Warlock (World of Warcraft)
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Os Warlocks são magos que se dedicaram profundamente a estudos de poderes demoniacos. São, assim, magos negros. Consumidos por conhecimentos sombrios, eles acabaram por ficar presos a esse tipo de magia. A Burning Legion ajuda-os a canalizar poderes e energias destrutivas, permitindo que eles sejam emissários e mestres de demônios. Os Warlocks podem ter demónios ao seu serviço e utilizam diversas magias e maldições, que consomem gradualmente os adversários. Possuem demónios particulares, de acordo com a sua classe, e podem também obrigar demónios à sua vontade durante algum tempo.
FORÇAS
Possui demónios que aumentam a sua capacidade de ataque e defesa (o primeiro é uma espécie de gremlin, o Imp); Pode criar poções de cura (Healing); Pode transportar (Summon) outros jogadores para o local onde o Warlock efectua o "Ritual of Summoning"; Pode respirar debaixo de água usando a habilidade Unending Breath; Pode invocar (summon) o seu próprio transporte (Felsteed Horse) um animal meio demoniaco com olhos de fogo, em vez de pagar imensas quantidades de moedas de ouro; Pode controlar demónios por curtos períodos de tempo; Pode recuperar a sua vida drenando a vida dos adversários (Drain Life); É mais fácil para jogar a solo (sózinho) graças aos seus demons.
FRAQUEZAS
Só pode usar armaduras de Pano (Cloth). É muito frágil e fácil de ser assassinado em determinadas situações. Os shards (soul shards) ocupam muito espaço em suas bolsas.
A JOGABILIDADE
O Warlock possui magias de dano poderosas, maldições, e tambem magias debuff (removedoras de maldições) que resultam muito bem com partys, grupos de aliados. Eles podem amaldiçoar os seus inimigos (curses), e uma destas maldições é o Fear, que os faz debandar por algum tempo. Os seus demónios ajudam muito a tirar o aggro (agressividade de beastas e monstros). Também podem controlar monstros, usando habilidades como Seduction e Charm, e podem banir elementais. É uma char (personagem) para jogar cautelosamente, de forma estratégica, selecionando os movimentos e controlando os inimigos. Estes podem destrui-lo com facilidade perante o mínimo descuido.
RAÇAS PERMITIDAS
[Humanos (Human)] [Gnomos (Gnome)] [Orcs (Orc)] [Mortos-Vivos (Undead)]
(Na Alliance, dada a sua fragilidade, embora os humanos sejam jogáveis, a melhor opção, ligeiramente mais resistente, são os gnomos)
EQUIPAMENTO PERMITIDO
Pano (Cloth)
ARMAMENTO PERMITIDO
Daggers Wands Swords (Necessita treinamento) Staves (Necessita treinamento)