Shaman (World of Warcraft)
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Os Shamans são líderes espirituais de tribos e clans. Eles se comunicam com espíritos, tem visões do futuro e guiam seu povo quando passam por tempos difíceis. Muitos confundem sua sabedoria e seriedade pela paz. Quando desafiados, eles tem uma imensidão de poderes na mão para resolver as ameaças, esmagando o oponente no chão como um galho de arvore. O Shaman é uma classe curandeira secundária. Ele é adorado pelos grupos (jogadores) por sua capacidade de cura e totens. Ele possue quatro tipos de totens: O de Ar, Fogo, Terra e Agua.
FORÇAS
Pode curar seus aliados como tambem si mesmo. Pode ressussitar outros jogadores. Pode se transformar em Lobo já no inicio do jogo, podendo correr mais rápido do que os outros personagens. Pode se teleportar para sua cidade natal usando uma habilidade chamada: Astral Recall. Pode adquirir uma magia que o permite respirar na agua.
FRAQUEZAS
No inicio só pode usar armaduras de Couro (Leather).
A JOGABILIDADE
Mestres de todas as habilidades, uma das classes mais hibridas do jogo. Eles podem jogar como curandeiros, tanque, ou causadores de dano - ou simplesmente para preencher um lugar em um grupo qualquer, o shaman é útil para qualquer ocasião.
RAÇAS PERMITIDAS
[Orc (Orc)] [Touro (Tauren)] [Troll (Troll)]
EQUIPAMENTO PERMITIDO
Pano (Cloth) Couro (Leather) Escudos (Shield) Mail (Necessita treinamento e nível 40)
ARMAMENTO PERMITIDO
One-Handed Maces Staves Fist Weapons One-Handed Axes (Necessita treinamento) Daggers (Necessita treinamento) Axes (Necessita treinamento) Two-Handed Maces (Necessita treinamento)