som refletidas, tanto geradas pelo personagem quanto som ambiental, (Também conhecido como Sentido Sonar).
- Exemplos: Demolidor
[editar] Invisibilidade
Habilidade de tornar o usuário invisível ao olho nu.
- Exemplos: Mulher-Invisível ou Violeta (Os Incríveis)
[editar] Invulnerabilidade
Habilidade de ser impenetrável para certos tipos de ferimento, como ser à prova de balas. Isso pode ser graças a uma incomum cobertura dura ou pele.
- Exemplos: Luke Cage ou Fanático (X-men)
[editar] Grito super-sônico
Habilidade de usar a voz da pessoa ofensivamente (para ataque) ou defensivamente.
- Exemplos: Banshee Prateada ou Canário Negro
[editar] Sentidos sobre-humanos
Habilidade de ter a visão, olfato, tato ou audição, mais aguçados do que os de um humano normal.
- Exemplo: Dentes-de-sabre
[editar] Visão de raio-X
Habilidade de ver através de objetos sólidos.
- Exemplos: Superman
[editar] Força sobre-humana
Habilidade de ser mais forte do que um ser humano normal.
- Exemplos: Superman, Mulher-Maravilha ou Sr. Incrível
[editar] Adaptação Sub-aquática
Habilidade de se adaptar às condições debaixo d'água (respirar debaixo d'água, resistência ao frio e à pressão).
[editar] Escalamento de paredes
Habilidade de aderir a objetos e superfícies por uma variedade de meios.
- Exemplos: Homem-Aranha ou Mulher-Aranha
[editar] Mudança de forma
Habilidade de mudar a aparência ou estrutura do corpo.
- Exemplos: Mística (X-men)
Outros tipos de mudança de forma incluem:
- Transformação em animais: Habilidade de tormar forma de animais. Talvez seja capaz de tomar as habilidades da forma alterada.
- Exemplos: Mutano
- Super-elasticidade: Habilidades de esticar, deformar, expandir e contrair o corpo da pessoa em qualquer forma que se possa imaginar.
- Exemplos: Sr. Fantástico ou Mulher-Elástica
- Liquidificação: Habilidade de se tornar parcialmente ou completamente em um liquido.
- Exemplos: Homem-hídrico
- Mudança de tamanho: Habilidade de aumentar ou diminuir o tamanho da pessoa.
- Exemplos: Chefe Apache ou Átomo
[editar] Habilidades baseadas em faculdades mentais e conhecimento
[editar] Omni-glossia
Habilidade de decifrar e falar qualquer linguagem.
- Exemplos: Estelar
[editar] Projeção astral
Habilidade de separar e controlar o corpo astral da pessoa. Algumas vezes por meio de telepatia ou mágica.
- Exemplos: Ravena
[editar] Sentido de perigo
Habilidade de sentir perigo pessoal. Uma forma de premonição.
- Exemplos:Homem-Aranha
[editar] Empatia
Habilidade de ler ou sentir os sentimentos de outros.
- Exemplos: Ravena
[editar] Telepatia
Habilidade de ler os pensamentos de ,ou mentalmente se comunicar com outros.
- Exemplos: Professor Xavier, Jean Grey ou Ravena
[editar] Controle de mentes
Habilidade de controlar as ações ou o raciocínio de outro.
- Exemplos: Mesmero
[editar] Possessão
Habilidade de tomar o controle do corpo de outra pessoa via projeção astral ou transferência de mente.
[editar] Explosão Psiônica
Habilidade de sobrecarregar a mente de outro, causando dor, perda de memória, perda de conciência, estado vegetativo ou morte depois de ter criado uma conexão psiônica com a mente da pessoa.
- Exemplos: Professor Xavier ou Gorila Grodd
[editar] Armas psíquicas
Habilidade de criar uma arma, como uma faca ou granada, de energia psiônica que pode ferir mentalmente e não fisicamente.
- Exemplos: Psylocke
[editar] Manipulação de forças fundamentais ou da realidade
Esses poderes podem ser manifestados por vários métodos, incluindo: por algum método de controle molecular; por acesso a, parcialmente ou completamente, outra dimensão; por manipular as dimensões geométricas de tempo e espaço; ou por algum outro modo não nomeado.
[editar] Umbracinese
Habilidade de criar ou manipular escuridão, geralmente acessando mentalmente uma dimensão de energia negra (a dimensão da Força das Trevas na Marvel Comics e as Terras de Sombra na DC Comics) e manipulando-a. Um personagem com esse poder deve possivelmente ser capaz de criar formas sólidas ou viajar para outra dimensão.
- Exemplos: Ebon ou Ravena
[editar] Desintegração
Habilidade de desintegrar matéria.
- Exemplos: Plasmus
[editar] Intangibilidade
Habilidade de diminuir a densidade natural de objetos ou possivelmente a própria pessoa. Isso inclui a habilidade de atravessar matéria sólida sem se machucar.
- Exemplos: Lince Negra ou Caçador de Marte
[editar] Magnetocinese
Habilidade de gerar e/ou controlar campos magnéticos.
- Exemplos: Magneto ou Dr. Polaris
[editar] Controle da probabilidade
Habilidade de alterar a probabilidade, causando acontecimentos estranhos ou impedindo acontecimentos normais.
- Exemplos: Jinx
[editar] Manipulação da radiação
Habilidade de gerar ou manipular radiação tóxica.
- Exemplos: Homem Radioativo
[editar] Distorção da realidade
Habilidade de mudar ou manipular a própria realidade.
- Exemplos: Feiticeira Escarlate
[editar] Elementos clássicos
Habilidade de controlar os elementos clássicos.
[editar] Manipulação do ar e do vento (aerocinese)
Habilidade de controlar, gerar, ou absorver ar ou vento.
[editar] Manipulação do frio
Habilidade de reduzir a energia cinética dos átomos e assim reduzir a temperatura, freqüentemente usada para controlar, gerar ou absorver gelo.
- Exemplos: Homem de Gelo
[editar] Manipulação da terra (geocinese)
Habilidade de controlar o elemento clássico da terra; areia, pedras, rochas, lava, ou sujeira.
- Exemplos: [[Terra (DC comics)
[editar] Manipulação elétrica (eletrocinese)
Habilidade de controlar, gerar ou absorver campos elétricos.
- Exemplos: Dr. Destino ou Super Choque
[editar] Manipulação do fogo (pirocinese)
Habilidade de controlar a energia cinética dos átomos para gerar, controlar ou absorver fogo.
- Exemplos: Tocha Humana ou Fênix
[editar] Manipulação de plantas
Habilidade de acelerar o crescimento de, controlar ou animar vida vegetal.
- Exemplos: Hera Venenosa
A ser terminado.