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Squash (deporte)

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Raqueta y bola de calabaza
Los jugadores en una cancha de squash soporte de vidrio
Pista de individuales de squash Internacional, según lo especificado por la Federación Mundial de Squash

La calabaza es un deporte de raqueta que antes se llamaba raquetas de squash, una referencia a la pelota suave "aplastables" que se utiliza en el juego (en comparación con la bola más duro utilizado en su juego de los padres Raqueta (o raquetas; véase más abajo)). El juego es jugado por dos jugadores (o cuatro jugadores para dobles) con raquetas "estándar" en un tribunal de cuatro paredes con una pequeña, bola de goma hueco. Squash se caracteriza como un ejercicio de "alto impacto" que puede poner tensión en las articulaciones, especialmente las rodillas.

Squash es reconocido por CIO y se mantiene en la pelea por la incorporación en un futuro olímpico programa.

Historia

El juego de la calabaza fue desarrollado sobre la base de otros deportes de raqueta preexistentes, especialmente raquetas y cinco años, una serie de deportes que se practican predominantemente por los internos en las escuelas independientes británicos . Squash en sí se desarrolló en una de estas escuelas, Londres Harrow School, a principios del siglo 19, cuando los chicos señalaron que pinchar pelota 'a raquetas hizo que aplastar al golpear la pared, lo que permite una mayor variedad de golpes. A finales de siglo se había extendido a otras escuelas privadas de Gran Bretaña, así como Oxford y Cambridge universidades. En 1908 se formó una subcomisión de squash de la Asociación de Tenis y Rackets para regular el deporte, seguido en 1928 por la Asociación de Squash Rackets británico.

Corte

El tamaño de la cancha fue codificada en la década de 1920 a 975 cm (32 pies) y 640 cm (21 pies) de ancho. La pared frontal tiene una "línea de la pared frontal" 457 cm (15 pies) por encima del suelo, conectados por un rastrillo "frente" reunión línea de la línea de "out" en la pared trasera a 213 cm (7 pies) sobre el suelo. La pared frontal también tiene una "línea de servicio", cuya parte superior es de 183 cm (6 pies) sobre el suelo con el "tablero" (el equivalente a una red) 48 cm (18,9 pulgadas) de alto. El suelo está marcado con una línea transversal "de media cancha" y aún más dividido en dos "cortes" cuartos traseros y dos "cajas de servicio", como se muestra en el diagrama anterior.

El tribunal tradicional "americano" para el juego de Estados Unidos, (ahora denominado " calabaza pelota dura ") es un tamaño similar, pero más estrecho en 18 pies y 6 pulgadas (564 cm). Las marcas de suelos y paredes difiere ligeramente de la" corte internacional "y el estaño es inferior, en 15 pulgadas (38 cm) de alto. Sin embargo , squash béisbol fue reemplazado por el softbol en América como la versión estándar de squash y desde entonces ha muerto casi por completo.

A "Construcción Corte" es el resultado de la conversión de canchas de racquetball a squash. Canchas de racquetball son 20 pies (610 cm) de ancho y 40 pies (1,220 cm) de largo, por lo que es relativamente fácil de instalar una pared posterior, produciendo una pista de squash de 20 pies (610 cm) de ancho por 32 pies (975 cm) de largo.

Equipo Reproducir

Raquetas estándar se rigen por las reglas del juego. Tradicionalmente estaban hechas de madera laminada (típicamente de Ceniza), con una pequeña zona encordada utilizando cuerdas de tripa natural. Después de un cambio de reglas en la década de 1980, ahora están casi siempre hechas de materiales compuestos o metales (grafito, kevlar, titanio, boro) con cuerdas sintéticas. Raquetas modernas tienen unas dimensiones máximas de 686 mm (27.0 in.) De largo y 215 mm (8,5 pulg.) De ancho, con una superficie máxima de 500 encadenan centímetros cuadrados (aprox. 90 sq. In.), El peso máximo permitido es de 255 gramos (aprox. 9 oz), pero la mayoría pesan entre 110 y 200 gramos (7.4 oz).

Pelotas de squash son 39,5 mm y 40,5 mm de diámetro y pesan entre 23 y 25grams. Se hacen con dos piezas de compuesto de caucho, pegados entre sí para formar una esfera hueca y abrillantado para un acabado mate. Diferentes bolas se proporcionan para variar la temperatura y las condiciones atmosféricas y las normas de juego: los jugadores más experimentados utilizan pelotas lentas que son más pequeños y tienen menos de rebote que los utilizados por los jugadores menos experimentados (pelotas más lentas tienden a morir en las esquinas de la corte, en lugar de enfrentarse a permitir tiros más fáciles). Dependiendo de su composición de caucho específico, una pelota de squash puede tener la propiedad de que rebota más a temperaturas más altas. Los jugadores tienden a calentar pelotas rebotando en el suelo antes de jugar. Como una manifestación avanza, el juego se complica el balón como generalmente se calienta más y más rápido.

Los pequeños puntos de colores en la pelota indican su nivel dinámico (de rebote), y por lo tanto el nivel de juego de las que es adecuado. Los colores de velocidad reconocidos que indican el grado de dinamismo son:

Una pelota de squash doble amarilla.
  • Amarillo doble - extra super lento (muy bajo rebote)
  • Amarillo - Super lento (bajo rebote)
  • Verde o blanco - lento (rebote promedio)
  • Red - Medium (alto rebote)
  • Azul - Fast (muy alto rebote)

Las bolas se fabrican a estas normas por Prince, Dunlop, Pointfore, Wilson, y otros. La "bola de punto-doble amarilla", introducido en 2000, es actualmente el estándar de competencia, en sustitución de la anterior "Punto Amarillo" que fue considerado durante mucho tiempo el estándar de competencia. También hay una bola de gran altitud "punto naranja", que se utiliza en lugares como Ciudad de México , Calgary , Denver , y Johannesburgo . En América del Norte, la pelota "punto verde" Dunlop se utiliza a menudo en la altura, también.

Las bolas disponibles son:

  • Dunlop "Max Blue" (dirigido a los principiantes), que es 12% más grande y tiene un 40% más "pasar el tiempo" que una "bola de punto-doble amarilla" y tiene "rebote instantáneo"
  • Dunlop "Max Progress" (rojo) (para los jugadores que deseen mejorar su técnica), que es 6% más grande con un 20% más de tiempo en tiempo de colgar una "bola de punto doble amarilla" y tiene rebote instantánea

Dada vigorosidad del juego, los jugadores deben llevar ropa deportiva cómoda y zapatos de interior robustas (no deja marcas) deportivas. En la competencia, los hombres suelen llevar pantalones cortos y una camiseta o una camisa de polo. Las mujeres suelen llevar una falda y una camiseta o una camiseta sin mangas, o un vestido de deportes. Towelling muñeca y bandas para la cabeza también puede ser necesaria en climas húmedos. Se recomiendan gafas con lentes de policarbonato, ya que los jugadores pueden verse impactadas con una raqueta rápida balanceo o la pelota, que normalmente alcanza velocidades superiores a 200 km / h (125 mph). En el 2004 Canary Wharf Squash Classic, John White se registró bolas conduciendo a velocidades de más de 270 km / h (170 mph). Muchos lugares de squash exigen el uso de protección para los ojos y algunas reglas de asociación requieren que todos los estudiantes de tercer y duplica los jugadores deben usar protección para los ojos.

Juega y anotando

Los jugadores suelen girar una raqueta para decidir quién comienza sirviendo en el comienzo del partido, y este jugador comienza el primer rally con la elección de servir ya sea de la caja de servicio izquierda o la derecha. Para un servicio legal, uno de los pies del servidor debe estar en esa caja y, después de ser golpeado por la raqueta, la pelota debe golpear la pared frontal por encima de la línea de servicio y por debajo de la línea de salida y la tierra en la corte trimestre contrario, a menos que de volea por el receptor.

Luego los jugadores se turnan para golpear la bola contra la pared frontal (en lo sucesivo "rally"). La pelota puede ser volea (hit, mientras que todavía en el aire) o golpeado después de su primer rebote y antes de la segunda. Para ser considerado bueno, la pelota debe llegar a la pared frontal por debajo de la línea de "fuera" y sobre el "tablero" o "tin" antes de tocar el suelo. Una bola de aterrizar en cualquiera de la salida de línea o la línea por encima de la lata, al contrario de tenis , se considera estar fuera. El balón también puede ser golpeada contra cualquiera de las otras tres paredes antes de llegar a la pared frontal. Los disparos que se jugó por primera vez fuera de la parte lateral o posterior paredes se les conoce como "alardes" o "ángulos".

El juego continúa hasta que un jugador no puede regresar a su o tiro de su oponente o comete un error o un "let" o "golpe" es otorgado por el árbitro por interferencia (véase más adelante).

Se anota un punto sólo por el servidor (cuando el receptor no es capaz de devolver la pelota a la pared frontal antes de que haya rebotado dos veces). Cuando el receptor gana el rally, que se otorgan solamente el derecho a servir. Pueden optar a servir desde cualquier caja de servicio.

Los partidos se juegan generalmente a 9 puntos (alternativamente, el receptor puede optar por llamar a "establecer dos" y jugar a 10 cuando el marcador llega primero 8-8). Los partidos de competiciones se juegan generalmente a "al mejor de cinco" (es decir, el jugador para ganar el máximo de 5 juegos).

Por otra parte, en el sistema de puntuación punto-a-rally, los puntos se consiguen por el ganador de cada rally, independientemente de si él o ella sirve. Tradicionalmente, Pars puntuación fue hasta 15 puntos (o el receptor llama 15 o 17 cuando el juego llega a 14-14). Sin embargo, en 2004, el marcador PARS se redujo a 11 para el juego profesional (si el juego llega a 10-10, el jugador debe ganar por dos puntos de ventaja). PARS ahora se utiliza en profesional el circuito masculino, y la altura de estaño se ha rebajado en dos pulgadas para torneos profesionales de los hombres (estos cambios se han hecho en la esperanza de acortar la duración de las reuniones y por lo tanto el partido). Circuito Profesional de las mujeres, sin embargo, sigue utilizando el "hasta 9 Inglés de puntuación" original y la altura original de estaño.

En el juego internacional, club, dobles y partidos recreativos se reproducen normalmente utilizando el sistema de puntuación tradicional británica. Los sistemas de puntuación y las reglas se pueden adaptar de manera sutil para dar cabida a un menor tiempo de juego o varios jugadores. La puntuación británica se utiliza generalmente para USSRA (Estados Asociación de Squash Raquetas Unidas) coincide.

Estrategia y táctica

La estrategia del juego es golpear la pelota hacia arriba las paredes laterales a las esquinas posteriores a que se refiere como un "carril", unidad recta, pared, o "longitud", a continuación, pasar al centro de la cancha, cerca de la "T" estar bien colocado para recuperar la devolución del oponente. Atacar con tiros suaves o "cortos" a las esquinas frontales (conocidas como "drop shots") hace que el oponente para cubrir más de la corte y puede resultar en un ganador absoluto. Disparos "Angle" se utilizan para el engaño y otra vez para hacer que el oponente para cubrir más de la corte.

Una estrategia clave en el squash se conoce como "dominando la T" (la intersección de las líneas rojas cerca del centro de la cancha donde el jugador está en la mejor posición para recuperar el rival siguiente tiro). Los jugadores expertos volverán un tiro, y luego volver hacia la T antes de jugar la siguiente toma. Desde esta posición, el jugador puede acceder fácilmente a cualquier parte de la cancha para recuperar tiro siguiente rival con un mínimo de movimiento.

Rallies entre jugadores experimentados pueden implicar 30 o más disparos y por lo tanto una prima muy alta se coloca en la aptitud, tanto aeróbico como anaeróbico. Mientras los jugadores se vuelven más hábiles y, en particular, en mejores condiciones para recuperar los tiros, los puntos a menudo convertido en una guerra de desgaste. En los niveles más altos del juego, el jugador más en forma tiene una gran ventaja.

Casi todos los jugadores se dividen en las siguientes categorías de estilo de juego:

  • "Retriever" - No es un partido muy en forma, juega con paciencia, puede recuperar la mayoría de los disparos golpeados por un adversario, pero no tiene una particularmente fuerte juego de ataque.
  • "Shooter" o "el jugador que ataca" - puede ser un jugador paciente, así, pero es más cómodo tratando de golpear ganar disparos o ir a "nicks". Generalmente tiene muy buena precisión tiro y habilidades de engaño.
  • "Jugador Power" - Trata de dominar a su oponente por golpear el balón con ritmo extrema. No se tiene conocimiento de su estado físico, o la paciencia.
  • "All-Around Player" - ¿Es cómodo jugando todos los diferentes estilos y lugares, cómodas en todas las áreas de la cancha.
  • "Atacar por desgaste" - La mayoría de los jugadores profesionales encajan en esta categoría, con la talla de David Palmer y James Willstrop; dónde están dispuestos a reunirse por la pared, sin embargo, tan pronto como el jugador abandona un sueltos pulgadas balón desde la pared lateral, que están dispuestos a matar a la pelota en los nicks.

Posibilidad de cambiar la dirección de la pelota en el último instante también es importante fuera de balance al oponente. Los jugadores expertos pueden anticipar tiro rival unas décimas de segundo antes de que el jugador medio, dándoles la oportunidad de reaccionar antes. Esa habilidad se adquiere generalmente por mucha práctica y experiencia de juego.

Interferencia y obstrucción

La interferencia y obstrucción son un aspecto inevitable de este deporte, ya que dos jugadores están confinados dentro de un espacio compartido. En general, las normas dan derecho a los jugadores a un acceso razonable a la pelota, un swing razonable y un tiro sin obstáculos a cualquier parte de la pared frontal. Cuando se produce la interferencia, un jugador puede apelar a un "dejar" que el árbitro (o los propios si no hay oficial jugadores) luego interpreta la medida de la interferencia. El árbitro podrá optar por conceder un let y los jugadores, después, volver al punto, o adjudicar un "golpe" (ya sea un punto o el derecho de servir) para el jugador atractivo, dependiendo del grado de interferencia y si el jugador era interferida probabilidades de haber golpeado un tiro ganador de no haber ocurrido la interferencia.

Cuando se considere que ha habido poca o ninguna interferencia, las normas establecen que no hubo tregua es que se le permita, en aras de la continuidad del juego y el desalentador de apelaciones espurios de Arrendamientos. Debido a la subjetividad en la interpretación de la naturaleza y magnitud de la interferencia, la concesión (o retención) de chalets adosados en trazos es a menudo controvertido.

Cuando el tiro de un jugador golpea a su oponente antes de golpear la pared frontal, se ha producido interferencia. Si el balón se desplazaba hacia la pared lateral cuando golpeó al oponente, por lo general es un let. Sin embargo, es un golpe para el jugador que golpeó la pelota si la pelota viajaba directamente a la pared frontal cuando el balón ha golpeado al oponente.

Y los aspectos de salud culturales, sociales

Hay varias variaciones de calabaza jugado en todo el mundo. En los EE.UU. solteros hardball y dobles se juegan con una pelota mucho más difícil y diferentes cortes de tamaño (como se señaló anteriormente). Mientras que los solteros hardball ha perdido gran parte de su popularidad en América del Norte (en favor de la versión internacional), el rudo duplica juego todavía está activo. También hay una versión de dobles de la calabaza se juega con la pelota estándar, a veces en una cancha más amplia, y una variación más tenis similar conocido como pista de squash.

El relativamente pequeño corte y bajo pelota que rebota hace sumar puntos más duro que en su americana primo, racquetball, el balón puede ser jugado a las cuatro esquinas de la cancha. Puesto que cada pelota debe golpear la pared frontal por encima de la lata (a diferencia de racquetball), la pelota no puede ser fácilmente "matado". Como resultado, rallies tienden a ser más largo que en racquetball.

La mayoría de los jugadores de squash prefieren socios que sean compatibles física, mental y técnicamente, ya que una pequeña diferencia en la capacidad puede resultar en un jugador que domina abrumadoramente el partido. Actualmente no existe un método estándar internacional (que no sea para los jugadores profesionales) para evaluar los niveles de habilidad de los jugadores.

Squash ofrece un entrenamiento cardiovascular excelente. En una hora de squash, un jugador puede gastar aproximadamente 700 a 1000 kilocalorías (3000 a 4000 kJ) que es significativamente más que la mayoría de otros deportes. y más del 70% más que cualquiera tenis general o racquetball. El deporte también ofrece un buen entrenamiento de cuerpo superior e inferior mediante la utilización de ambas piernas a correr alrededor de la cancha y los brazos y el torso para hacer pivotar la raqueta. En 2003, Forbes tiene calabaza como el deporte más sano para jugar. Sin embargo, algunos estudios han implicado la calabaza como una causa de la posible fatal arritmia cardiaca y argumentó que la calabaza es una forma inadecuada de ejercicio para los hombres mayores con enfermedad del corazón.

Squash ahora tiene un atractivo universal, y hay tribunales en 148 países del mundo.

Los jugadores y los registros

El (británica) Squash Rackets Asociación llevó a cabo su primera Campeonato Abierto Británico para los hombres, en diciembre de 1930, mediante un sistema de "desafío". Charles Lee fue designado campeón en 1930, pero fue derrotado en casa y fuera de los partidos Don Carnicero, quien se registró como el campeón de 1931. El campeonato continúa hasta nuestros días, pero que se ha llevado a cabo con un formato de "golpe de gracia" desde 1947.

Desde su creación, de los hombres del Abierto Británico ha estado dominado por relativamente pocos jugadores: FD Amr Bey (Egipto) en 1930; Mahmoud Karim (Egipto) 1940; hermanos Hashim Khan y Azam Khan (Pakistán) 1950 y 1960; Jonás Barrington (Gran Bretaña e Irlanda) y Geoff Hunt (Australia) 1960 y 1970; Jahangir Khan (Pakistán) 1980; y Jansher Khan (Pakistán) 1990.

El campeonato femenino comenzó en 1921, y del mismo modo ha sido dominado por relativamente pocos jugadores: Joyce y Cueva Nancy Cueva (Inglaterra) en 1920; Margot Lumb (Inglaterra) 1930; Janet Morgan (Inglaterra) 1950; Heather McKay (Australia) 1960 y 1970; Vicki Cardwell (Australia) y Susan Devoy (Nueva Zelanda) 1980; Michelle Martin (Australia) 1990; y Sarah Fitz-Gerald (Australia) años 1990 y 2000.

Heather McKay, con su dominio de largo y absoluto del juego (que se mantuvo invicto durante 18 años, durante los años 1960 y 1970), es sin duda el mejor jugador de la mujer de todos los tiempos. Entre los hombres, la mayoría de los comentaristas modernos consideran Jahangir Khan (1980) o (el pariente lejano) Jansher Khan (1990) para ser los mejores jugadores masculinos. Otros contendientes son dignos Jonás Barrington, Geoff Hunt, y Hashim Khan.

Debido a sus tradiciones, el Abierto Británico ha sido considerado por muchos como el más prestigioso que World Open, que comenzó a mediados de la década de 1970. Sin embargo, algunos han mostrado su preocupación por la capacidad del primero para mantener su protagonismo, citando su fracaso en 2005 para atraer a los mejores jugadores, probablemente debido en parte a la disparidad en premios. En 2005 llegaron los premios de las mujeres de los hombres combinados y para el Abierto Británico de 71.000 dólares, en comparación con el dinero del premio del World Open 2005, estimada en alrededor de $ 270.000.

Hashim Khan fue el primero de una línea de grandes paquistaníes campeones de squash, incluyendo Jahangir Khan y Jansher Khan. Jahangir, ahora presidente de la Federación Mundial de Squash, ganó el Abierto Británico diez veces y el mundo abierto en seis ocasiones. Jansher se hizo cargo de su manto a finales de 1980 y pasó a ganar ocho World Open y seis títulos del British Open.

El ex número uno del mundo Peter Nicol ha declarado que cree calabaza tiene una "oportunidad muy realista" de ser añadido a la lista de los Olímpicos de los deportes para los Juegos de 2016 ..

El actual # 1 rango está en manos de Amr Shabana de Egipto en la competición masculina. y Nicol David de Malasia en la competición femenina.

Mayor aceptación

Jugadores y asociaciones Squash han presionado desde hace muchos años por el deporte para ser aceptado en los Juegos Olímpicos , sin éxito hasta la fecha. Pocos discutirían con su dignidad por las medidas tradicionales, ya que se juega en todo el mundo y es similar al tenis en términos de habilidades atléticas y requisitos de aptitud, pero la principal limitación ha sido siempre la dificultad de observar el deporte como espectador, ya sea en persona o en la televisión. La pelota viaja tan rápido que las audiencias de televisión son para seguir la acción en apuros, aunque algunos torneos han intentado solucionar el problema mediante la utilización de una pelota con un recubrimiento especial para una mayor visibilidad. Para maximizar la audiencia en los torneos, los promotores a menudo utilizan una corte de cristal que está diseñado para permitir a los espectadores que se sentaron alrededor de las cuatro paredes, pero está especialmente teñida para no distraer a los jugadores. Debido a estas restricciones de audiencia, los jugadores de squash profesionales ganan mucho menos que sus contrapartes en el mundo del tenis.

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