Web - Amazon

We provide Linux to the World


We support WINRAR [What is this] - [Download .exe file(s) for Windows]

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
SITEMAP
Audiobooks by Valerio Di Stefano: Single Download - Complete Download [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Alphabetical Download  [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Download Instructions

Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
REXX - Wikipedia, wolna encyklopedia

REXX

Z Wikipedii

REXX (ang. REstructured eXtended eXecutor) jest proceduralnym interpretowanym językiem programowania zaprojektowanym przez Mike'a Cowlishawa. Jego składnia jest zbliżona do języka angielskiego. Po raz pierwszy pojawił się na platformie VM/SP Relase 3 w 1983 roku. Dużą zaletą tego języka jest możliwość zastosowania go jako języka programowania wsadowego w różnych systemach operacyjnych oraz języka skryptowego dla różnych środowisk i aplikacji. Rexx charakteryzuje się dużym zestawem wbudowanych funkcji o naturalnych nazwachi argumentach, posiada tablice dynamiczne, nie trzeba deklarować zmiennych i określać ich typów. Na podstawie REXXa powstały dwa jezyki obiektowe NetRexx i ObjectRexx dla tych trzech języków (REXX, NetRexx, ObjectRexx) obowiązuje zasada "write once, run anywhere". Przy pomocy wizualnych środowisk zdarzeniowego programowania w REXXie (np.VisPro/Rexx, GpfRexx, VX Rexx) można w bardzo prosty sposób tworzyć aplikacje z interfejsem graficznym GUI.

Zaimplementowany jest na wszystkich znaczących platformach firmy IBM:

Można go używać także na platformach niezwiązanych z IBM jak:

Spis treści

[edytuj] Składnia

Instrukcja warunkowa IF

IF [warunek] THEN
     [instrukcja]
   ELSE
     [instrukcja]

Przykład wykorzystania instrukcj warunkowej:

/* If varM jest większe od 10,
   then say "It's true". W przeciwnym przypadku, say "It's not true". */
varM = 5 + 2
IF var > 10 THEN 
   SAY "It's true."
 ELSE  
   SAY "It's not true."

Operatory porównania

= równe
< mniejsze
> większe
<= mniejsze lub równe
>= większe lub równe
<> większe lub mniejsze (nierówne)
\= lub ^= nierówne
\< niemniejsze
\> niewiększe

SELECT jest używany w przypadku kiedy ma się wykonac jedna z kilku możliwych instrukcji warunkowych (pozostałe zostają pominięte).



/* Sprawdź varM dla różnych wyrażeń ale wykonaj tylko jedną instrukcję dla wyrażenia */
SAY "Enter a number"
PULL varM
SELECT
   WHEN varM = 10 THEN SAY "It's equal to 10."
   WHEN varM < 10 THEN SAY "It's less than 10."
   WHEN varM < 20 THEN SAY "It's less than 20."
END

Pętla Aby zaimplementowac pętle w języku Rexx należy użyć wyrazłów DO oraz END. DO wskazuje na początek pętli i jest umieszczane przed pierwsza instrukcją w pętli, natomiast END kończy pętle i jest umieszczane po ostatniej instrukcji w pętli. Standardowa pętla

 DO UNTIL [warunek]
     [instrukcje]
   END

   DO WHILE [warunek]
     [instrukcje]
   END

Inne przykłady wykorzystania pętli:

/* Powtórzy "Hello" 10 razy */
DO 10
   SAY "Hello"
END

Wykorzystanie słowa FOREVER spowoduje wykonanie się pętli nieskończenie wiele razy. Taką pętle można przerwać przy pomocy instrukcji LEAVE

/* Słowo "Hello" będzie powtarzane nieskończenie */
DO FOREVER
   SAY "Hello"
END

----

DO FOREVER
    [instrukcja]
    IF [warunek] THEN LEAVE 
  END

[edytuj] Przykładowy program

Należy pamiętać, że każdy program w REXX'ie rozpoczyna się od komentarza. Jako rozszerzenie pliku przyjmuje się ".rexx" lub ".rex".

/* REXX Calculator */
/* progam glowny */                                            
say "Please enter two numbers"                                 
parse pull a b . /* wczytanie zmiennych a i b z klawiatury */
if b <>"" then                                                 
  if \(datatype(a,number) & datatype(b,number)) then           
    say "a or b isn't a number"                              
  else                                                         
  call Sub1 a b /* wywolanie procedury Sub1 */
else                                                           
  say "b is empty"                                             
Exit                                                           
/* procedura */                                                
Sub1:                                                          
  say "At" TIME() "on" DATE() "user" USERID() "entered" a "and" b
  say a "+" b "=" a + b
  say a "-" b "=" a - b
  say a "*" b "=" a * b
  say a "/" b "=" a / b
  say "divided by" b "is" a%b "with remainder of" a//b
return

[edytuj] Zobacz też

[edytuj] Linki zewnętrzne

Zalążek artykułu To jest tylko zalążek artykułu dotyczącego języków programowania. Jeśli możesz, rozbuduj go.

Our "Network":

Project Gutenberg
https://gutenberg.classicistranieri.com

Encyclopaedia Britannica 1911
https://encyclopaediabritannica.classicistranieri.com

Librivox Audiobooks
https://librivox.classicistranieri.com

Linux Distributions
https://old.classicistranieri.com

Magnatune (MP3 Music)
https://magnatune.classicistranieri.com

Static Wikipedia (June 2008)
https://wikipedia.classicistranieri.com

Static Wikipedia (March 2008)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com/mar2008/

Static Wikipedia (2007)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com

Static Wikipedia (2006)
https://wikipedia2006.classicistranieri.com

Liber Liber
https://liberliber.classicistranieri.com

ZIM Files for Kiwix
https://zim.classicistranieri.com


Other Websites:

Bach - Goldberg Variations
https://www.goldbergvariations.org

Lazarillo de Tormes
https://www.lazarillodetormes.org

Madame Bovary
https://www.madamebovary.org

Il Fu Mattia Pascal
https://www.mattiapascal.it

The Voice in the Desert
https://www.thevoiceinthedesert.org

Confessione d'un amore fascista
https://www.amorefascista.it

Malinverno
https://www.malinverno.org

Debito formativo
https://www.debitoformativo.it

Adina Spire
https://www.adinaspire.com