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FIFA (video juego de la serie)

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Serie FIFA
Serie logo.jpg FIFA
Logo serie FIFA a mediados de 2010
Desarrolladora (s) EA Sports
Publisher (s) Artes Electrónicas
Plataforma (s) Actual:
Microsoft Windows , Xbox 360, PS3, PS2, PSP, teléfono móvil , Nintendo DS , Wii , iOS

Notables sistemas anteriores:
Mega Drive, SNES, PlayStation , Nintendo GameCube, Xbox , Game Boy Advance, Sega Saturn, Nintendo 64, Game Boy, Game Boy Color, 3DO, Sega 32X, Sega Game Gear, Sega Master System, Sega CD, Amiga, Nokia N-Gage, Gizmondo, DOS

Fecha (s) de lanzamiento Anualmente, 1993-presente
Género (s) Fútbol
Modo (s) Un jugador, multijugador (todas las versiones)

FIFA, también conocida como FIFA Football o FIFA Soccer, es una serie de fútbol asociación videojuegos , publicado anualmente por Electronic Arts bajo el Sello EA Sports. Si bien no hubo competición importante cuando EA lanzó los primeros títulos en su Madden NFL y La serie NHL, los videojuegos de fútbol como Sensible Soccer, Kick Off y Día del partido se había desarrollado desde finales 1980 y ya eran competitivos en el mercado de los juegos cuando EA Sports anunció un partido de fútbol como el próximo, además de su sello EA Sports.

Cuando la serie comenzó a finales de 1993 fue notable por ser el primero en tener una licencia oficial de la FIFA , el órgano rector del fútbol mundial. Las últimas entregas de la serie contienen muchas ligas y equipos exclusivamente con licencia de todo el mundo, incluyendo el Inglés Premier League y Liga de Fútbol, italiano Serie A, español La Liga, alemán Bundesliga, francés Ligue 1, holandés Eredivisie, México Primera División, American Major League Soccer, Corea del Sur K-League y de Australia Hyundai A-League, que permite el uso de ligas, clubes y nombres de jugadores reales y semejanzas dentro de los juegos.

La serie principal se ha complementado con cuotas adicionales basados en los torneos importantes específicos, como la Copa Mundial de la FIFA , Campeonato de Europa de la UEFA y la UEFA Champions League , así como una serie de títulos de gestión de fútbol.

A partir de 2010, la franquicia FIFA se ha localizado a 18 idiomas y está disponible en 51 países. La serie ha vendido más de 65 millones de copias en todo el mundo, por lo que es uno de los más vendidos franquicias de videojuegos. También FIFA 11 tiene el récord para el "juego de los deportes de más rápido vendido de la historia", con más de 2,6 millones de juegos vendidos, y más de $ 150 millones generados en las tiendas en menos de una semana del juego de ser liberado.

Historia

Los puntos clave de las campañas de publicidad principios de EA fueron la vista isométrica del terreno de juego, una innovación cuando otros juegos utilizan ya sea de arriba hacia abajo, de desplazamiento lateral o vista de pájaro, así como detallados gráficos y animaciones, y por supuesto la FIFA endoso. Fue enviado para la Navidad 1993, llamada International Soccer de la FIFA, y fue lanzado para la mayoría de las consolas y más conocidas de la época.

Mientras FIFA 95 no añadió mucho más que la posibilidad de jugar con equipos de clubes, la FIFA 96 empujó los límites. Por primera vez con nombres de jugadores reales mediante la obtención de la Licencia de la FIFPro, la PlayStation , PC , 32X y Versiones Sega Saturn utilizan motor "Estadio Virtual" de EA, con 2D jugadores de sprites en movimiento alrededor de un en tiempo real estadio 3D. FIFA 97 mejora en esto con poligonales modelos para los jugadores y añadió una modo de fútbol sala, pero un pináculo temprano se alcanzó con la FIFA:. Camino a la Copa del Mundo 98 Esta versión aparece de manera mucho mejores gráficos, un Mundial completo con rondas de clasificación (incluyendo todos los equipos nacionales) y un juego refinado. Meses después, la Copa Mundial 98, el primer juego del torneo con licencia oficial de EA, dio a cada equipo un juego único e interrumpió una secuencia de pobres de videojuegos basados en torneos iniciadas por US Gold de Copa Carnaval Mundial en 1986 y continuaron hasta Gremlin Interactive Euro 96.

Juegos de la FIFA se han encontrado con algunas críticas, como por las mejoras mínimas cada título cuenta con respecto a su predecesor. A medida que el mercado de las consolas se expandió, la FIFA fue desafiado directamente por otros títulos como Konami Pro Evolution Soccer (conocido como Winning Eleven en Japón y los EE.UU.). Tanto la FIFA y Pro Evolution Soccer tienen un gran número de seguidores, pero las ventas de la FIFA podría aumentar hasta en un 30 por ciento año tras año en Europa, por lo que la FIFA los más rentables EA Sports título, gracias a su audiencia global y reducir los costos de licencias en comparación con Madden.

Juegos de la serie

FIFA International Soccer

  • Lema: "FIFA International Soccer tiene todo ... experimentar brillantez"
  • Lanzado para: PC, Mega Drive / Genesis, Master System, Sega CD (Como "International Soccer Championship Edition FIFA"), Game Gear, SNES, DOS, Amiga, 3DO, Game Boy, PlayStation 2 (en FIFA 06)
  • Fecha de lanzamiento: 15 de julio 1993

Conocido como EA fútbol durante el desarrollo y, a veces, posteriormente, también conocida como FIFA 94, el primer juego de la serie se estrenó en las semanas previas a la Navidad de 1993. Este título de fútbol enormemente exagerada rompió con la tradicional 16-bit los juegos de la época mediante la presentación de una vista isométrica en lugar de la vista de arriba hacia abajo más habitual ( Kick Off), la vista lateral ( Europea de Clubes de fútbol), o vista de pájaro ( Sensible Soccer). Sólo incluye los equipos nacionales, y no se utilizan nombres de jugadores reales. Un error notorio permite al jugador en anotar por pie delante de la portero para que la pelota rebota en él en la red. La versión de Mega Sega CD fue lanzado bajo el título "International Soccer Championship Edition FIFA" que incluye algunas de las características utilizadas en el próximo título, y es una versión pulida de la original. El juego en la consola 3DO lucía cámaras pseudo-3D y era la versión más gráfica avanzada. Además, el juego se puede jugar en el PlayStation versión 2 de FIFA 06.

  • Programación: Jan Tian, Brian Tablón, Kevin Pickell
  • Arte: George Ashcroft, Dianna Davies, David Adams, Suzan Germic, Mike Smith
  • Música y sonido: Jeff van Dyck
  • Productor: Bruce McMillan
  • Asistente de Producción: Marc Aubanel
  • Directores de Desarrollo: Joey Della Savia, Ken Lam
  • Gerentes de Producto: Neil Thewarapperuma, Chip Lange

FIFA Soccer 95

  • Lema: "El mejor fútbol consola puede conseguir"
  • Lanzado para: Mega Drive
  • Fecha de lanzamiento: 08 de julio 1994
  • Cubra jugador: Erik Thorstvedt

Utilizando el mismo motor con retoques de poca importancia, FIFA 95 introduce los equipos del club a la serie dentro de los ocho ligas nacionales: Brasil, Alemania de Fußball-Bundesliga, la Italia de Serie A, la España de La Liga, de Inglaterra Premier League , Francia de Ligue 1, Países Bajos ' Eredivisie y EE.UU.. La mayoría de las ligas tenido su alineación del equipo basado en la temporada 1993-94, y los equipos, aunque reconocible real, todo todavía tenía jugadores ficticios, muchos de ellos incluso regresar del juego anterior. La EE.UU. League consta de equipos y jugadores de la A-League, la segunda división del país - las ediciones posteriores ofrecerían "artificiales" división leguas, una característica no se corrige hasta la edición de 2000, cuando Major League Soccer se incluyó por primera vez. Además, la liga brasileña sólo contenía equipos de São Paulo y Río de Janeiro , con la excepción de Internacional, de Porto Alegre - no sería hasta que la FIFA 07 Campeonato Brasileiro representó al país.

FIFA Soccer 96

  • Lema: "La próxima generación de fútbol"
  • Lanzado para: Sega 32X, Mega Drive, Sega Game Gear, SNES, DOS / de Windows , Sega Saturn, PlayStation , Game Boy
  • Fecha de lanzamiento: 01 de julio 1995

Este es el primer juego de la FIFA para ofrecer en tiempo real de gráficos 3D en el Sega Saturn, PlayStation , 32X, y PC versiones, utilizando tecnología llamada "Estadio Virtual". También es el primero de la serie de presentar a los jugadores con nombres de jugadores reales y posiciones, con ranking, transferencia y herramientas de personalización del equipo. Sin embargo, los equipos brasileños tenían listas mayormente inexactos, algunos de ellos incluso con jugadores retirados largo (esto sólo se corregiría en FIFA 99). La SNES y Versiones de Mega Drive utilizan una versión actualizada del motor de FIFA 95 's con nuevos equipos y gráficos. También es el primer juego de la FIFA para contener un editor de jugador / equipo (en el Mega Drive y sólo versiones quinta generación). También, además de las ocho ligas nacionales de la anterior entrega, tres leguas debutaron en el juego: Scottish Premier League, Allsvenskan y Superliga Malasia - una alineación que se quedaría para las dos próximas ediciones también. Este fue también el primer juego de la FIFA para tener una introducción apropiada.

FIFA 97

  • Lema: "La emoción Capturado"
  • Lanzado para: Mega Drive, SNES, DOS / de Windows , Sega Saturn, PlayStation , Game Boy
  • Fecha de lanzamiento: 24 de junio 1996
  • Cubra jugador: David Ginola

El mayor cambio en la FIFA '97 fue la inclusión de 6-a-lado modo de fútbol de salón y los jugadores poligonales, con captura de movimiento proporcionado por David Ginola. El juego cuenta con un número mucho mayor de ligas jugables de Inglaterra, España, Francia, Italia, los Países Bajos, Alemania e incluso cuenta con la liga de Malasia. El modo de juego en PC y consolas de 32 bits, sin embargo, deja mucho que desear y es muy lento. Estas versiones también cuentan comentario de John Motson, asociado por Andy Gray, con Des Lynam introducción de los partidos.

FIFA: Camino a la Copa del Mundo 98

  • Lema: "Su único objetivo - calificar"
  • Título de la canción: " Song 2 "de Mancha
  • Lanzado para: SNES, Mega Drive, de Windows , Sega Saturn, PlayStation , Game Boy, Nintendo 64
  • Fecha de lanzamiento: 17 de junio 1997
  • Jugador de portada: David Beckham

Este juego marcó el inicio de una tendencia al alza en la serie. Se jactó un motor gráfico refinado, equipo y jugador de opciones de personalización, 16 estadios, mejorados la inteligencia artificial, un "camino a la Copa del Mundo" de modo con todos los equipos nacionales registradas por la FIFA, y una banda sonora con licencia con populares artistas musicales de la época. El más ambicioso de la serie hasta ese momento, se dispone de muchas listas de los equipos preciso incluso con reservas para nacional que aparezca al jugar en los modos de calificación round robin. Otra nueva característica es la capacidad de cambiar manualmente el rigor del árbitro, lo que permite mayores lesiones y faltas ir inadvertido. FIFA 98 también fue el primero de la serie para ofrecer una banda sonora con licencia, con " Song 2 "de Desenfoque utiliza como pista de introducción para el juego. Fue el último partido de la FIFA para ser lanzado en las consolas de 16 bits que la serie se había originado en.

FIFA 99

  • Lema: "Todos los clubes, ligas y copas"
  • Título de la canción: " El Rockafeller Skank (Remix) "de Fatboy Slim
  • Lanzado para: de Windows , PlayStation , Nintendo 64
  • Fecha de lanzamiento: 10 de junio 1998
  • Cubra jugador: Dennis Bergkamp

Mientras que el modo de interiores ya no se presentó, se aumentó la fluidez y la capacidad de respuesta de la jugabilidad. El creciente número de sitios web dedicados al juego y un mayor número de ligas (la liga de Malasia se retiró, y en su lugar llegaron dos nuevas ligas: la Bélgica Primera División y la Liga Portuguesa; esto llegó a ser un problema cuando los propietarios de los derechos de la Primeira Liga intentaron tirar el juego de las estanterías a nivel local) aseguraron buenas ventas. Gráficamente, se trata de una mejora importante en FIFA 98, con la inclusión de animaciones faciales básicas y alturas diferentes de los jugadores, así como algunas otras características cosméticas como la mejora de los kits y emblemas, aunque son sin licencia. Los jugadores también pueden crear sus propias copas y ligas de encargo y seleccionar los equipos que deseen participar.

FIFA 99 también cuenta con una liga de élite llamado el "Dream League europea" en la que 20 mejores equipos de toda Europa se enfrentarán en un formato de liga. También fue el primer juego que cuentan con un bloque que contiene los equipos que no pertenecen a ninguna de las principales ligas (en ese entonces, era conocido como "Resto de Europa", ya que todos los equipos eran europeos, la gran mayoría de ellos aparece ya sea en el 1998-99 temporada de la Copa de la UEFA o Liga De Campeones).

Comentario es proporcionado por John Motson, con los compañeros de comentaristas Marcos Lawrenson y Chris Waddle. Las introducciones son proporcionados por Des Lynam y Gary Lineker.

FIFA 2000

  • Título de la canción: " Es solamente nosotros "de Robbie Williams
  • Lanzado para: de Windows , PlayStation , Game Boy Color
  • Fecha de lanzamiento: 26 de octubre 1999
  • Cubra jugador: Sol Campbell, Eddie Pope (US)

La Nintendo 64 existe la versión beta de la FIFA 2000, aunque el juego no fue lanzado oficialmente para esta plataforma. Esta versión de la serie FIFA contenía más de 40 equipos "clásicos", por lo que los jugadores pueden jugar como leyendas del fútbol jubilados.

Comentario es proporcionado por John Motson y Marcos Lawrenson. Las introducciones son proporcionados por Gary Lineker

FIFA 2001

  • Título de la canción: " Bodyrock "por Moby
  • Lanzado para: de Windows , PlayStation , PlayStation 2
  • Fecha de lanzamiento: 08 de noviembre 2000
  • Cubra jugador: Paul Scholes, Ben Olsen (US)

Este título tiene un nuevo motor gráfico que permite a cada equipo que tiene su propio kit detallada, y para algunos jugadores, sus propias caras únicas. Acabar con banderines de colores ordinarios como emblemas del club, la licencia incluye emblemas oficiales del club por primera vez, a pesar de ciertas ligas, como la liga holandesa, son sin licencia. Un poco de física tweakable hizo el juego favorito de modding para su comunidad de fans. El juego también incluye la totalidad Bundesliga austriaca como una liga jugable por primera vez, aunque la eliminación de la Liga de Portugal y la turca Premier League. A " hackear "característica se incluye, en el que el jugador puede pulsar R1 para intentar de una falta intencional, una alta entrada deslizante. Este título tal fue el primer juego de la serie con una barra de potencia para disparar.

Comentario es proporcionado por John Motson y Marcos Lawrenson.

El disco para este juego era icónico, con un olor a hierba procedente de la periferia con un 'rasca y huele "característica.

La Nintendo 64 versión beta de la FIFA 2001 desarrollado por THQ existe, aunque el juego no fue lanzado oficialmente para esta plataforma.

FIFA Football 2002

  • Título de la canción: " 19-2000 (Soulchild Remix) "de Gorillaz
  • Lanzado para: de Windows , PlayStation , PlayStation 2, Nintendo GameCube
  • Fecha de lanzamiento: 01 de noviembre 2001

Barras de potencia para los pases fueron introducidos, y el goteo reducen el fin de alcanzar un nivel de desafío mayor. La barra de potencia también se puede personalizar para adaptarse a las preferencias del jugador. El juego también incluye emblemas del club para muchos clubes más europeos, así como para los principales clubes holandeses como PSV, AFC Ajax y Feyenoord, aunque no hubo liga holandesa de cualquier tipo (que estaban bajo el encabezado de "Resto del Mundo"). Este juego también cuenta, por primera vez, la Swiss Super League, a costa de la exclusión de la Liga griega. Un sistema de recompensas tarjeta de licencia de Panini también se introdujo en el que, después de ganar una competición en particular, una tarjeta de jugador estrella está desbloqueado. También hay un juego de bonificación con las naciones que se habían clasificado automáticamente para el 2002 Copa del Mundo ( Francia , Japón y Corea del Sur ), en el que el jugador trata de mejorar el ranking de la FIFA de su equipo elegido al participar en los amistosos internacionales.

Comentario es proporcionado por John Motson y Andy Gray. El jugador ofrece en el frente del juego es Thierry Henry.

FIFA Football 2003

  • Lema: "Sé el duodécimo hombre"
  • Título de la canción: "Para Get Down (Fatboy Slim Remix)" de Timo Maas
  • Lanzado para: de Windows , PlayStation , PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox , Game Boy Advance, para teléfonos móviles
  • Fecha de lanzamiento: 25 de octubre 2002

FIFA 2003 cuenta con completamente nuevo modo de juego de los títulos anteriores. EA ha renovado la obsoleta DirectX 7 gráficos utilizados en la FIFA 2001 y 2002, y se introducen nuevos gráficos que ofrecen más detallados estadios, jugadores y kits. Una Liga Elite compuesto por los mejores equipos europeos también se incluye.

Comentario es proporcionado por John Motson y Ally McCoist. Los jugadores destacados en el frente del juego son Ryan Giggs , Edgar Davids y Roberto Carlos.

FIFA Football 2004

  • Lema: "Crear brillantez"
  • Título de la canción: " Red Morning Light "por Kings of Leon
  • Lanzado para: de Windows , PlayStation , PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox , Game Boy Advance, Nokia N-Gage, para teléfonos móviles
  • Fecha de lanzamiento: 18 de octubre 2003

Aunque no hay mucho que añadir el motor del juego, el mayor nueva inclusión en la FIFA 2004 es divisiones secundarias, que permiten al jugador tomar los equipos de menor rango en las mejores ligas y competiciones (un sistema de ascenso / descenso estuvo presente desde la edición de 2000, pero ninguno hasta éste contó con ligas de segundo nivel). Una nueva característica de juego llamado "la bola" fue introducido, que es la capacidad para controlar simultáneamente dos jugadores, con el fin, por ejemplo, para mover un segundo jugador en la caja a la espera de un pase. El modo online se promociona como la característica principal. Otra característica clave es "Football Fusion", que permite a los propietarios de ambos FIFA 2004 y Total Club Manager 2004 para jugar a juegos de TCM en FIFA 2004 Este es también el primer juego de la FIFA para ofrecer equipos de clubes de América Latina, aparte de los de la Liga brasileña.; hay cuatro de México (América, Toluca, Monterrey y la UNAM, un quinto equipo, Tigres, está presente sólo en la versión de Game Boy Advance) y dos de Argentina ( Boca Juniors y Rio De La Plata). La secuencia del título, con Ronaldinho, Thierry Henry y Alessandro Del Piero fue filmada en St James 'Park, los jardines de casas de Newcastle United .

Comentario es proporcionado por John Motson y Ally McCoist. Los jugadores destacados en el frente del juego son Thierry Henry, Alessandro Del Piero y Ronaldinho.

FIFA Football 2005

  • Lema: "Un gran jugador necesita un gran primer toque."
  • Lanzado para: de Windows , PlayStation , PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox , Game Boy Advance, PSP (América solamente), Gizmondo, Nokia N-Gage, para teléfonos móviles
  • Fecha de lanzamiento: 11 de octubre 2004

FIFA 2005 fue puesto en libertad mucho antes de la fecha tardía de costumbre octubre de obtener una ventaja sobre Pro Evolution Soccer 4 y evitar chocar con EA Sports 'propio FIFA Street. El juego cuenta con el regreso del modo de crear a un jugador, así como un modo carrera mejorado. La diferencia más grande en comparación con los anteriores títulos de la serie es la inclusión de un juego de primer contacto que ofrece a los jugadores la posibilidad de realizar trucos y pasa de "la vida real". También es la primera versión que incluirá el pleno Liga Mexicana. El juego no tiene video de apertura, pero su banda sonora está encabezado por el DJ británico Paul Oakenfold, quien compuso el tema de la FIFA especialmente para el juego, utilizando algunos sonidos del juego, tales como ruidos de multitud y comentarios. Este fue el último título lanzado para la PlayStation original, en los EE.UU.. El juego también cuenta con multitud canta auténticos editado por el productor Dan Motut.

Comentario es proporcionado por John Motson y Ally McCoist. Los jugadores destacados en el frente del juego son Patrick Vieira, Andriy Shevchenko y Fernando Morientes.

FIFA 06

Los desarrolladores de la FIFA 's hizo una revisión completa del motor de juego para la entrega del juego de 2006, reclamando un aumento dramático en el control del juego, tener reescrito más de la mitad el código del juego. Además de una actualización del motor, lo que descarta el "off the ball" del sistema, los desarrolladores se jactó un modo significativamente más involucrados Carrera y la introducción de "la química del equipo", que determina cómo los miembros del equipo y jugar juntos. Esta entrega se rompe con la larga tradición de comentario de partido del día 's John Motson y (más recientemente) Ally McCoist, que se sustituyen por ITV 's Clive Tyldesley y Comentarista de Sky Sports Andy Gray, quien ya había trabajado en la serie como comentarista invitado.

Los jugadores destacados en el frente del juego son Wayne Rooney y Ronaldinho.

FIFA 07

  • Lema: "Esta es la temporada"
  • Título de la canción: "Can not Get Enough (Mekon Remix)" por "El Infadels
  • Lanzado para: Ventanas , PlayStation 2, Xbox 360, Nintendo GameCube, Xbox , Game Boy Advance, Nintendo DS , PSP
  • Fecha de lanzamiento: 27 de septiembre 2006

Las principales diferencias con el anterior juego son una nueva función de "Ligas Interactivas", nuevos estadios, como el nuevo estadio de Wembley y Emirates Stadium, y la capacidad de crear equipos personalizados y Turkcell Süper Lig se devuelve después de siete años de ausencia en la serie. Front-end y motor gráfico del juego siguen siendo básicamente el mismo. La Versión para Xbox 360 utiliza un motor completamente nuevo juego que fue creado desde cero para el sistema. Esta versión de Xbox 360 también cuenta con una muy reducida alineación del equipo, la eliminación total de todos los equipos de divisiones inferiores y se centra en las cuatro principales ligas europeas, más el Clausura mexicano y equipos nacionales.

Comentario es proporcionado por Clive Tyldesley y Andy Gray. Los jugadores destacados en el frente del juego son Wayne Rooney y Ronaldinho.

FIFA 08

  • Lema: "¿Puede usted FIFA 08", "¿Tienes lo que se necesita?"
  • Título de la canción: "Sketches (20 Algo Vida)" por La Rocca
  • Lanzado para: Xbox 360, PlayStation 3, de Windows , PlayStation 2, Nintendo DS , Nintendo GameCube, Wii , PSP
  • Fecha de lanzamiento: 20 de septiembre 2007

FIFA 08 introduce un importante nuevo modo de juego llamado "Be a Pro", en el que el jugador controla un solo jugador en el campo. Esta versión introduce también una sección del club más concretarse incluyendo la Liga de Irlanda, y el Hyundai A-League de Australia, por primera vez. Desemejante FIFA 06 y 07 Sin embargo, la FIFA 08 no incluye ninguna momentos memorables o aspectos más destacados de la temporada.

La versión de debut para el Wii controles de movimiento para el disparo, así como tres mini-juegos que hacen uso de la introdujo Wii Remote.

Comentario es proporcionado por Martin Tyler y Andy Gray. Los jugadores destacados en el frente del juego son Wayne Rooney y Ronaldinho.

FIFA 09

  • Lema: "Vamos a FIFA 09"
  • Título de la canción: "Let U Know" por Plastilina Mosh
  • Lanzado para: Playstation 3, Xbox 360, de Windows , PlayStation Portable, Nintendo DS , Wii , PlayStation 2
  • Fecha de lanzamiento: 03 de octubre 2008

FIFA 09 fue lanzado el 3 de octubre de 2008 en Europa y el 14 de octubre de 2008 en América del Norte. Cuenta con un sistema renovado de colisión y una opción para 10 frente a 10 "Be a Pro" partidos en línea, y el nuevo " Adidas Live Season característica ", que actualiza las estadísticas de todos los jugadores en una liga particular basada en la forma del jugador en la vida real. Aunque la función se activa a través de microtransacciones, los jugadores tienen acceso a una liga libre de su elección desde el momento de activar el servicio hasta el final de la temporada 2008-09.

El juego en línea también se ha mejorado en FIFA 09, con una característica llamada "09 Clubes de la FIFA", permitiendo a los jugadores formar o unirse a clubes y el campo de su equipo más fuerte en línea. El juego se ha reunido con la recepción generalmente positiva por parte de los colaboradores.

Clive Tyldesley y Andy Gray proporcionar el comentario en la versión en Inglés de nuevo. Sin embargo, en los de PS3 y Xbox 360 versiones del juego, Tyldesley se sustituye por Martin Tyler. Por primera vez, los usuarios también pueden comprar voces comentarista supletorias en diferentes idiomas desde el PlayStation Store ( PlayStation 3) y Xbox Live Marketplace ( Xbox 360). Otra opción para el ser idioma Inglés Clive Tyldesley y Andy Townsend. Los jugadores en la portada son Wayne Rooney y Ronaldinho

FIFA 10

  • Lema: "Vamos a FIFA 10", "¿Qué tan grande conseguir lata de fútbol?"
  • Título de la canción: " Nada de que preocuparse "por Peter Bjorn and John
  • Lanzado para: Xbox 360, PlayStation 3, Wii , PlayStation 2, Nintendo DS , PSP, de Windows , Teléfono móvil , iPhone OS
  • Fecha de lanzamiento: 20 Octubre 2009 (EE.UU.), 2 de Octubre de 2009 (Europa)

FIFA 10 tiene un modo Manager extendida que incluye una nueva Subgerente que se puede utilizar para cuidar de alineación del equipo y para rotar el equipo con sede en importancia del próximo partido y la mejora de las finanzas. La "Experiencia Player y Sistema de Crecimiento" ha cambiado. Crecimiento jugador ahora será determinado por el rendimiento en el juego, demandas puestas en el jugador, y los logros basados en determinada posición del jugador. Los juegos también cuenta con 50 estadios y 31 ligas, entre los cuales el Russian Premier League se introduce en la serie (a excepción de la PlayStation 3 y Xbox 360). También incluye el control de 360 grados jugador en lugar del control 8-dirección en los juegos anteriores.

El comentario Inglés se ofrece una vez más por Martin Tyler y Andy Gray. Las características de la cubierta Theo Walcott, Wayne Rooney , y Frank Lampard.

FIFA 11

  • Lema: "Somos 11"
  • Lanzado para: Xbox 360, PlayStation 3, Wii , PSP, Nintendo DS , PlayStation 2, de Windows , Teléfono móvil , iPhone OS
  • Fecha de lanzamiento: 28 Septiembre 2010 (EE.UU.) 01 de octubre 2010 (Europa)

FIFA 11 es el título 18 en la serie FIFA de los videojuegos de fútbol de Electronic Arts. El juego fue lanzado 28 de septiembre 2010 en América del Norte y el 1 de octubre de 2010 en Europa. Desarrollado por EA Canada, que se haya publicado por Electronic Arts en todo el mundo bajo el sello EA Sports. Cuenta con un nuevo reemplazo para el modo Manager llamado Modo Carrera; el jugador es capaz de jugar una carrera como Gerente, jugador o una nueva función como Gerente Player. Otras nuevas características incluyen un sistema mejorado de paso, mejora parecidos de los jugadores, la posibilidad de jugar como portero por primera vez, y para otros varios otros ajustes y adiciones. Se proporciona el comentario de Inglés por tercera vez por Martin Tyler y Andy Gray. Landon Donovan, Kaká y Característica Carlos Vela en la portada de la versión norteamericana, Wayne Rooney y Kaká cuentan en la portada de la versión del Reino Unido y de Irlanda del juego.

Otros títulos

Fuera de la serie anual, también de EA Sports:

  • FIFA 64
    El primer juego de la FIFA en el Nintendo 64 consola, lanzado a finales de 1997 y similar a las versiones de 32 bits de 97 de la FIFA
  • Serie FA Premier League Estrellas
    Dos partidos, en 2000 y 2001, la FIFA se basó principalmente en torno a la FA Premier League , aunque las versiones localizadas del segundo partido fueron puestos en libertad en Alemania, Francia, España y Corea del Sur
  • Campeonato del Mundo de Fútbol de la FIFA
    Publicado únicamente en Japón en 2000, este exclusivo PlayStation 2 fue la primera entrega de la serie en un Sexta generación de la consola.
  • Serie Champions League
    Sólo dos juegos fueron lanzados en la serie; (2004-05, 2006-07) la licencia ya ha sido tomada por Konami
  • 06 Camino de la FIFA para la Copa Mundial de la FIFA
    Lanzado en 2005, este fue el primer juego de la FIFA para un Séptima generación de la consola. Camino a la Copa Mundial de la FIFA es un Xbox 360 exclusiva y precedió a la liberación de la Copa Mundial de la FIFA 2006 en la PS2, Xbox, Xbox 360, y otras consolas por varios meses. Ofrece gráficos de calidad superior a las versiones anteriores, aunque a costa de muchas características de juego. Por primera vez en la serie FIFA, que permite al jugador practicar tiro contra el portero, mientras que cada partido es carga
  • Línea 2 de la FIFA
    (FIFA Online 2) es co-desarrollado por EA y desarrollador surcoreano Neowiz que tiene un portal de juegos llamado Pmang, hasta ahora ha sido lanzado en varios países y regiones. A partir de julio de 2006, el juego cuenta con un registro de 180.000 usuarios simultáneos. Al final de 2008 una versión del sudeste asiático se anunció y comenzó el servicio comercial el 23 enero 2009
  • FIFA Online
    Código nombrado FIFA Online 3, FIFA Online es la versión occidental del éxito asiático FIFA Online 2. Esta vez, el desarrollo fue completamente en casa entre EA Singapur y EA Canadá, y el juego está actualmente en versión beta abierta en Europa y las Américas. Este fue el único con todas las licencias 2010 Copa Mundial de la FIFA de videojuegos para la plataforma PC disponible. Al igual que en el modo de "Ultimate Team" de las ofrendas de la FIFA de la consola, el juego se centra en la construcción de su 'Dream Team' mediante la negociación de contratos y ganar cartas de jugadores.
  • FIFA superestrellas es un Facebook juego desarrollado por EA Sports por Playfish. El juego funciona en una premisa similar al modo de "Ultimate Team" que aparece en los principales juegos de la FIFA. Los usuarios coleccionan tarjetas comerciales que representan diferentes jugadores; cada tarjeta tiene una clasificación estadística de las habilidades del jugador, lo que contribuye a una calificación promedio de habilidad equipo. El índice de habilidad se ve aumentada por una calificación de "entrenamiento", y la combinación de las dos clasificaciones da la valoración general del equipo. Estos valores determinan los resultados de los partidos jugados por el equipo; el equipo deberá ganar un cierto número de partidos para avanzar a través de una serie de ligas, que culminó con la liga "superestrellas". Los usuarios pueden comprar nuevas tarjetas de jugador en el juego con "monedas", que se adquieren jugando partidos, ligas ganadoras y como regalos de amigos; las tarjetas vienen en paquetes de bronce, plata y oro, de bronce que contiene jugadores y oro de baja calificación que contienen los mejores jugadores en el juego, aunque los paquetes de oro cuestan más monedas. Las monedas también pueden ser usados para comprar capacitación y mejoras del estadio, como conos de entrenamiento y de estar. El juego requiere créditos de los partidos, los cuales se pueden obtener en efectivo Playfish, penaltis, que juega contra tus amigos o simplemente esperar más tiempo. Juego fue lanzado en febrero de 2010.

Juegos de la Copa Mundial de la FIFA con licencia

  • Copa del Mundo 98
  • Copa Mundial de la FIFA 2002
  • Copa Mundial de la FIFA 2006
  • 2010 FIFA World Cup

Juegos de Campeonato de Europa de la UEFA con licencia

Al igual que en sus partidos de la Copa Mundial de la FIFA antes, en 2000 EA comenzó a liberar una serie de juegos con licencia para empatar con el Torneos del Campeonato de Europa de la UEFA.

  • Euro 2000
  • Euro 2004
  • Euro 2008

Partidos de fútbol de la calle

En 2005 EA introdujo FIFA Street, una Street Soccer franquicia spin-off basado.

  • FIFA Street (2005)
  • Calle 2 de la FIFA (2006)
  • Calle 3 de la FIFA (2008)

Juegos de gestión

Desde 1997 EA Sports ha lanzado regularmente juegos de gestión de fútbol, la mayoría de los cuales han hecho uso de sus licencias de la FIFA o la FA Premier League en sus títulos. La mayoría de estos juegos fueron desarrollados por ellos mismos EA, aunque algunos han sido desarrolladas por terceros, tales como Krisalis Software y Bright Future GmbH.

  • Soccer Manager FIFA (1997)
  • La serie FA Premier League Football Manager
    • El Gerente de la FA Premier League de fútbol 99
    • El Gerente de la FA Premier League de fútbol 2000
    • El Gerente de la FA Premier League de fútbol 2001
    • El Gerente de la FA Premier League de fútbol 2002
  • Serie total Club Manager
    • Total Club Manager 2003
    • Total Club Manager 2004
    • Total Club Manager 2005
  • Serie FIFA Manager
    • FIFA Manager 06
    • FIFA Manager 07
    • FIFA Manager 08
    • FIFA Manager 09
    • FIFA Manager 10
    • FIFA Manager 11

Soundtracks

Pistas de música Licenced se utilizaron por primera vez en la serie de la FIFA con el lanzamiento de FIFA: Camino a la Copa Mundial 98, y se han utilizado en cada título desde entonces. La serie ha ofrecido temas principales de tales actos exitosos como Kasabian, Editores, Muse, Kings of Leon, Bloc Party, Oasis , Fatboy Slim, Blur, Robbie Williams , Duffy, Moby, y Gorillaz, y cada juego también contiene una selección de pistas de contemporáneo álbum de prensa de la época, por lo general gira en torno a rock independiente, electrónica y músicas del mundo.

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