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Dark City - Wikipedia, la enciclopedia libre

Dark City

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Dark City
Título Dark City
Ficha técnica
Dirección
Alex Proyas
[[]]
[[]]
[[{{{dirección4}}}]]
Ayudante de dirección

Dirección artística {{{dirección artística}}}
Producción Alex Proyas, Andrew Mason
Diseño de producción {{{diseño producción}}}

Guión Alex Proyas, Lem Dobbs, David S. Goyer

Música Trevor Jones

Sonido
Editor {{{editor}}}

Fotografía

Montaje
Escenografía

Vestuario

Maquillaje

Peluquería

Efectos especiales

Reparto Rufus Sewell, William Hurt, Kiefer Sutherland, Jennifer Connelly
Datos y cifras
País(es) Estados Unidos
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Año 1998
Género Ciencia Ficción
Duración 100 minutos
Clasificación {{{clasificación}}}
Compañías
Productora [[]]
Distribución New Line Cinema
Presupuesto $27,000,000

Ficha en IMDb

Dark City es una película de 1998 dirigida por Alex Proyas y escrita por Alex Proyas, Lem Dobbs y David S. Goyer. A pesar de no ser un éxito en taquilla, la película es un referente en el cine fantástico para adultos por abordar temas de cierta complejidad de una forma imaginativa y estéticamente original, aunque lo haga conjugando géneros tan dispares como el cine negro y el expresionismo, con retazos de ciberpunk.

Tabla de contenidos

[editar] Sinopsis

John Murdoch se despierta a medianoche tumbado en la bañera de un hotel, aquejado de una grave amnesia que le impide recordar su pasado, exceptuando pequeños retazos de un idílico y soleado lugar donde supuestamente pasó su niñez. Más tarde descubrirá que la falta de recuerdos es el menor de sus problemas ya que, por una parte es perseguido por la policía acusado de ser un asesino en serie de prostitutas, y por otro descubre que la ciudad es manipulada en las sombras por un misterioso grupo llamado 'Los Ocultos'.

[editar] Valoración

No llegó masivamente al gran público por varias razones de índole práctico: se trata de una película fantástica dirigida por la trama, desarrollada a través de diálogos y descubrimientos del propio protagonista en su interacción con la ciudad; de este modo hay una notable ausencia de escenas de acción y pirotecnia que diluyan de alguna manera la densidad del argumento como así sucedía en Matrix. Por otra parte la película, aun planteando preguntas de gran calado humano (la predisposición genética del individuo frente a los recuerdos y vivencias generados como respuesta al entorno social que le rodea a la hora de modelar el carácter único de la persona), lo hace desde un punto de vista netamente fantástico, necesitado de un cierto grado de complicidad por parte del espectador, que ha de estar dispuesto a dejarse llevar por la situación hipotética que se describe. De otro modo la película se vuelve fácilmente aburrida y disparatada.

[editar] Interpretaciones

La historia ofrece varias lecturas según el grado de inmersión en la trama por parte del espectador. En una primer pase puede resultar la típica lucha del bien contra el mal, o de la búsqueda de identidad, de una forma similar a como sucedía en Desafío Total o Robocop, donde el protagonista sufría un borrado de memoria y luchaba para recuperar sus recuerdos.

La película nos muestra a los Ocultos: una raza inmortal alienígena, similar físicamente a la medusa, incapaz de sobrevivir al aire libre; de este modo utilizan los cuerpos humanos muertos como recipientes para poder moverse por la ciudad. Debido a su mayor evolución han desarrollado la capacidad de modificar la realidad creando y destruyendo materia, facultad que utilizan para recrear la ciudad cada noche y así adaptarla a las memorias modificadas de sus habitantes humanos. Por otro lado, su superior desarrollo tecnológico les permite borrar y generar recuerdos a base de mezclar los ya existentes en las mentes de los habitantes. Cuentan para ello con la ayuda del doctor Schreiber, el único humano en la ciudad que retiene sus conocimientos originales de psiquiatría, para ayudarles en la creación de nuevas memorias como si de un proceso artístico se tratara. De esta manera todos los habitantes de la ciudad forman parte de una especie de teatro o representación sin saberlo: cada una de las personalidades de los moradores de la ciudad es prefabricada con el objeto de observar el comportamiento y desarrollo de una mismo cuerpo/persona con varios juegos de recuerdos totalmente diferentes. El ciclo completo del experimento comienza cada media noche, momento en que la ciudad se detiene, los humanos caen en una especie de letargo y los Ocultos crean o alteran zonas de la ciudad e imprimen nuevos recuerdos a un reducido número de personas. Terminado el trabajo la ciudad vuelve a funcionar y la gente despierta. Tras un periodo de observación el ciclo vuelve a repetirse sin final aparente.

El doctor Schreiber resume de forma bastante acertada la esencia del argumento en la frase "una persona con los recuerdos de una vida de asesino continuará matando? o por el contrario somos algo más que la simple suma de nuestras memorias". Los Ocultos son presentados como una sociedad en decadencia, al borde de la extinción como resultado de sus poderes telepáticos: todos los espécimenes comparten los mismos recuerdos y conocimientos, de modo que no hay lugar para la diferencia y el individualismo en su especie. Su búsqueda les hace reparar en el planeta Tierra y en los humanos; tras abducir a varios cientos de ellos y poblar una ciudad manufacturada a medida comienzan a jugar con los recuerdos de las personas, en la esperanza de que la diferencia entre dos seres humanos resida en el 'alma', y el 'alma' humana sea un concepto atado o ligado de alguna manera a los recuerdos y vivencias particulares de cada persona y no algo condicionado por la genética o la morfología humana.

Finalmente, la película deja algunos puntos para la reflexión: el protagonista rechaza de forma impulsiva parte de la nueva personalidad de asesino que le implantan; el Oculto que se deja imprimir con una copia de esta personalidad como excusa para tratar de predecir los movimientos del protagonista huido, en realidad lo hace como un intento por sentirse humano, aunque finalmente sólo desarrolla la faceta de asesino de la personalidad implantada; el hecho de que el protagonista haya vivido docenas de vidas anteriores y ahora desarrolle las mismas habilidades mentales que sus celadores da una idea del oscuro futuro que le espera a la evolución de la raza humana. El personaje con los recuerdos de ser un paralitico no es capaz de levantarse de su silla de ruedas mientras que dotado de una nueva personalidad no tiene problema en andar por su propio pie; el vendedor de periódicos que fue recepcionista en un hotel hace tan solo dos dias tiene los mismos modismos a la hora de expresarse y la misma actitud estricta a pesar de tener un nuevo juego de recuerdos; el policía con los recuerdos de ser eficiente y respetado en realidad no da la talla y nadie le hace demasiado caso.

[editar] Similitudes

El tema de mundos virtuales o alternativos ligados o no a la identidad del ser humano es un tema recurrente en el cine: Mulholland Drive y Carretera Perdida de David Lynch son dos ejemplos en la representación de un universo alternativo que se desprende de los anhelos del protagonista ante situaciones extremas (historias de 'escapismo mental' como las llamara su creador y director); 'Identidad' también puede ser catalogada en este género aunque su ejecución es mucho más simplista y vacio de contenido. De una forma más visceral Existenz, Nivel 13, Avalon o Virtuosity presentan mundos alternativos ligados a la tecnología y la realidad virtual, aunque el caso más similar que probablemente se pueda encontrar es el de Matrix; el hecho de haber compartido decorados y haber sido estrenada con un año de diferencia la convierten en el 'hermano rico' de Dark City, encontrándose similitudes no tan sólo en planos y secuencias determinadas sino en el desarrollo general de la trama: un Elegido toma conciencia de la falsedad de la realidad que le rodea y desarrolla habilidades propias de sus captores que utiliza contra ellos para liberar a la raza humana.

[editar] Versiones Alternativas

En Noviembre del 2005 comenzó a circular el rumor por varias webs especializadas de una nueva edición de la película programada para ver su aparición en DVD en el 2006. Aunque su contenido en cuanto a extras y montaje se desconoce, se baraja la posibilidad de que de esta nueva edición resulte una película mucho más próxima a los pases de prueba realizados antes del estreno original. Las diferencias se resumen en los siguientes puntos:

  • Eliminada la introducción y la voz en off del comienzo de la película; durante la primera media hora la confusión del espectador es total hasta que es revelado el origen de la ciudad. Actualmente muchos fans recomiendan bajar el volumen del sonido para evitar precisamente la voz en off y simular de algún modo el efecto producido en los pases de prueba, de forma que cuando la trama se descubre el efecto de sorpresa en el espectador es mucho más fuerte.
  • El montaje y edición de las escenas es muy diferente. Dark City es actualmente una de las películas con menor número de segundos de media por escena: todo el metraje está plagado de cortes que en principio dan más dinamismo y velocidad a la narración; en las versiones de prueba las escenas son mucho largas y pausadas, más orientadas al misterio que a la acción. La música también refleja el nuevo tono de la película.
  • Los alienígenas son más parecidos a escorpiones y están realizados en stop motion. En el apartado de efectos digitales el director Alex Proyas ha comentado varias veces que Dark City fue una película con un presupuesto muy inferior al necesario; muchos efectos digitales fueron realizados en el último momento y realmente fue un milagro según el director poder completar todas las escenas digitales que se muestran en la película; aun así, escenas como la confrontación final entre Mr Book y John Murdock sufren evidentemente de estos recortes presupuestarios. Probablemente el montsaje del director muestre efectos digitales mas acordes a los tiempos actuales.

En varias ocasiones Alex Proyas ha manifestado su interés por rodar una protosecuela o secuela de Dark City, argumentando que aunque originalmente no superó la recaudación de 15 millones de dólares, gracias a películas de corte similar producidas posteriormente, Dark City se ha rodeado de un muy nutrido e incondicional grupo de fans y admiradores. Este hecho daría unas ciertas garantías a la hora de asignar el presupuesto necesario para una posible secuela, supeditada también al éxito de la nueva edición que se espera para 2006 por parte de la New Line Cinema.

[editar] Banda sonora

Fue compuesta por Trevor Jones con un tema de Hughes Hall especial para el trailer, versiones de "Sway" y "The Night Has a Thousand Eyes" cantadas por Anita Kelsey y 3 temas inspirados en la película pero que sólo aparecen en el CD, de Gary Numan, Echo & the Bunnymen, y Course of Empire.

[editar] Premios

Premios ganados:

Año Premio Categoría
1998 Premio Bram Stoker Premio Bram Stoker al mejor guión (junto a Gods and Monsters)
1998 Festival de cine fantástico de Amsterdam Premio Silver Scream
1999 Premio Saturn Premio Saturn a la mejor película de ciencia ficción (junto a Armageddon)
1999 Festival internacional de cine fantástico de Bruselas Premio Pegasus de la audiencia
1999 Premio del círculo de críticos de Australia Mejor guión original

También fue nominada a:

  • Premio Hugo 1999 a la mejor presentación dramática.
  • Premio a la mejor película en Festival internacional de terror de 1999.
  • Premios Saturn 1999 por mejor vestuario, mejor director, mejor maquillaje, mejores efectos especiales y mejor guionista.

[editar] Enlaces externos

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