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Golfe

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Golfe
Golfer swing.jpg
Um jogador de golfe na posição final depois de tomar um "tee shot"
Maior corpo diretivo R & A
USGA
Primeiro jogado Século 15, Escócia
Características
Contato Não
Categorização Ao ar livre
Equipamento Clubes de golfe, bola de golfe
Olímpico 1900, 1904, 2016, 2020

Golf é um clube de precisão e bola esporte no qual os jogadores competem (ou golfistas) usam muitos tipos de clubes para bater bolas em uma série de buracos em um curso com o menor número de tacadas. Golfe é definido, na regras do golfe, como "jogando uma bola com um clube da terra teeing no furo por um acidente vascular cerebral ou acidentes vasculares cerebrais sucessivos de acordo com as regras".

É um dos poucos jogos com bola, que não requerem uma área de jogo normalizado. Em vez disso, o jogo é jogado em um campo de golfe, que consiste geralmente de uma progressão dispostas de ambos os 9 ou 18 "buracos". Cada buraco sobre o curso deve conter uma "caixa tee" para iniciar a partir e um "putting green" com o orifício real, e existem várias outras formas padronizadas de terreno entre eles, como os fairway, áspero, e perigos, mas cada buraco em um curso e de fato entre praticamente todos os cursos é único em seu layout e disposição específica.

Competição de golfe é jogada geralmente para o menor número de tacadas por um indivíduo, conhecido simplesmente como stroke play, ou a menor pontuação nos buracos mais individuais durante um círculo completo por um indivíduo ou equipe, conhecida como match play. Stroke play é o formato mais comumente visto em praticamente todos os níveis de jogo, embora as variações de match play, tais como "Skins" jogos também são vistos em eventos televisionados. Outras formas de pontuação também existem.

Origem

Enquanto o jogo moderno do golf originou no século 15 na Escócia , origens antigas do jogo são claras e muito debatido. Alguns historiadores traçar o esporte de volta para o jogo de Roman paganica, em que os participantes usaram uma vara dobrada para bater uma bola de couro de pelúcia. Uma teoria afirma que paganica espalhou por toda a Europa como os romanos conquistaram a maior parte do continente, durante o primeiro século aC, e eventualmente evoluiu para o jogo moderno. Outros citam chuiwan ("chui" significa marcante e "wan" significa pequena bola) como o progenitor, um jogo chinês jogado entre os séculos VIII e 14. A Dinastia Ming rolar remonta a 1368 intitulado "The Autumn Banquet" mostra um membro da corte imperial chinesa balançando o que parece ser um clube de golfe em uma pequena bola com o objetivo de afundar em um buraco. O jogo é pensado para ter sido introduzido na Europa durante a Idade Média. Outro jogo adiantado que se assemelhava de golfe moderno era conhecido como cambucá na Inglaterra e na França chambot. Este jogo foi, por sua vez, exportados para o Países Baixos, Alemanha e Inglaterra (onde foi chamado pall-mall, pronuncia-se "Pell mell"). Alguns observadores, entretanto, acreditam que o golfe desceram do jogo persa, Chaugan. Além disso, Kolven (um jogo que envolve uma bola e bastões curvos) foi disputado anualmente em Loenen, Países Baixos, a partir de 1297, para comemorar a captura do assassino de Floris V, um ano antes.

O jogo moderno se originou na Escócia, onde o primeiro registro escrito de golfe é James II da proibição do jogo em 1457, como uma distração indesejada para aprender tiro com arco. Para muitos jogadores, o Old Course em St Andrews, um curso de links que data antes de 1574, é considerado um local de peregrinação. Golf está documentada como sendo jogado em Musselburgh Links, East Lothian, Escócia, já em 02 de março de 1672, que é certificada como o campo de golfe mais antigo do mundo pelo Guinness World Records. O mais antigo sobrevivente regras do golfe foram compilados março 1744 para a Companhia de Golfers Gentlemen, mais tarde renomeado O honorável Companhia de Golfers de Edimburgo, que foi jogado em Leith, Escócia. Torneio do mundo de golfe mais antigo em existência, e primeiro grande de golfe, é o Open Championship , que foi disputado pela primeira vez em 17 de outubro de 1860 em Prestwick Golf Club, em Ayrshire, na Escócia.

Campo de golfe

Uma vista aérea de um campo de golfe na Itália.

Um campo de golfe constituída por uma série de furos, cada um com um teeing terreno que é desencadeada por dois marcadores que mostram os limites da área tee legal, fairway, áspera e outro perigos, eo putting green rodeado pela franja com o pino (normalmente um flagstick) e copo.

Os níveis de relva são variados para aumentar a dificuldade, ou para permitir a colocação no caso de o verde. Enquanto muitos buracos são projetados com um line-of-sight directo da área do tee ao green, alguns buracos podem dobrar ou para a esquerda ou para a direita. Isto é comumente chamado de "dogleg", em referência ao joelho de um cão. O buraco é chamado de "dogleg esquerda" se o buraco ângulos para a esquerda e "dogleg direito" se dobra à direita. Às vezes, a direção de um buraco pode dobrar duas vezes; isso é chamado de "dogleg dupla".

Um campo de golfe típico é composto por 18 buracos, mas percursos de nove buracos são comuns e pode ser jogado duas vezes através de uma rodada completa de 18 buracos.

Cursos de primeiros escoceses de golfe foram estabelecidas principalmente fora em ligações terrestres, cobertas de dunas de areia do solo diretamente no interior das praias. Isso deu origem ao termo "relações de golfe", particularmente aplicados aos cursos à beira-mar e aqueles construídos em solo naturalmente areia para o interior.

O primeiro campo de golfe de 18 buracos nos Estados Unidos foi localizado em uma fazenda de ovelhas em Downers Grove, Illinois, em 1892. O curso ainda está situado lá hoje.

Jogar do jogo

1 = terra teeing, 2 = azar de água, 3 = áspero, 4 = fora de campo, 5 = depósito da areia, 6 = azar de água, 7 = fairway, 8 = putting green, 9 = flagstick, 10 = buraco

Cada rodada de golfe é baseado em jogar um número de buracos em uma determinada ordem. A "rodada" tipicamente consiste de 18 buracos que são jogados na ordem determinada pela disposição do curso. Em um claro padrão de 18 buracos, cada buraco é jogado uma vez no round; em um campo de nove buracos, os jogadores podem desempenhar um "jogo curto" jogar cada buraco uma vez, ou um "round completo" por jogar cada buraco duas vezes.

Jogando um buraco em um campo de golfe é iniciado, colocando uma bola em jogo, atacando-o com um clube na tee chão (também chamado de caixa do T, ou simplesmente o tee). Para este primeiro tiro em cada buraco, é permitido, mas não exigido para o jogador colocar a bola em um tee antes de golpeá-la. Um T neste último sentido é uma pequena cavilha que pode ser usado para elevar a esfera ligeiramente acima do solo até alguns centímetros de altura, o que reduz a interferência do solo ou grama sobre o movimento do clube tornando mais fácil a bola acertar e também coloca a bola no centro do rosto marcante do clube (o "sweet spot") para melhor distância. T são feitos geralmente de madeira, mas pode ser construído de qualquer material, incluindo plástico. Tradicionalmente, os golfistas usado montes de areia para elevar a bola, e recipientes de areia foram fornecidos para o efeito. Alguns cursos ainda exigem areia para ser usado em vez de peg T, para reduzir o lixo e reduzir os danos ao ponto de partida.

Quando o tiro inicial em um buraco tem a intenção de mover a bola de longa distância (normalmente mais de 225 jardas), o tiro é comumente chamado de "drive" e é geralmente feita com uma longa-shafted, de cabeça grande clube de madeira chamado de "driver". Furos mais curtos podem ser iniciadas com outros clubes, como madeiras de número mais alto ou ferros. Assim que a bola vem para descansar, o jogador o atinge novamente quantas vezes for necessário usando tiros que são denominações tão diversas como a uma "abordagem" de "lay-up", um "pitch", ou um " chips ", até que a bola atinge o verde, onde ele ou ela, em seguida," putts "a bola no buraco (comumente chamado de" afundar o putt "ou" que fura para fora "). O objetivo de começar a bola no buraco (" furar "a bola) no mínimo de tacadas possível pode ser dificultada por obstáculos tais como áreas de grama já chamados "rough" (normalmente encontrado ao lado fairways), que tanto retarda qualquer bola que os contatos lo e torna mais difícil para avançar uma bola que parou nele; "doglegs", que são as mudanças na direção do fairway que muitas vezes exigem tiros curtos para jogar ao redor deles; bunkers (ou armadilhas de areia); e azares de água, como lagos ou córregos.

Em competições stroke play jogado de acordo com regras rígidas, cada jogador joga sua bola até que ela está escondido, não importa quantas tacadas que pode demorar, mas na partida de jogar é aceitável simplesmente pegar a bola de um e "entregar o buraco" após acidentes vasculares cerebrais suficientes foram feitas por um jogador que é matematicamente impossível para o jogador a ganhar o buraco. Também é aceitável em jogo informal curso para entregar o buraco depois de bater três golpes mais do que a classificação "par" do furo (um "bogey triplo" - veja abaixo); embora tecnicamente uma violação da Regra 3-2, esta prática velocidades jogar como uma cortesia para os outros, e evita "pontuações Runaway", frustração excessivo e lesões causadas por esforço excessivo.

Os jogadores podem caminhar até o seu próximo tiro ou de carro em carrinhos de golfe para o campo ou ao longo de vias ao lado dele. O jogo pode ser jogado individualmente ou em grupos e por vezes acompanhada de caddies, que carregam e gerir o equipamento dos jogadores e que são permitidos pelas regras para dar conselhos sobre o jogo do curso. O conselho de um caddy só pode ser dada ao jogador ou jogadores para quem o transportador está trabalhando, e não para os jogadores competem.

Regras e regulamentos

Arnold Palmer em 1953

As regras do golfe são internacionalmente padronizadas e são regidos conjuntamente pelo R & A, desmembrada em 2004 a partir de The Royal and Ancient Golf Club of St. Andrews (fundada 1754), ea United States Golf Association (USGA).

O princípio subjacente das regras é a justiça. Como indicado na contracapa do livro oficial regra:

Jogar a bola tal como está, jogar no campo como você encontrá-lo, e se você não pode fazer qualquer um, fazer o que é justo.

Existem normas rigorosas a respeito do status de amador golfistas. Essencialmente, qualquer um que já tenha recebido o pagamento ou a compensação por dar instrução, ou jogar golfe para o dinheiro, não é considerado um amador e não podem participar em competições sejam exclusivamente de amadores. No entanto, jogadores de golfe amadores podem receber despesas que estejam em conformidade com diretrizes rígidas e eles podem aceitar prêmios em dinheiro dentro dos limites estabelecidos pelo Regulamento de Amador Status.

Além das regras oficialmente impressos, os golfistas também respeitar um conjunto de diretrizes chamado etiqueta de golfe. Diretrizes de etiqueta cobrir questões como a segurança, a justiça, ritmo de jogo, ea obrigação de um jogador de contribuir para o cuidado do curso. Embora não existam sanções em caso de violação das regras de etiqueta, os jogadores geralmente seguem as regras de etiqueta de golfe em um esforço para melhorar a experiência de jogo de todos.

Penalidades

Multas são incorridas em certas situações. Eles contam para a pontuação de um jogador como se houvesse balanço extra (s) para a bola. Strokes são adicionados por infrações de regras ou para bater uma bola em uma situação impossível de jogar.

Uma bola perdida ou uma bola bateu para fora dos limites resultará em uma penalidade de uma tacada e distância (Regra 27-1). A penalidade de um acidente vascular cerebral é avaliado se o equipamento de um jogador faz com que a bola se mover ou a remoção de um impedimento solto faz com que a bola se mover (Regra 18-2). Se um jogador faz um curso na bola errada (Regra 19-2) ou bate a bola de um colega do golfista com um putt (Regra 19-5), o jogador incorre na pena de dois tempos. A maioria das infrações de regras levar a penalidades acidente vascular cerebral, mas também pode levar à desqualificação. Desqualificação poderia ser de engano, a assinatura de uma pontuação mais baixa, ou de infrações de regras que levam ao jogo impróprio.

Equipamento

A madeira posicionado pronto para ser colocado e chegar a um bola de golfe

Os clubes de golfe são utilizados para acertar o bola de golfe. Cada clube é composto por um eixo com uma lança (ou "aperto") na extremidade superior e uma cabeça de clube na parte inferior. Clubes longos, que têm uma menor quantidade de sotão degreed, são aquelas destinadas a impulsionar a bola de uma distância relativamente longo, e clubes curtos um maior grau de loft e uma distância relativamente curta. Tipicamente, o comprimento físico de cada clube é maior ou menor, dependendo da distância do clube destina-se a impelir a bola.

Os clubes de golfe têm sido tradicionalmente organizados em três tipos básicos. Madeiras são de cabeça grande, os clubes de longo shafted destinadas a impulsionar a bola uma longa distância a partir de relativamente mentiras "abertos", como o tee box e fairway. De particular importância é o driver ou "1-madeira", que é o menor clube lofted madeira, e nos tempos modernos tornou-se altamente especializada para fazer extremamente longa distância tee shots, até 300 jardas ou mais nas mãos de um profissional golfista. Tradicionalmente estes clubes tinham cabeças feitos de uma madeira, daí o nome, mas praticamente todas as madeiras modernos são agora feitos de metal tal como o titânio, ou de materiais compósitos. Irons são clubes mais curtos-shafted com uma cabeça de metal que consiste principalmente de um rosto marcante angular plana. Tradicionalmente a cabeça do taco foi forjada a partir de ferro; clubheads modernas de ferro são investimentos-cast de uma liga de aço. Ferros de sotão variando são usados para uma variedade de tiros a partir de praticamente qualquer ponto do campo, mas na maioria das vezes para tiros mais curta distância que se aproximam do verde, ou para obter a bola para fora de mentiras complicadas, tais como armadilhas de areia. A terceira classe é a putter, que evoluiu a partir dos ferros para criar um clube de baixa loft, equilibrada concebida para rolar a bola ao longo da verdejante e para o buraco. Putters são quase sempre usados no verde ou no áspero / franja circundante. Uma quarta classe, chamada híbridos, evoluiu como um cruzamento entre madeiras e ferros, e são tipicamente vistos substituir os ferros de baixa loft com um clube que proporciona distância semelhante, mas um ângulo de lançamento superior e natureza mais clemente.

É permitido um máximo de 14 clubes no saco de um jogador de uma vez durante uma volta estipulada. A escolha dos clubes é a critério do jogador de golfe, apesar de todos os clubes devem ser construídas de acordo com os parâmetros definidos nas regras. (Clubes que observam estes parâmetros são geralmente chamados de "em conformidade".) A violação destas regras pode resultar em desqualificação.

O tiro atingiu exata em qualquer momento em um campo de golfe e clube que é utilizado para realizar o tiro, são sempre totalmente a critério do jogador de golfe; em outras palavras, não há nenhuma restrição de qualquer tipo em que um jogador de golfe clube pode ou não pode usar a qualquer momento e por qualquer tiro.

As bolas de golfe são esféricas, geralmente brancas (embora outras cores são permitidas), e minuciosamente pock-marcado por covinhas que diminuem o arrasto aerodinâmico, aumentando a turbulência do ar ao redor da bola em movimento, o que atrasa "camada limite" separação e reduz o arraste induzindo " acordar "atrás da bola, permitindo assim que a bola voar mais longe.

A T só é permitida para o primeiro curso em cada buraco, a menos que o jogador deve acertar um tee shot provisória ou repetir o seu primeiro tiro a partir do tee.

Muitos golfistas desgaste golfe sapatos com pontas de metal ou de plástico destinados a aumentar a tração, permitindo, assim, para tiros mais longos e mais precisos. A saco de golfe é usado para o transporte de tacos de golfe e outros equipamentos ou pessoal do jogador. Sacos de golfe têm vários bolsos concebidos para o transporte de equipamentos e suprimentos, tais como camisetas, bolas e luvas. Sacos de golfe pode ser realizada, puxado em um carrinho ou atrelado a uma motorizada carrinho de golfe durante o jogo. Sacos de golfe têm ambos uma alça de mão e alça de ombro para o transporte, e às vezes têm pernas retráteis que permitem que o saco de ficar de pé quando em repouso.

Mecânica de AVC

Um jogador de golfe tem uma abordagem tiro no fairway.

Os golfistas começar com o lado não-dominante do corpo de frente para o alvo. No endereço do corpo e clube estão posicionadas paralelamente à linha de meta. Os pés são comumente na largura dos ombros para irons e putters médio, mais estreito para ferros curtos e mais largos para ferros compridos e bosques. A bola é colocada no centro da posição do jogador para ferros curtos e putters, mais para a frente para ferros média e ainda mais para ferros compridos e bosques. O golfista escolhe um clube de golfe, aperto, e acidente vascular cerebral adequada à distância:

  • O "drive" ou "swing completo" é usado na área do tee e fairway, tipicamente com uma madeira ou ferro comprido, para produzir a distância máxima capaz com o clube.
  • A "abordagem" ou "3/4 swing" é usado em situações de média e longa distância, onde uma distância exata é preferível a máxima distância possível, como colocar a bola no green ou "lay up" na frente de um perigo.
  • O "chips" ou "meia-swing" é utilizada para relativamente tiros de curta distância perto do verde, com ferros e cunhas de alto loft. O objetivo do chip é a terra a bola com segurança no verde, que lhe permite rolar para fora em direção ao buraco. Ele também pode ser usado a partir de outros locais para posicionar com precisão a bola em mentira mais vantajosa.
  • O "tacada" é usado em tomadas de curta distância sobre ou perto do verde, tipicamente feita com o "putter" de mesmo nome, embora traços semelhantes podem ser feitas com a forma ferros com números elevados de transportar uma curta distância no rolo de ar e, em seguida (um "solavanco e run"). O objectivo do putt é colocar a bola no buraco, embora um putt de longa distância pode ser chamado um "desfasamento" e é feito com a intenção principal de simplesmente fechar distância para o orifício ou de outro modo colocando a bola vantajosamente.

Tendo escolhido um clube e acidente vascular cerebral para produzir a distância desejada, o jogador aborda a bola, tomando a sua posição para o lado dele e (exceto quando a bola está em um azar) de aterramento do clube atrás da bola. O jogador de golfe, em seguida, leva o seu backswing, girando o clube, seus braços e parte superior do corpo longe da bola, e, em seguida, começa o seu swing, trazendo a cabeça do taco para trás para baixo e ao redor para bater na bola. Um balanço apropriado do golfe é uma combinação complexa de movimentos, e pequenas variações na postura ou posicionamento pode fazer uma grande diferença na forma como a bola é batida e como ele viaja em linha reta. O objetivo geral de um jogador que faz um balanço completo é impulsionar o clubhead tão rápido quanto possível, mantendo um único "plano" do movimento do clube e da cabeça do taco, para enviar a cabeça do taco na bola ao longo do caminho desejado de viajem e com a clubhead também aponta nessa direção.

A precisão ea consistência é normalmente estressado com a distância puro. Um jogador com uma movimentação reta que só viaja 220 jardas No entanto, será capaz de colocar com precisão a bola em mentira favorável sobre o fairway, e pode compensar a menor distância de qualquer clube simplesmente usando "mais club" (a menor loft) em seu tee shot ou no fairway e abordagem disparos subsequentes. No entanto, um jogador de golfe com uma unidade que pode ir de 280 jardas, mas muitas vezes não voar em linha reta será menos capaz de posicionar a sua bola com vantagem; a bola pode "gancho", "pull", "desenhar", "fade", "push" ou "fatia" fora da linha destina terra e fora de campo ou em bruto ou perigos, e, assim, o jogador vai exigir muito mais traçados para fora buraco.

Pontuação e desvantagens

Par

Um par 3 buraco no fenício Golf Club, Scottsdale, Arizona

Um buraco é classificado pelo seu valor nominal, ou seja, o número de tacadas um jogador habilidoso deve exigir para completar o jogo do buraco. Par sempre inclui um curso para o tee shot e dois putts, de modo que o par mínimo de qualquer buraco é 3, mas pars de 4 e 5 cursos são comuns, e alguns cursos apresentam mesmo par-7 buracos par-6 e. Outros do que o tee shot Strokes e putts são esperados para ser feita a partir do fairway; por exemplo, um jogador hábil espera atingir o verde em um buraco par-4 em dois acidentes vasculares cerebrais-um a partir do tee (o "drive") e outra, em segundo, curso para o verde (o "approach") - e, em seguida, rolar a bola para o buraco em dois putts para par . Colocar a bola no green com duas tacadas restantes para putts é chamado tornando "verde na regulação" ou GIR.

O principal fator para a classificação do par de um buraco livre de perigo relativamente simples é a distância entre o tee ao green. Um típico buracos par-3 é menos de 250 jardas (225 m) de comprimento, com um buraco par-4 que varia entre 251 e 475 jardas (225-434 m), e um buraco par-5 ser maior do que 475 jardas (435 m). Os par-6s raros pode esticar bem mais de 650 jardas (595 m). Estas distâncias são baseados em distância de carro do golfista zero típico de entre 240-280 jardas; um verde mais do que a movimentação do jogador médio vai exigir tiros adicionais do fairway. No entanto, outras considerações devem ser tomadas em consideração; a questão chave é "quantos golpes que um jogador scratch tomar para fazer o verde, jogando ao longo do fairway?". A nota da terra a partir do tee para o buraco pode aumentar ou diminuir o transporte e rolamento distância de tiros medida linearmente ao longo do chão. Curvas fechadas ou riscos podem exigir golfistas para "lay up" sobre o canal navegável, a fim de mudar de direção ou bater sobre o perigo com a sua próxima tacada. Estas considerações projeto irá afetar a forma como até mesmo um jogador scratch iria jogar o buraco, independentemente da distância total do tee ao green, e deve ser incluído na determinação do par. No entanto, uma pontuação par não inclui "esperado" tacadas de penalidade, como um jogador scratch nunca é "esperado" para bater uma bola em um azar de água ou outra situação impossível de jogar. Assim, a colocação de riscos afetam apenas par ao considerar como um jogador scratch seria evitá-los.

Cursos de dezoito buracos tipicamente no total a uma pontuação total de 72 par para um círculo completo; isso seria quatro par-3, dez par-4, e quatro par-5 furos, embora existam outras combinações e não são menos dignos do que os cursos de par-72. Muitos dos principais campeonatos são contestados em cursos que jogam a um par de 70, 71, ou 72 (tipicamente reduzir o número de par-4 furos para par-3 e distância de negociação para dificuldade). Além disso, em alguns países, os cursos são classificados de acordo com sua dificuldade do jogo, que pode ser usado para calcular a reprodução de um jogador de golfe desvantagem para um determinado curso. Dois par-72 cursos podem ter diferentes dificuldades; o curso mais difícil terá tipicamente distâncias na extremidade superior de cada classificação nominal, mais perigos, mais estreita ou "rasa" fairways, hillier ou terreno mais irregular, etc, que todos fazem o curso mais difícil de jogar, mesmo quando os determinantes básicos pontuação par são os mesmos.

Scoring

Em todas as formas de jogo, o objetivo é jogar o mínimo de tacadas por rodada possível. A pontuação do jogador é geralmente expressa como a diferença entre o número do jogador de acidentes vasculares cerebrais ea pontuação par. A hole in one (ou um "ace") ocorre quando um jogador afunda sua bola no copo com o seu primeiro acidente vascular cerebral a partir do tee. Pontuações comuns para um buraco também tem termos específicos.

Termo numérico Nome Definição
-3 Albatross ou Double Eagle três tacadas abaixo do par
-2 ?guia duas tacadas abaixo do par
-1 Passarinho um golpe abaixo do par
E Par igual a par
+1 Espantalho uma tacada acima do par
2 Duplo bogey duas tacadas acima do par
+3 Bogey triplo três tacadas acima do par

Formas básicas de golfe

Match play

Em match play, dois jogadores (ou duas equipes) jogar cada buraco como um concurso separado contra o outro. O partido com a menor pontuação ganha esse buraco, ou se as pontuações de ambos os jogadores ou equipes são iguais o buraco é "pela metade" (ou vinculados). O jogo é ganho pelo partido que ganha mais buracos do que o outro. No caso em que um time ou jogador assumiu a liderança que não pode ser superado no número de buracos restantes para ser jogado, a partida é considerada a ser vencido pelo partido na liderança, eo restante dos buracos não são reproduzidos. Por exemplo, se uma das partes já tem uma vantagem de seis furos, e apenas cinco buracos continuam a ser jogado sobre o curso, o jogo acabou eo partido vencedor é considerado como vencedor "6 & 5". Em um determinado ponto, se a liderança é igual ao número de buracos restantes, o principal partido da partida é dito ser "dormie", eo jogo continua até que o partido aumenta a liderança por um buraco ou gravatas qualquer dos restantes furos, ganhando, assim, o jogo, ou até que o jogo terminou em um empate com o adversário do jogador chumbo ganhar todos os buracos restantes. Quando o jogo está empatado após o número pré-determinado de buracos tenham sido disputados, pode ser continuado até que um lado tem uma vantagem de um buraco.

Stroke play

Em stroke play, a pontuação obtida para cada buraco da volta ou torneio é adicionado para produzir a pontuação total, eo jogador com a menor pontuação ganha. Stroke play é o jogo mais jogado geralmente por golfistas profissionais. Se houver um empate após o número regulamento de buracos em um torneio profissional, um playoff ocorre entre todos os jogadores empatados. Playoffs são morte ou súbita ou empregar um número pré-determinado de buracos, em qualquer lugar de três para um completo 18. Na morte súbita, um jogador que pontuações mais baixas em um buraco do que todos os seus adversários ganha o jogo. Se pelo menos dois jogadores permanecem empatados após tal playoff usando um número pré-determinado de buracos, em seguida, jogar continua em formato de morte súbita, onde o primeiro jogador a ganhar um buraco ganha o torneio.

Outras formas de jogo

Bogey Concorrência

A competição Bogey é um formato de pontuação, por vezes visto em pelo torneios informais. Sua pontuação é semelhante para combinar jogo, exceto cada jogador compara a sua pontuação buraco para classificação par do buraco em vez de a pontuação do outro jogador. O jogador "ganha" o buraco se marcarem um birdie ou melhor, eles "perder" o buraco se marcarem um bogey ou pior, e eles "reduzir pela metade" o buraco por pontuação par. Ao gravar apenas este simples pontuação win-loss-halve na folha, um jogador pode livrar-se de um buraco muito mal jogado com um simples "-" marca e seguir em frente. Como usado em competições, o atleta ou dupla com a melhor perda e ganho "diferencial" ganha a competição.

Skins

A jogo de peles é uma variação de match play, onde cada buraco tem uma quantidade de dinheiro (a "pele") anexado. Isso pode ser prêmio em dinheiro no nível profissional (o mais famoso evento para usar essas regras era o " LG Skins Game ", jogado em Indian Wells Golf Resort na Califórnia até 2008), ou um montante apostado por cada buraco entre jogadores amadores O jogador com a menor pontuação no buraco ganha a pele para esse buraco;. Se dois ou mais jogadores empatarem para a pontuação mais baixa, a pele é transferida para o próximo buraco. Isso continua até que um jogador ganha um buraco sem rodeios, o que pode (e muitas vezes não) resultar em um jogador que recebe dinheiro por um buraco anterior que não haviam empatado em. Se jogadores empatarem o buraco 18, quer todos os jogadores ou apenas os jogadores empatados repetir o 18º buraco até que um vencedor absoluto é decidido por aquele buraco (e todas as peles indecisos).

9 Pontos-

Um jogo de 9 pontos é outra variante do jogo do fósforo jogado tipicamente entre os trios, onde cada buraco vale um total de 9 pontos. O jogador com a menor pontuação em um buraco recebe 5 pontos, a próxima menor pontuação 3 e a próxima pontuação mais baixa 1. Os laços são geralmente resolvidos pela soma dos pontos em litígio e dividindo-os entre os jogadores empatados; um laço de duas vias para o primeiro vale 4 pontos para ambos os jogadores, um laço de duas vias para o segundo vale 2 pontos para ambos os jogadores, e um empate de três vias vale 3 pontos para cada jogador. O jogador com a maior pontuação após 18 buracos (em que existem 162 pontos a atribuir) ganha o jogo. Este formato pode ser usado para apostar no jogo sistematicamente; jogadores cada um contribuir com a mesma quantidade de dinheiro para o pote, e um valor do dólar é atribuído a cada ponto marcado (ou após cada ponto 18) com base na quantidade de dinheiro no pote, com qualquer excedente vai para o vencedor.

Stableford

O Sistema Stableford é uma simplificação de stroke play quais os pontos premeia os jogadores com base na sua pontuação em relação ao par do buraco; a pontuação para um buraco é calculada tomando a pontuação nominal, adicionando 2, em seguida, subtraindo pontuação buraco do jogador, tornando o resultado zero se negativo. Como alternativa afirmou, um duplo bogey ou pior é zero pontos, um bogey vale um ponto, par é dois, três passarinho, uma águia quatro, e assim por diante. As vantagens deste sistema ao longo do jogo do curso são uma forma mais natural "maior é melhor" scoring, a capacidade de comparar as pontuações Stableford entre execuções em cursos com diferentes escores totais par (marcando um "mesmo" em stroke play vai sempre dar uma pontuação Stableford de 36), desencorajando a tendência a abandonar todo o jogo depois de jogar um buraco particularmente ruim (um jogo novato por regras estritas pode marcar tão alto como um 8 ou 10 em um único buraco difícil, sua pontuação Stableford para o buraco seria zero, o que só coloca-los a dois pontos do par não importa o quanto eles tocaram), ea capacidade de simplesmente pegar uma bola de uma vez que é impossível marcar nenhum ponto para o buraco, o que acelera o jogo.

A USGA e R & A sanção de um sistema de "Modificado Stableford" para os jogadores scratch, o que faz par vale zero, um birdie no valor de 2, águia 5 e double-águia 8, enquanto um bogey é uma penalidade de -1 e um duplo bogey ou pior -3. Tal como acontece com o sistema original, a maior pontuação ganha o jogo, e dezenas terríveis em um ou dois furos não vai destruir um jogo inteiro, mas este sistema de recompensas "bogey-birdie" jogar mais do que o original, incentivando os jogadores para tentar fazer o putt birdie mais arriscados ou chipshot águia em vez de simplesmente parring cada buraco.

Jogo da equipe

Junín Golf Club, em Junín, Argentina.
  • Foursome: definido na Regra 29, este é jogado entre duas equipes de dois jogadores cada, em que cada equipe tem apenas uma bola e os jogadores alternam jogando. Por exemplo, se os jogadores "A" e "B" formar uma equipe, "A" tees fora no primeiro buraco, "B" vai jogar o segundo tiro, "A", o terceiro, e assim por diante até que o buraco está terminado. No segundo buraco, "B" vai tee off (independentemente de quem jogou a última putt no primeiro buraco), então "A" joga o segundo tiro, e assim por diante. Foursomes pode ser jogado como jogo por buracos ou stroke play.
  • Fourball: definido nas Regras 30 e 31, este também é jogado entre duas equipes de dois jogadores cada um, mas cada jogador joga sua própria bola e para cada equipe, a pontuação mais baixa em cada buraco contagens. Fourballs pode ser jogado como jogo por buracos ou stroke play.
Variações da equipe não oficiais
  • Scramble: também conhecido como Ambrose ou melhor-shot; cada jogador em uma equipe tees fora em cada buraco, e os jogadores decidir qual remate foi melhor. Cada jogador, em seguida, joga seu segundo tiro de dentro de um clublength de onde o melhor tiro veio para descansar (e não mais perto do buraco), e o procedimento é repetido até que o buraco está terminado.
  • Corrida Champagne: uma combinação de uma corrida e melhor bola, apenas o primeiro tiro de cada buraco é uma corrida; todos os jogadores a tacada inicial, decidir sobre a melhor tee shot, em seguida, cada jogador joga sua própria bola começando naquele ponto até que eles furo para fora, sem decidir quaisquer outras "melhores tiros". A melhor pontuação entre os jogadores da equipe é contado.
  • Melhor bola ou melhor bola: como Fourball, cada jogador joga o buraco como normal, mas a pontuação mais baixa de todos os jogadores em a equipe conta como pontuação da equipe para o buraco.
  • Greensome (também conhecido como Scotch foursomes): também chamado de tiro alternativo modificado, isso é jogado em duplas; ambos os jogadores a tacada inicial, e em seguida, escolher a melhor foto como em uma corrida. O jogador que não atirou o melhor primeiro tiro joga o segundo tiro. A peça, em seguida, alterna como em um quarteto. Uma variante de Greensome às vezes é jogado em que a equipe adversária escolhe qual dos tiros tee do adversário os adversários devem usar. O jogador que não atirar o primeiro tiro escolhido joga o segundo tiro. O jogo então continua como um Greensome.

Começa espingarda são utilizados principalmente para jogos de torneio amador. Nesta variante, cada um dos grupos que jogam começa seu jogo em um buraco diferente, permitindo a todos os jogadores para começar e terminar sua rodada mais ou menos ao mesmo tempo. Todos os 18 buracos ainda são jogados, mas um jogador ou foursome pode, por exemplo, começar no buraco 5, jogar até o buraco 18, em seguida, continuar com furo 1 e termina em buraco 4. Isso acelera a conclusão de todo o evento como jogadores não são mantidos à espera de tee times progressistas no primeiro buraco.Esta forma de jogo, como uma variação menor de acidente vascular cerebral ou uma partida, não é nem definido nem anulado por regras estritas e por isso é usado de acordo com as regras locais para um evento.

Sistemas Handicap

A desvantagem é uma medida numérica da abilidade de um golfista amador para jogar golfe ao longo de 18 buracos. Handicap de um jogador geralmente representa o número de cursos acima do par que o jogador vai fazer ao longo de uma partida de golfe acima da média. Quanto mais baixo for o handicap, melhor o leitor. Alguém com um handicap de 0 ou menos é muitas vezes chamado de um jogador scratch , e normalmente pontuação ou bater o par do curso em uma rodada do jogo (dependendo do curso dificuldade).

Calculando um handicap é muitas vezes complicado. Pelas regras USGA, primeiro ele requer o cálculo de um "Handicap Diferencial" para cada rodada do jogo o jogador tenha completado por regras estritas. Isso em si é uma função do "resultado ajustado bruto" do jogador (ajustes podem ser feitos para mitigar vários desvios, quer de regras rígidas ou de capacidades normais de um jogador, apenas para fins de handicap) e duas específicas do curso classificações de dificuldade: o Course Rating , um escore esperado, calculado para um hipotético "jogador scratch": eo Slope Rating, um número com base no quanto pior um hipotético 20 de handicap "jogador bogey" marcaria em comparação com o "jogador scratch". O Slope Rating média de todos os cursos USGA-rated a partir de 2012 é 113, que também fatores para o cálculo Diferencial.

Os diferenciais mais recentes são registrados, até 20 deles, e, em seguida, a melhor delas (o número usado depende do número disponível) são selecionados, em média, multiplicada por 0,96 (um "factor de excelência" que incentiva altas handicappers para jogar melhor e, assim, diminuir a sua desvantagem), e truncado para o lugar décimos para produzir o "Handicap Index". Cálculos adicionais podem ser usados ​​para colocar mais alto significado na pontuação de torneios recentes de um jogador. Handicap Index de um jogador é então multiplicado pelo Slope Rating do curso para ser jogado, dividido pelo Slope Rating média de 113, em seguida, arredondado para o número inteiro mais próximo para produzir o jogador Course Handicap.

Uma vez calculada, o Curso Handicap é aplicada em stroke play simplesmente reduzindo escore bruto do jogador por handicap, para produzir um resultado líquido. Assim, uma pontuação bruta de 96 com um handicap de 22 produziria um resultado líquido de 74. Em uma partida, o handicap mais baixo é subtraído do handicap mais alto, e os traços de desvantagens resultantes são concedidos para o apostador superior, distribuindo-os entre os furos de acordo com a dificuldade de cada buraco; furos são classificados no placar de 1 a 18 (ou no entanto muitos buracos estão disponíveis), e um AVC é aplicada a cada buraco desde o mais difícil o menos difícil. Assim, se um jogador tem um handicap 9 e outro tem um handicap de 25, o jogador de 25 handicap recebe um golpe deficiência em cada um dos mais difíceis 16 buracos (25-9). Se o 25-handicapper estavam jogando contra um "jogador scratch" (zero handicap), todos os 25 cursos seriam distribuídos, em primeiro lugar através da aplicação de um curso para cada buraco, em seguida, aplicar os traços remanescentes, cada um, até os mais difíceis 7 furos; assim, o jogador desvantagem subtrairia dois traçados de cada uma das mais difíceis 7 furos, e cada um dos restantes 11.

Sistemas de handicap têm potencial para o abuso por jogadores que podem jogar mal intencionalmente para aumentar o seu handicap ("jogando sua" cap ") antes de jogar ao seu potencial em um evento importante, com um prêmio valioso. Por esta razão, as associações de golfe profissional não usá-los, mas eles podem ser calculados e utilizados juntamente com outros critérios para determinar os pontos fortes de vários jogadores profissionais. Profissionais de turismo, sendo o melhor dos melhores, muitas vezes têm desvantagens negativos; eles podem ser esperados, em média, a pontuação mais baixa do que o Course Rating em qualquer curso.

Popularidade

Parte de um campo de golfe no oeste da Índia.

Em 2005, Golf Digest calcularam que os países com a maioria dos campos de golfe per capita, começando com a melhor dotado foram: Escócia, Nova Zelândia, Austrália, República da Irlanda, Irlanda do Norte, Canadá, País de Gales, Estados Unidos, Suécia e Inglaterra (países com menos de 500.000 pessoas foram excluídas). Além da Suécia, todos esses países têm o Inglês como língua majoritária, mas o número de cursos em novos territórios está aumentando rapidamente.

O exemplo mais notável desse fenômeno é a expansão do golfe na China. O primeiro campo de golfe na China, inaugurado em 1984, mas até o final de 2009, havia cerca de 600 no país. Durante os últimos anos, o desenvolvimento de novos campos de golfe na China foi oficialmente proibida (com exceção da província insular de Hainan), mas o número de cursos, no entanto, tinha triplicou 2004-2009; a "proibição" foi facilmente contornadas com a aprovação tácita do governo simplesmente não mencionando golfe em quaisquer planos de desenvolvimento.

Nos Estados Unidos, o número de pessoas que jogam golfe vinte e cinco vezes ou mais por ano diminuiu de 6,9 milhões em 2000 para 4,6 milhões em 2005, segundo a Fundação Nacional de Golfe. O NGF informou que o número que jogou golfe em todo diminuiu de 30 para 26 milhões no mesmo período.

Campos de golfe em todo o mundo

Número de campos de golfe por país em 2008

País Número de Cursos %
EUA 17.672 50%
Reino Unido 2752 8%
Japão 2442 7%
Canadá 2300 7%
Austrália 1500 4%
Alemanha 684 2%
França 559 2%
China 500 1%
Suécia 480 1%
?frica Do Sul 450 1%
Resto do mundo 5773 17%
Total 35.112

Golfe profissional

A maioria de golfistas profissionais trabalham como clube ou profissionais do ensino ("prós"), e só compete em competições locais. Uma pequena elite de golfistas profissionais são "profissionais de torneio" que competem em tempo integral em "passeios" internacionais. Muitos profissionais do clube e de ensino que trabalham na indústria do golfe começar como caddies ou com um interesse geral no jogo, encontrar emprego em campos de golfe e, eventualmente, avançar para certificações na profissão que escolheu. Estes programas incluem instituições independentes e universidades, e aqueles que, eventualmente, levar a uma classe A certificação profissional de golfe. Profissionais de turismo geralmente começam como jogadores amadores, que atingem o seu estado "pro" após o sucesso em grandes torneios que eles ganham tanto dinheiro do prêmio e / ou aviso de patrocinadores corporativos. Jack Nicklaus, por exemplo, ganhou notoriedade difundida ao terminar em segundo em 1960 US Abra a campeão Arnold Palmer, com uma pontuação de 72 buracos de 282 (a melhor pontuação até agora no torneio por um amador). Jogou mais um ano amador em 1961, ganhando desse ano US Amateur Championship, antes de se tornar profissional em 1962.

Instrução

Interior putting green para a prática e instrução

Golf instrução envolve o ensino ea aprendizagem do jogo de golfe. Proficiência em instrução de golfe ensino requer não só a capacidade técnica e física, mas também o conhecimento das regras e etiqueta do jogo. Em alguns países, a instrução do golf é melhor executada por professores certificados pela Associação de Golfistas Profissionais. Alguns instrutores de topo que trabalham com golfistas profissionais tornaram-se bastante conhecido em seu próprio direito. Os instrutores usam uma combinação de condicionamento físico, visualização mental, sessões de sala de aula, clube montagem, instruções de condução gama, on-claro, jogar em condições reais, e avaliação de balanços filmadas em câmera lenta para ensinar golfe.

Tours de golfe

Há pelo menos vinte passeios de golfe profissional, cada um administrado por um PGA ou uma organização de turismo independente, que é responsável por organizar eventos, encontrar patrocinadores e regulamentar o tour. Normalmente, um passeio tem "membros" que têm direito a competir na maioria de seus eventos, e convida também os não-membros para competir em alguns deles. Ganhando a adesão de uma turnê elite é altamente competitivo, ea maioria dos golfistas profissionais não alcançá-lo.

Gary Player é amplamente considerado como um dos maiores jogadores da história do golfe.

Talvez o passeio mais conhecido é o PGA Tour, o que tende a atrair os campos mais fortes, fora das quatro Majors e os quatro eventos Campeonatos Mundiais de Golfe. Isso se deve principalmente ao fato de que a maioria dos eventos do PGA Tour tem um primeiro prémio de pelo menos US $ 800.000. O European Tour, que atrai um grande número de jogadores de topo de fora da América do Norte, ocupa o segundo lugar para o PGA Tour em prestígio em todo o mundo. Alguns profissionais de topo de fora da América do Norte jogar torneios suficientes para manter a adesão tanto no PGA Tour e European Tour. As duas últimas temporadas de golfe (2011 e 2012) viu dinheiro títulos de ambas as excursões reivindicada pelo mesmo indivíduo, respectivamente Luke Donald e Rory McIlroy.

Os outros passeios que levam homens incluem o Japan Golf Tour, o Asian Tour (Ásia fora do Japão), o PGA Tour of Australasia, eo Sunshine Tour (para a África do sul, principalmente a África do Sul). O Japão, Australásia, Sunshine, PGA, e Tours europeus são os sócios fundadores do corpo comércio de passeios principais do mundo, a Federação Internacional de PGA Tours, fundada em 1996. O tour asiático tornou-se um membro pleno em 1999. A Canadian Tour tornou-se membro associado da Federação em 2000, e do Tour de las Américas (América Latina) tornou-se membro associado da Federação em 2007. A Federação passou por uma grande expansão em 2009, que viu onze novos passeios tornam-se membros de pleno direito - o Canadian Tour , Tour de las Américas, China Golf Association, a Associação dos Golfistas Profissionais Coréia ', Professional Golf Tour da Índia, e os operadores de passeios todas as seis principais das mulheres em todo o mundo. O OneAsia Tour, fundada em 2009, não é membro da Federação, mas foi fundada como uma joint venture da Austrália, China, Japão e passeios coreanos. Em 2011, o Tour de las Américas foi efectivamente tomados a cargo pelo PGA Tour, e em 2012 foi dobrado para o novo PGA Tour Latinoamérica. Também em 2012, o Canadian Tour foi rebatizado PGA Tour Canadá depois que ele concordou em ser adquirida pela PGA Tour. Todos passeios dos homens que são membros da Federação, exceto os passeios China e Índia, oferecem pontos no Mundial Oficial Golf Ranking (OWGR) para jogadores que colocam suficientemente elevado em seus eventos. O OneAsia Tour, também oferece pontos no ranking.

Golf é o único a ter a concorrência lucrativa para os jogadores mais velhos. Existem vários passeios seniores para homens com idade entre cinqüenta e mais, sem dúvida, o mais conhecido dos quais é a sede nos Estados Unidos Champions Tour.

Há seis principais passeios para as mulheres, cada um baseado em um país ou continente diferente. O mais prestigioso deles é os Estados Unidos com base LPGA Tour. Todos os principais passeios oferecem pontos nos World Golf Rankings das mulheres para altos colocados em seus eventos.

Todos os principais torneios profissionais para menores de 50 jogadores têm uma excursão de desenvolvimento oficial, em que os principais jogadores no final da temporada vai ganhar um cartão de passeio no principal passeio para a temporada seguinte. Exemplos incluem o Web.com Tour, que alimenta a PGA Tour eo Challenge Tour, que é o passeio de desenvolvimento do European Tour. Os Web.com e desafio Tours também oferecem pontos OWGR.

Principais campeonatos masculinas

Lee Westwood retratado fazendo um tiro de bancas no2008 Open

Os principais campeonatos são os quatro torneios dos homens de maior prestígio do ano. Em ordem cronológica são eles: The Masters, o US Open , o Open Championship (referido na América do Norte como o British Open) e do PGA Championship.

Os campos para esses eventos incluem os melhores várias dezenas de golfistas de todo o mundo. Os Mestres foi jogado no Augusta National Golf Club, em Augusta, Geórgia, desde a sua criação em 1934. É o único grande campeonato que é jogado no mesmo curso cada ano. O US Open e PGA Championship são jogados em cursos em todo o Estados Unidos, enquanto o Open Championship é jogado em cursos em todo o Reino Unido.

Antes do advento do Campeonato PGA e os Mestres, os quatro Majors foram o Aberto dos EUA, o US Amateur, o Campeonato Open, eoamador britânico.

Principais campeonatos da Mulher

Lorena Ochoa; o recém-aposentado golfista número um do sexo feminino, retratado aqui em 2007.

Golfe feminino não tem um conjunto acordado a nível mundial de majors. A lista de majors reconhecidos pela excursão das mulheres dominantes, o LPGA Tour em os EUA, mudou várias vezes ao longo dos anos, com as alterações mais recentes nos anos de 2001 e 2013. Assim como o PGA Tour, o (US) LPGA longa turnê teve quatro majors, mas agora tem cinco: o Kraft Nabisco Championship, o Campeonato LPGA, os Abrir mulheres dos EU, os British Open de Mulheres (que substituiu o du Maurier clássico como um dos principais em 2001) e O Campeonato Evian (adicionado como o quinto maior em 2013). Apenas os dois últimos também são reconhecidos como majors pelo Ladies European Tour. No entanto, o significado disto é limitada, como o LPGA é muito mais dominante no golfe das mulheres do que o PGA Tour é no golfe dos homens populares. Por exemplo, a BBC tem sido conhecida a utilizar a definição dos EUA de "majors das mulheres", sem qualificá-lo. Além disso, o Golf União Ladies ', o órgão regulador para o golfe das mulheres na Grã-Bretanha e Irlanda, declarou em seu site oficial que British Open de Mulheres foi "major as únicas das mulheres para ser jogado fora os EUA" (isso foi antes da elevação do Campeonato Evian ao status de major). Por muitos anos, o Ladies European Tour tacitamente reconhecido o domínio do LPGA Tour ao não agendamento de qualquer de seus próprios eventos para o conflito com os três majores LPGA jogado em os EUA, mas isso mudou no início de 2008, quando o LET agendado um oposto evento Campeonato LPGA. O segundo mais rico passeio das mulheres, o LPGA do Japão Tour, não reconhece qualquer um dos LPGA US ou majores europeus, pois tem seu próprio conjunto de majors (historicamente três, desde 2008, quatro). No entanto, esses eventos atraem pouca atenção fora do Japão.

Principais campeonatos seniores

Senior (com idade entre cinqüenta e mais) golfe dos homens não tem um conjunto acordado a nível mundial de majors. A lista de majors seniores na sede nos Estados Unidos Champions Tour mudou ao longo dos anos, mas sempre pela expansão. A Champions Tour agora reconhece cinco majors: o Campeonato PGA Senior, a tradição, os jogadores sénior do Campeonato, o Estados Unidos Senior Open, e The Senior (British) Open Championship.

Dos cinco eventos, o PGA Senior é de longe o mais antigo, tendo sido fundada em 1937. Os outros eventos todos datam dos anos 1980, quando o golfe sênior tornou-se um sucesso comercial como as primeiras estrelas de golfe da era da televisão, tais como Arnold Palmer e Gary Player, atingido a idade relevante. The Open Senior britânica não foi reconhecido como um importante pela Champions Tour até 2003. Os séniores europeus Posto reconhece apenas o PGA Senior e os dois Opens Senior como majors. No entanto, o Champions Tour é sem dúvida mais dominante no golfe sênior global do que o LPGA dos EUA está em golfe feminino globais.

Outros eventos

  • Golfe nos Jogos Asiáticos
  • Golfe nos Jogos Olímpicos de Verão
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