Contenido Checked

Blokus

Temas relacionados: Juegos

Antecedentes de las escuelas de Wikipedia

Esta selección Escuelas fue originalmente elegido por SOS para las escuelas en el mundo en desarrollo que no tienen acceso a Internet. Está disponible como una descarga intranet. SOS Children trabaja en 45 países africanos; puede ayudar a un niño en África ?

Blokus
Blokus.jpg
Jugadores 2.4
Rango de edad 5 +
Tiempo de preparación <1 minuto
El tiempo de juego 20 - 30 minutos
El azar Ninguno
Habilidad (s) requerido Pensamiento estratégico

Blokus es una estrategia abstracta juego de mesa para dos a cuatro jugadores, inventadas por Bernard Tavitian y primero publicado en 2000 por Sekkoïa, una empresa francesa. Ha ganado varios premios, incluyendo el Mensa Select premio y el 2004 el Premio del profesor. Tavitian, ingeniero y artista, se inspiró para crear el juego mientras trata de encontrar un marco adecuado para una pintura de una orquesta compuesta por figuras geométricas.

Gameplay

Las formas de las baldosas 21 Blokus.

El juego se juega en un tablero cuadrado dividido en 20 filas y 20 columnas, para un total de 400 plazas. Hay un total de 84 azulejos de juegos, organizados en 21 formas en cada uno de los cuatro colores: azul, amarillo, rojo y verde. Las 21 formas se basan en poliominós libres de uno a cinco cuadrados (una monomino, uno de dominó, dos trominos / Triominós, cinco tetrominoes y 12 pentominos).

Las reglas estándar de juego para todas las variantes del juego son las siguientes:

  • Orden de juego se basa en el color, con el azul va en primer lugar, seguido por el amarillo, rojo y verde.
  • La primera pieza tocada de cada color se coloca en una de las cuatro esquinas de la placa. Cada nueva pieza interpretada debe colocarse de modo que toque al menos una pieza del mismo color, con sólo contacto de esquina a esquina permitidos bordes no pueden tocar.
  • Cuando un jugador no puede colocar un pedazo, él o ella pasa, y el juego continúa normalmente. El juego termina cuando nadie puede poner un pedazo.

Cuando un juego se termina, la puntuación se basa en el número de plazas en pedazos no jugadas de cada jugador; un jugador pierde un punto por cada plaza (por ejemplo, un tetromino es -4 puntos por valor). Si un jugador juega todas sus piezas, él o ella recibe una puntuación de bonificación de 20 puntos si la última pieza interpretada fue un monomino, 15 puntos lo contrario.

Estrategia

El novato normalmente intenta sellar un área para sí mismos para reducir el área de los oponentes pueden acceder. Pero ya que las piezas sólo están conectados a través de sus esquinas, otro jugador puede pasar fácilmente a través. Por tanto, es difícil de cortar otras personas accedan a 'su' área. En cambio, la táctica exitosa es tratar de ampliar en tantas áreas en el tablero como sea posible. En otras palabras, la estrategia de juego está dominado por delito en lugar de defensa. El bloqueo es posible hasta cierto punto por cortar el acceso de un opositor a las esquinas de sus piezas usando el suyo de manera estratégica.

Las cosas que uno debe tener en cuenta durante el juego:

  • Azulejos más pequeños son muy útiles durante las etapas posteriores del juego: la más pequeña una pieza es, mejor es a ocupar los agujeros en los azulejos de otros colores, por lo que la apertura de nuevas áreas de la junta de expansión.
  • Por lo general es aconsejable el uso de los azulejos de 5 cuadrados desde el principio en el juego, ya que son difíciles de colocar una vez que el tablero se llena y porque tienen el mayor impacto en el resultado final de uno.
  • Por lo general, los juegos comienzan con jugadores moviéndose rápidamente hacia el centro del tablero (las piezas más útiles para esto son Z5, W5, F5, L5, N5, T5, X5, y V5). Es importante asegurarse de que uno establecer tantas esquinas utilizables como sea posible.
  • La decisión de base al colocar piezas junto a piezas del oponente es si se debe "colgar" (bloqueo de una de sus esquinas, pero hasta salir de su propio rincón expuesto a represalias), "beso" (exactamente el cumplimiento en sus esquinas: esto proporciona el paso garantizado para a ti mismo, sino también para su oponente) o "corto" (cayendo un poco corto de la celda que desea pasar a la siguiente turno; esto sólo funciona si tu oponente está bloqueada desde el celular porque ya ha colocado una pieza adyacente a la célula).
  • El establecimiento de "ojos" (pequeños espacios dobladillo-in de uno, dos o tres células) es también importante, ya que otros jugadores no pueden pasar a ellos sin perder valiosos azulejos pequeños.
  • espacios "Jagged" con muchas curvas son más defendible (porque se puede convertir fácilmente en los ojos) de espacios rectangulares, que permiten a los opositores a abrazan las paredes con la impunidad y establecen las piezas más grandes.
  • Hay que tener cuidado acerca de la implementación de las piezas que tienen lados largos y pocas curvas, especialmente los bares de 4 y 5 de baldosas. Las largas barras son a menudo la mejor forma de llegar a todos los ámbitos y para bloquear a un oponente, pero también pueden ayudar realmente a una rival si se colocan sin pensar, ya que el jugador que los coloca riesgos bloqueo a sí mismo fuera debido a su falta de esquinas. Incluso pueden dar un paso seguro a un rival, que simplemente puede poner un bar-5 al lado de un bar-5.
  • Como en el ajedrez o las damas, "tempo" es crucial: si puedes estar un paso por delante de su oponente, entonces lo normal es ganar. Tratar de hacer esto en juegos de cuatro jugadores es difícil porque hay que luchar una batalla en muchos frentes, pero en dos jugadores variantes se convierte en el foco central del juego.
  • A menudo es suficiente para establecer una amenaza para bloquear su oponente sin inmediatamente a hacer bien en ella; lo mejor es dejarlos a pie en la trampa, si lo desean, y en su lugar hacer movimientos en otro lugar en el tablero en las zonas más vulnerables que necesitan atención.

Dos jugadores variante

En juegos de dos jugadores, cada jugador toma dos colores, que suele comenzar en esquinas opuestas. Esto permite aún más la estrategia, ya que un jugador puede sacrificar uno de sus colores con el fin de fortalecer la posición de su otro color con el fin de tratar de jugar todas las piezas de ese color y ganar la puntuación de bonificación.

También es posible jugar con tres jugadores; en este caso cada jugador a su vez hace que se mueve con el cuarto color. Esto no es una solución perfecta para los juegos de tres vías, sin embargo, porque el jugador diagonalmente opuesta a la cuarta (multijugador) color tiene una ventaja. (Una mejor solución es la versión Trigon del juego - ver más abajo.)

Ampliaciones y spin-offs

Sekkoïa y sus distribuidores fabrican tres versiones adicionales del juego.

Blokus Duo / Viajes Blokus

Blokus Duo es sólo para dos jugadores, y utiliza una (14 × 14) tablero más pequeño; los colores son pieza (púrpura y naranja). Los dos cuadrados de partida se colocan, no en las esquinas (como en el juego original Blokus), pero más cerca del centro. Esto marca una diferencia crucial en el sabor del juego, porque las piezas de los jugadores pueden (y generalmente lo hacen) toque después del primer movimiento. Aún más que con el juego original, Blokus Duo es un juego centrado en el delito; también es un juego de estrategia mucho más pura que la de cuatro jugadores, ya que uno no está en peligro de ser aliado contra otros tres jugadores (como sucede a veces con la versión de cuatro jugadores).

Blokus Trigon

Blokus Trigon utiliza piezas compuestas de triángulos en lugar de cuadrados, y se juega en un tablero hexagonal, una versión optimizada para tres jugadores, pero se puede jugar con 2,3 o 4 jugadores.

Blokus gigante

Blokus gigante es una versión más grande, con el tablero de juego que es cerca de 2 pies (1 m) cuadrados.

Juegos de vídeo

Funkitron desarrolló una versión para PC del juego casual Blokus llama Blokus World Tour. Lanzado en diciembre de 2007, World Tour fue fiel a la versión de juego de mesa de Blokus mientras que la adición de 16 personajes jugables, música y efectos de sonido, y múltiples modos de juego, incluyendo un modo de recorrido, juego rápido, y Blokus Desafíos.

También hay una versión en línea de Blokus en Blokus en línea, donde los visitantes pueden jugar con oponentes de todo el mundo, con tres tipos de modos de juego, Blokus originales, Blokus Trigon (2 jugadores, sólo cuatro colores), y Blokus Duo. (Sólo en el "Concurso" ¿puede un jugador gana puntos, también hay una sala de "Formación", que es sólo para la formación.)

Pronunciación

Según Sekkoïa, la correcta pronunciación de "Blokus" es con una "o suave" (como en "bloque"), lo que refleja el hecho de que el bloqueo es parte de la estrategia del juego.

Recuperado de " http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Blokus&oldid=199607574 "